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《三国志幻想大陆》魔将天尊技能机制篇
小将军们好:
想必小将军们的战力比起上个月都有所提升吧~
香香近期收到蛮多小将军的反馈
想要看看“高阶战力”的攻略打法
其中魔将天尊被点名最多
谁让香香这么宠粉呢
立马联系写手团@阳崽为大家带来
“魔将天尊进阶攻略大全”
感兴趣的小将军快来跟香香一起看看吧~
作者:@阳崽
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
作者前言
修罗天尊是一个与神兵和buff息息相关的男人,傲娇的他只有在小将军成功挑战第八层之后才可能出现。同时,他也是第一个拥有十个挑战阶段的Boss,而我们根据天尊的技能机制,可以将天尊分为3个战斗阶段,分别是神兵天尊、四象天尊和天尊本体。
下面就让俺阳崽给小将军们提些建议:
战力需求:全队战力都应达到2000w+左右,第三阵容战力需2500w+以上。属于战力胜出。
将魂选择:将魂技能最好带固若金汤,虽然boss有减疗能力,但是固若金汤和技能的盾不会受到任何影响,同时尽量不要带弱点突袭。
总体阵容:刘关张的技能适用面更广,更能适应天尊每关不同的要求。
刘关张+司马懿+曹仁+香香(司马懿和曹仁的盾不受减疗影响更实用)
刘关张+诸葛亮+赵云+马超(将伤害进一步升华,加大输出力度)

神兵天尊
神兵天尊:第1阶段—第3阶段由第一位小将军负责。
Boss特性 :Boss会对玩家的神兵进行压制,使玩家释放神兵技时,需要更多的气势。
同时,神兵天尊也会使用神兵技,其效果与玩家手上的相似。
机制:神兵天尊阶段的战斗都是围绕着神兵进行的,且每阶段敌方阵容都是六个武将。
Boss在第1关第2关所释放的神兵技,都会为第3关的Boss阵容增加实力,该机制使得Boss在战斗中越拖越强,且第三关的Boss阵容免疫一切负面状态,但和氏璧赋予的buff除外,所以小将军们可以利用和氏璧进行取巧。
由此可见,神兵天尊的前两关需要尽快通过,所以小将军们可以利用毒火流无视防御的特性或蜀突流快速的逐个将敌军击破。

第3关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4阶段—第7阶段由第二位小将军负责
Boss特性:四象天尊的4关分别对应怒气、状态、攻击、爆发的四种形态。
在怒气关卡中,boss阵容的降怒抗性提升100%,这对回怒武将的影响不大,只是削了30%怒气回复速度,Boss能做的只是降低怒气和清空怒气,并不会阻止回怒,所以带上无双属性是加基础怒气值的战魂会有奇效。在状态关卡中,boss阵容的异常状态抗性提高100%,和氏璧依旧起作用,但boos会影响玩家武将的暴击率与抗暴率、增伤与免伤。

在攻击关卡中,Boss会对玩家的最高攻击属性武将进行标记,Boss阵容的武将
普攻将会优先对其进行攻击,且boss会降低玩家全体武将的免伤能力。
在怒攻关卡中,Boss会使Boss阵容的武将回怒并且增加怒攻伤害,且Boss的技能会攻击玩家最低血量的武将,若击退该武将,还会进行追击一次。

从上面四个特性的描述来看,Boss的四个阶段能力各有不同,所以小将军们需要一个能综合应对boss各种特性的阵容。
机制:在与四象天尊战斗的整个阶段,【灭魂魄】的击败降怒都有用,且每阶段的Boss阵容都是三个武将单位。
四象天尊的四个阶段,boss都有着【御魂阵】、【灭魂魄】、【幽魂锁】技能。
【御魂阵】:让Boss阵容的武将每一次释放怒攻都会使Boss增加魂值。
【灭魂魄】:当Boss阵容的武将死亡时会使Boss降低魂值。
【幽魂锁】:使玩家武将死亡时增加魂值
小将军们可以利用【灭魂魄】杀敌减怒的机制,对boss进行极棒的压制。

