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《三国志幻想大陆》7月23日武将平衡调整了什么 7月23日武将平衡调整内容
三国志幻想大陆更新武将平衡调整了什么?三国志幻想大陆将在7月23日进行更新,武将也进行了平衡调整,那么小伙伴们想知道调整了什么吗,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
三国志幻想大陆更新武将平衡调整了什么
一、曹操
对曹操的定位是多辅助阵容中的团队核心,但之前他的怒气值回复能力不够理想,对团队的增益较为疲弱,因此我们在本次调整中适当增加其怒气回复能力,让曹操在多辅助阵容中表现得更加出色。
修改前
缘分技能【匡正天下】上阵至少3名【辅助】武将时,曹操提升20%抗暴率;曹操每次普攻或怒攻或反击后,我方【辅助】武将回复50点怒气。
修改后
缘分技能【匡正天下】上阵至少3名【辅助】武将时,曹操提升20%抗暴率;曹操每次普攻或怒攻或反击后,我方【辅助】武将回复75点怒气。
二、吕布
作为无所畏惧的战神,我们给吕布增加了免疫控制的设定,但是现在免控影响的范围太小,实际效果并不明显,因此我们希望扩大免疫控制设定的范围,让吕布可以在现有对阵环境中免疫更多的状态,同时优化了技能描述,让大家可以更清楚的了解免疫控制影响哪些技能。
修改前
五星技能【天下无双】自身免疫除魅惑外所有无法进行普通攻击的效果;怒气攻击后追加1次普通攻击,该次普通攻击不回复怒气。
修改后
五星技能【天下无双】自身免疫除魅惑外所有控制效果;怒气攻击后追加1次普通攻击,该次普通攻击不回复怒气。【免疫控制】:包括眩晕,麻痹,冰封,霜火,沉默。
三、张辽
赋予张辽【隐匿】的特性,希望他可以凭借强大的生存能力,进行更多轮次的输出,但是现在的【隐匿】确实有很大缺陷,爆发效果后置,对战场的影响太过滞后,同时不回复怒气的技能特性使得张辽虽然生存提升,但是输出并没有提升;此外,【隐匿】也几乎没有团队增益能力,不符合我们对张辽的设定预期。
针对以上问题,我们本次做出了相应的调整,将张辽的爆发能力提前,为保护爆发力的稳定性增加了解控能力,保证张辽生存能力不变的同时,提供一部分怒气回复,从而提升持续输出能力。此外,还加上了敌方全体的减益,来提升我方全体的输出,让张辽的能力变得更加全面,我们希望通过这些改动,让张辽可以跻身顶级阵容的选择之一。
修改前
1、五星技能【暗武隐匿】受击后生命低于50%时,获得【隐匿】,持续2回合;每次战斗最多触发1次。【隐匿】:免疫所有伤害,但普通攻击时不再回复怒气,有队友存活时,敌方不会再将张辽作为攻击目标;隐匿结束后,张辽获得1000点怒气和20%最大生命值,并提升20%下1次怒气技能的最终伤害。
2、【无双之力1阶】【隐匿】结束时,释放的下一次怒气攻击的暴击率增加25%。
3、【无双之力5阶】【隐匿】结束时,释放的下一次怒气攻击的暴击率增加70%。
修改后
1、五星技能【暗武隐匿】受击后生命低于50%时,获得【隐匿】,持续2回合;每次战斗最多触发1次。【隐匿】:清除所有控制状态(包括眩晕,魅惑,麻痹,冰封,霜火和沉默),立即获得1000点怒气和20%最大生命值,并提升20%下1次怒气技能的最终伤害,隐匿期间免疫所有伤害,但普攻不再回复怒气,有队友存活时,敌方不会再将张辽作为攻击目标。
2、【无双之力1阶】【隐匿】持续期间,普攻可以回复怒气,但普攻的怒气回复效果降低50%。
3、【无双之力5阶】张辽进入【隐匿】时,使敌方全体受到的最终伤害提升10%。
四、黄忠
对黄忠的定位是收割型武将,可以通过不断收割低血量武将,从而获得战斗的胜利,但是目前的情况是,黄忠即使成功击杀,获得的收益也不足以对战局产生很大的影响。另外,我们希望无双1阶的技能可以更好的帮助黄忠进行低血量收割,但是在实际战斗中,经常出现黄忠只打1个人从而让伤害反而降低的情况。因此我们希望通过本次调整增加黄忠击杀的影响力,同时使无双1阶的技能在面对单目标的情况时更容易完成击杀。
修改前
1、三星技能【霸气】自身每击退1名敌方单位,最终伤害提升20%,持续到战斗结束。
2、【无双之力1阶】自身怒气攻击时,目标变为敌方血量百分比最低的单位所在列。
修改后
1、三星技能【霸气】自身每击退1名敌方单位,最终伤害提升30%,持续到战斗结束。
2、【无双之力1阶】自身怒气攻击时,目标变为敌方血量百分比最低的单位所在列;若目标只有1个单位,则本次攻击的最终伤害提升30%。
五、小乔
小乔的普攻能力是十分出色的,我们原本希望小乔在合适的阵容中能打出很强的普攻输出能力,伤害甚至是不低于怒攻伤害的,但是现在的表现略低于我们的预期,所以在这次的修改中我们调整了小乔的五星被动技能,增加了伤害的稳定性,希望可以将小乔的普攻能力发挥的更加出色。
修改前
五星技能【万花物语】拥有2个及以上的增益状态时,怒气技能的无视防御效果从20%提升至40%。
修改后
五星技能【万花物语】拥有2个及以上的增益状态时,自身所有攻击的无视防御效果提升20%。
以上就是小编带来的三国志幻想大陆更新武将平衡调整了什么的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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坠落及战士58 来自于 九游APP 2026-04-20 09:09
策划有心,一直有更新
禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21
有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!
小范大人bb 来自于 九游APP 2026-05-11 06:40
画风对我来说是满意的,整体都是好评的,每天氪个几块钱就当给自己娱乐情绪价值了。游戏还得是三幻啊…!!
小九童鞋 来自于 九游APP 2026-05-04 10:40
什么时候出个怀旧服啊
豌豆7x3h2l 来自于 九游APP 2026-05-04 03:01
作为回合制卡牌游戏。他比所有其他的游戏好的一点,就是战力不会崩。所有角色他最后的走向都是无双。不管不同品级的角色,只是开始品级不一样,但到后面都可以达到同样的品质。而魂将的特性也保持的也很好。不会超标。这一点是所有卡牌类游戏的巅峰。
ttyymm 来自于 九游APP 2026-05-05 23:00
好游戏,不肝,稍微氪了点对白嫖友好
龙相 来自于 九游APP 2026-02-01 21:08
我很怀念以前我和大学室友一起玩的日子,那时候我们也不氪金,天天研究阵容,天天互相切磋,卷对方,很有趣,现在游戏平衡越来越差了,不拉新的基本上没有出路,但是在我心中,他依然是一部游戏神作,满分给的是我的回忆。
弦25 来自于 九游APP 2026-04-11 16:12
三国杀是最好玩的游戏,不服去打三国杀差评
豌豆97o426 来自于 九游APP 2026-05-15 07:48
为什么我没有找到幻想服啊
豆豆coke 来自于 九游APP 2026-02-09 14:16
卡牌游戏里三幻算是对白嫖最友好的游戏了,只要资源合理规划,白嫖也能打氪佬,虽然现在平衡做的不怎么好,怀念以前和朋友一起玩的时光,回忆给满分