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《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法介绍

作者:互联网 来源:牛游戏 发布时间:2021-11-01 10:11:00
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三国志幻想大陆山河遗迹已经进行到第四期了,很多小伙伴不知道阵容的搭配和具体的玩法,今天带来了武将、关于神兵和灵宠的选择、不同人数下的阵容推荐和社稷殿加点推荐,一起看下《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南吧。

三国志幻想大陆山河遗迹第四期怎么玩

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

貂蝉、雷霆赵云、姜维、张飞、董白诸葛果、豪刃曹操、左慈

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

普通赵云、华佗、吕玲绮【专武需求】、蔡文姬、公孙瓒、鲁肃、潘凤、司马懿

这些基本大部分武将都是大家前三期所熟知的特定阵容所需的武将啦!但是在第四章开启以后,大部分的关卡都有了血量关、全体无阵亡或者阵亡人数限制的过关条件,这个时候,新出来的蔡文姬的专武成了一个极为重要的存在,蔡文姬专武所提供的三次免死,让蔡文姬成了许多关卡之中无法替代的武将!

【武将】

关于武将的选择呢,其实除了上面发的几个,还可以选用王元姬等别的武将,并不是固定的啦,主要还是看各位小将军们个人的武将池练度,还有自己的专武情况哦。接下来我就介绍一下几个特别重要的武将就行啦!别的我就不一一介绍啦!

果果的阴阳经常是阵容里不可或缺的存在,无论是PVP还是PVE,回怒、控怒都是一个很让人头疼的存在,而第四章的山河随着推图越来越靠后,对方的武将伤害变得异常的高,所以我在山河里的多数阵容上都选择了果果,用于控制对面的怒气,并且给我方武将回怒。

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

除了果果以外,貂蝉可以说是我能通山河最大的功臣之一了,貂蝉的五星被动能在开局的时候控住对方的两个单位(拼脸控主C系列),使其无法回怒无法行动,如果能拼脸一直控住对面的主C,那这关也就基本拿下了。

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

貂蝉的专武不仅能为貂蝉提供不俗的异常命中,更能在控制结束的时候为我方的武将回复血量和怒气,所以说这是个非常核心的专武之一呢!

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

随着推图进度越来越高,第四章后边的关卡很多都是血量要求或者不能阵亡,而就在前几天刚出来的新一批专武之中,我们天天都要麻烦的文姬姐姐一跃成为了焰之界的新宠儿。丝毫不开玩笑的说,我能通关,离不开蔡文姬的免死金牌!

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

蔡文姬不仅提高了我阵容的容错率,也拉高了我阵容的颜值。

雷霆赵云+豪刃曹操+华佗的阵容保证存活能力自然就不用我多说啦,大家懂的都懂。

【关于神兵和灵宠的选择】

【神兵】

我个人的选择在6V6阵容的选择是:和氏璧、斧头、弓。

和氏璧的全体控怒,能控制住对方的怒气,让一些爆发怒攻伤害没法打出来,保证我方队伍的血量;斧头的最大生命值百分比伤害可以加快对方阵容的血量下降速度;弓,因为随着怒攻次数增加伤害,所以我选择放在最后,一是让伤害尽可能最大化,二是在最后还有个控怒的效果。

没有和氏璧的小伙伴,其实可以试试无双的候刀或者扇子,但是这些需要手动释放,才能控住对面的主C,只是相对比较麻烦啦。

在一些3V3或者4V4的时候,我的变化相对多样点:

和氏璧 斧头 弓、和氏璧 弓 帝剑、龙枪 扇子 弓等,根据情况而定。

【灵宠】

基本就是玄武主战啦,不仅能给我方抬起一些血量,提供护盾,更重要的还是能对造成伤害破盾的敌方单位造成我方最大生命值的伤害,在社稷值不够的时候,

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

助战的选择可以有很多:

白虎 穷奇的伤害增加与回怒的组合,可以配合雷霆赵云这样的输出打出多段怒攻造成伤害,配合上怒灭战魂的效果,也可以很有效的控制对方的怒气。

在焰之界的299关以后,对方武将的输出可以说是拉到了极致的地步,稍有不慎就是阵容减员,然后被对面多穿少,从而达不到血量关或者减员关的要求,这个时候就要选择朱雀加上夫褚的组合啦。

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

朱雀的复活,加上夫褚的水盾,都能让我方阵容有极大的容错率,即使被减员,还有复活一次的机会,被拉起来的队友还有一次怒攻,不管是主C还是保命工具人,都能发挥出极大的作用,甚至扭转整个战局!