同时,小将军们也要避免玩家武将的死亡,玩家武将的死亡会触发boss的御魂阵和幽魂锁。
所以我们需要快速击杀敌方武将,小将军们可以考虑曹老板的反击、吕布的普攻、马超的追击等一系列的武将,或者合理运用随机三人型输出、排攻型输出,如左慈、张郃之类,机制的存在需要定点输出、排攻或者随机三人型输出。第7关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—天尊本体。
天尊本体
天尊本体:第8阶段—第10阶段由第三位小将军负责
Boss特性:第8关boss会针对武将职业进行攻击,Boss点名职业,若玩家有该职业的武将,则这类武将将会受到90%的伤害并附加额外效果。反之,若全队没有boss所指名职业的武将,则对玩家全体武将造成105%的伤害,且Boss免疫一切异常状态。整体来说,第8关的难度不是很大,是一个过渡型关卡。
第9关boss:进场就释放【精神控制】,随机对玩家的一名武将进行大幅度削弱,且无视一切免疫效果,受到该状态的武将无法攻击、无法回怒气,【精神控制】结束后还会扣除该武将30%最大生命值,接着对该武将附加【精神衰弱】状态。使其造成的伤害降低50%。

第10关boss:会大幅度削弱玩家武将的回复能力,几乎可以不用带治疗了,因为这是一个与Boss角斗的终极关卡。且每回合Boss和玩家武将进行战斗时,全体双方都会扣除20%最大生命值,治疗率更是直接削了80%,同时boss的技能又能清除玩家全队的增益buff。但像天尊这种高难度boss。打起来肯定不能光有减益,还得有增益才行。这时,重点来了,boss能给玩家全队增加100%回怒速度。

此时再综合一下第8关和第9关的特点。天尊本体阶段就摆明了两个字:【硬干】
机制:值得注意的是,天尊本体的整个阶段,Boss全程免疫控制。
整个阶段都是Boss一个人,在天尊本体阶段,玩家需要做的就是拼输出。
总结:第8关的职业点名对玩家的威胁倒不是很大。主要是第9关boss进场的随机【精神控制】,且boss技能又有随机【精神控制】,该状态附加无视一切免疫效果,同时Boss又免疫一切异常状态,说明了第9关这一关就只能硬打,靠战力过关。

而第十关的Boss能够清除玩家增益buff,每回合双方都会扣除最大生命值,且治疗率削了80%,但是单独对玩家怒气回复速度提升了100%。治疗和控制在最后一阶段是起不到太大作用的。免控和自动固定掉血机制决定了在天尊本体阶段,玩家就只能拼输出。众所周知,玩家的神兵往往能打出高额的伤害。在天尊本体阶段,神兵技的伤害是能起到关键作用的。
*以上内容来自《三国志幻想大陆》官方写手团成员“阳崽”,感谢这位小将军的投稿!
由于此篇内容较为详细
因此分为(上)、(下)两篇
上篇详细介绍天尊的技能机制
下篇将详细介绍天尊的阵容打法
小将军们可以查阅下一条推送查看哦
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粤公网安备44010602000283号
禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21
有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!
龙相 来自于 九游APP 2026-02-01 21:08
我很怀念以前我和大学室友一起玩的日子,那时候我们也不氪金,天天研究阵容,天天互相切磋,卷对方,很有趣,现在游戏平衡越来越差了,不拉新的基本上没有出路,但是在我心中,他依然是一部游戏神作,满分给的是我的回忆。
弦25 来自于 九游APP 今天 16:12
三国杀是最好玩的游戏,不服去打三国杀差评
豆豆coke 来自于 九游APP 2026-02-09 14:16
卡牌游戏里三幻算是对白嫖最友好的游戏了,只要资源合理规划,白嫖也能打氪佬,虽然现在平衡做的不怎么好,怀念以前和朋友一起玩的时光,回忆给满分
豌豆7855wu 来自于 九游APP 2026-02-05 06:19
还行吧,零氪玩起来,除了要天天挨打还行
天九杰 来自于 九游APP 2026-02-16 21:35
不氪金永远跟不上时代
豌豆50gta1 来自于 九游APP 2026-01-25 10:58
还可以把,总体不氪金也能玩
叶之秋丶行止 来自于 九游APP 2026-03-18 00:42
听说这个游戏不充钱名将都没有
炎枪乎丝兰86 来自于 九游APP 2026-02-27 08:10
vivo渠道服关闭后再碰三幻竟然是26年了
封神蚁国 来自于 九游APP 2026-01-26 04:08
垃圾游戏,进游戏五分钟没到流量跑了2个GB,游戏体积1.95GB,视频和配音占了1.5GB,还有难听的配音。