【不同人数下的阵容推荐】

【1V1】

个人推荐

赵云(有专武)≥董白>王元姬

我云妹作为三幻这么久以来的牌面标志,终于在迎来了专武以后农民翻身做主人,也是个有专武的主了。

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

古有赵云七进七出救刘禅,今有子龙七进七出破山河。

子龙geigei的七进七出简直是1V1的神,强制的锁血,反伤能把对面打的不要不要的,不仅能保证血量的健康,配合上大象助战还能一口气把血抬回来,让对面一脸懵逼。

说完子龙geigei,就该说说我们新出的董白大小姐啦

董白大小姐作为新出的武将,虽然现阶段在PVP上好像并没有多好的表现,但是在PVE,尤其是山河里,简直是大显神威,这可离不开他的五星被动。

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南

有时候的1V1,赵云的伤害并不够,这会造成很尴尬的局面,这个时候可以用董白大小姐,启动自爆卡车流,直接自爆,然后反打回去,基本上都能按关卡要求通过。

【2V2】

个人推荐

(1)貂蝉+雷霆赵云/赵云+王元姬

(2)董白+赵云

(3)雷霆赵云+豪刃曹操(能抗的情况用)

(4)司马懿+雷霆赵云/豪刃曹操+貂蝉

第一套是拼脸控制+能抗能输出啦,毕竟貂蝉的魅惑是开局就丢的,只要控住了,我方就有很大的输出空间,如果能一直控制住,那这关就基本没压力啦。

第二套的选择呢相对极限,在扛不住伤害的时候(举个例子:对面是赵云+诸葛)其实可以试试一下这一套哦。

站位的话赵云1董白5(董白5是我记得5号位有BUFF),赵云在前排吃伤害,对面的诸葛其实第一个怒攻就能把董白打空血,这个时候就是我们董白大小姐的时间了,吃够了伤害的董白打起人来可是不要不要的

第三套,对平民玩家极不友好,实用性其实也不如别的,但是就是利用了雷云的锁血龙盾和魂曹的【磐石】形态进行硬抗,社稷值不够的小将军可别这么玩嗷!

第四套,大盾辅之光司马的崛起,其实司马懿在山河之中还是有很亮眼的表现的,加上专武的司马懿一跃成为了山河的神之一,配合貂蝉的控制,司马懿是可以打出很可观的输出的哦

2V2并没有什么固定的站位,还是得根据自身情况和社稷值决定的哦

灵宠的话我一般都玄武主夫褚大象助,或者玄武主,大象青龙助,也可以选择鸟主试试哦

神兵就弓、帝剑和龙枪,一般在帝剑甩出来的时候这关就结束了

【3V3】

其实3人和4人小型团战和2V2时并无多大不同首先考虑通关要求,是回合关,还是血量关什么的,然后根据对方阵容选择相应站位就好啦,一巧破十力个人推荐阵容组合——3V3

(1)貂蝉+赵云+雷霆赵云

神兵选择:和氏璧+弓+帝剑

灵宠选择:玄武+夫褚+朱雀

这是一套以巧破力的阵容组合,貂蝉的控制是一个很重要的点,毕竟社稷值不够的小将军们是没办法硬抗下对面的输出的,所以需要貂蝉的控制加上普通赵云的锁血,大部分关(举个例子:4-313)都可以用这一套阵容通过噢

(2)豪刃曹操+雷霆赵云+貂蝉

神兵:同上

灵宠:玄武+白虎+穷奇/夫褚+大象+青龙

雷霆赵云+豪刃曹操能抗能打,配合核心貂蝉的控制,就不多介绍啦

(3)司马懿+貂蝉+雷霆赵云/豪刃曹操+王元姬+赵云

神兵其实是万变不离其宗的,往下就不说啦,特殊需要我会注明的

(4)专武蔡文姬+雷云+貂蝉

这套阵容就是利用蔡文姬的免死保证容错率,尽可能的保住我方不被减员神兵不变

灵宠:玄武+夫褚+青龙

其实3人关卡大部分小将军应该都卡在了有花鬘的地方,我个人是推荐第一套阵容的,如果雷云不行的话也可以试试一下别的武将替代,不过最好还是用雷云(对新区没有雷云的小将军真的太不友好了)

【4V4】

4人关卡其实大部分难的都在大魏阵营上了,老曹曹仁的4人关卡简直是无数人的噩梦,接下来就给各位小将军们推推阵容啦。

(1)貂蝉+赵云+果果+雷霆赵云

和3人第一套的同理,但是在控制的同时加上果果的怒气控制,能够进行更好的场控

神兵:和氏璧+斧头+弓/和氏璧+扇子+弓

灵宠:玄武+夫褚+朱雀(扛不住伤害的情况下这么用),扛得住的话可以试试玄武+白虎穷奇

(2)司马懿+豪刃曹操+雷霆赵云+蔡文姬

蔡文姬的免死加上雷云的锁血,这套阵容的坦度来说是客观的,但是并不是很建议社稷值不够的小将军们尝试噢

【6V6】

(1)貂蝉+豪刃曹操+蔡文姬+鲁肃+雷霆赵云+华佗

战魂:六怒灭,或者5怒灭加上雷云爆裂

神兵:和氏璧+斧头+弓

灵宠:玄武+朱雀+夫褚

六人团前边我印象不是特别深刻,但是从4-299以后真的把我人给打麻了,对方的高额伤害基本扛都扛不住,我在后边基本都是用这套过的

(2)公孙瓒+姜维+蔡文姬+鲁肃+雷霆赵云+貂蝉

姜维爆裂,别的怒灭

(3)貂蝉+姜维+蔡文姬+诸葛果+吕玲绮(专武)+雷霆赵云

(4)貂蝉+豪刃曹操+左慈+鲁肃+雷霆赵云+华佗,其中鲁肃可以换成蔡文姬

大概阵容推荐也就这样了,因为我刚开始推的时候是没有关卡削弱的,所以相对来说会难一点,随着通关人数越来越多,关卡难度也会随之下降的。

【社稷殿加点推荐】

社稷资源不够用,图又太难推,一些战力不够的小将军能领的资源太少,抽卡又苦于没有元宝,所以社稷值的点法便成了重中之重,合理的点法可以让面对卡关的时候相对轻松点。

从之前的个人武将选择来看,群的武将是最多的,其次是蜀,但是在点社稷值的时候我个人更偏向蜀国一点,毕竟蜀国的武将大部分都是主c,而且除了山河推图以外还有个遗迹boss,所以我的个人点法是蜀≥群>魏>吴(仅供参考,大家也可以先点群)

除了阵营顺序以外,阵营里的四个角的属性增长也是尤为重要的

左上角主加攻击,其次物防法防,灭,伤害减免

右上角主加物防法防,其次攻击,灭,伤害减免

左下角主加物防法防,其次生命,抗,伤害增加

右下角主加生命,其次物防法防,抗,伤害增加

(大家可以自己在游戏中查看)

并不是说先点完一个阵营升阶是最好的,相对点完一整个阵营,我更建议小将军们先点右下角的生命值属性,因为右下角的生命值属性是加成最多的(对应阵营武将还会有额外加成),除了生命值以外还有抗和伤害增加

右下角的点完了以后,可以根据个人的情况选择点左上或者左下的属性,伤害不够补左上角,增加攻击和灭,还是扛不住的话就补左下角,增加双抗和生命

以上也都是个人建议,社稷殿除了属性以外也能提供额外的技能,合理运用也可以事半功倍噢~

《三国志幻想大陆》山河遗迹第四期玩法指南就到这里了,内容比较多,希望可以帮助到大家。

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  • 禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21

    有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!

  • 龙相 来自于 九游APP 2026-02-01 21:08

    我很怀念以前我和大学室友一起玩的日子,那时候我们也不氪金,天天研究阵容,天天互相切磋,卷对方,很有趣,现在游戏平衡越来越差了,不拉新的基本上没有出路,但是在我心中,他依然是一部游戏神作,满分给的是我的回忆。

  • 豆豆coke 来自于 九游APP 2026-02-09 14:16

    卡牌游戏里三幻算是对白嫖最友好的游戏了,只要资源合理规划,白嫖也能打氪佬,虽然现在平衡做的不怎么好,怀念以前和朋友一起玩的时光,回忆给满分

  • 弦25 来自于 九游APP 2026-03-16 23:35

    二游嘛,不好评价,总之三国杀是最好玩的游戏,不服去打差评

  • 豌豆7855wu 来自于 九游APP 2026-02-05 06:19

    还行吧,零氪玩起来,除了要天天挨打还行

  • 天九杰 来自于 九游APP 2026-02-16 21:35

    不氪金永远跟不上时代

  • 豌豆50gta1 来自于 九游APP 2026-01-25 10:58

    还可以把,总体不氪金也能玩

  • 豌豆khbiiy 来自于 九游APP 2026-02-28 13:13

    剧情还不错,不过氪的…

  • 炎枪乎丝兰86 来自于 九游APP 2026-02-27 08:10

    vivo渠道服关闭后再碰三幻竟然是26年了

  • 封神蚁国 来自于 九游APP 2026-01-26 04:08

    垃圾游戏,进游戏五分钟没到流量跑了2个GB,游戏体积1.95GB,视频和配音占了1.5GB,还有难听的配音。

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