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《三国志幻想大陆》最能让你忽略的地方

在游戏中,战力是衡量一位玩家最基本的方法,强不强的第一外在就是看战力的多少。当你玩到一定等级之后,你就会发现你现在的战力已经到顶,不知道往什么方向提升,而与你同一阶段的玩家却已经领先你太多太多,你想知道为什么他们提高的这么快吗?还不赶快来看看这篇文章,战力的秘密就在这里啦。
战力迷茫期定义:达到一定等级,战力提升困难(不包括巅峰玩家)
影响战力的因素有很多,诸如武将方面、主角方面、家园方面等都有一定的影响,下面就从一些方面说说是怎么提升战力的。
一、战力的涵盖内容

影响战力的因素包括:武将、阵容、主角、助阵、兵符、家园。战力的提升是建立在一定的资源基础上。
二、主要提升方式
1、武将和阵容

游戏中我们是以武将为主打的,武将的等级和品质以及培养程度都影响着战力。很多人说品质越高的武将越厉害,我只能说:这样想法的过于狭隘。在我看来并不是品质越高的武将就越厉害,我不否认品质高的武将他们的成长属性和培养周期加成比低品质的武将要厉害,但是这并不是绝对的,衡量一个武将是否能用、好用,先决条件是要擅用,要有理性的去用。比如说我抽到了一个1星神将,我要把我阵容中的一个名将给换掉,结果换掉之后战力狂掉,战斗也没以前那么犀利了,这是为什么呢?这就考虑在武将是否能用上面。我们都知道,武将影响战力实在是太简单了,换一个,重新培养一个,升个级都会增加或减少战力,主要还是因为新的武将打破了原本武将阵容的格局,将他们之间的羁绊属性加成给破坏了,拉低了原本的增幅,破坏了一个那么另一个可能就没用了,也就是说换掉一个,拉低的是整整两个甚至更多的武将战力,这不可取;再者,一个名将的战力比神将战力要好培养,你给我一个1星神将,我就只有这1星神将,然后还要拉低阵容战力,这不是笑话吗,况且招募永远都是名将来的多,神将是比较稀有的,这样也就能够使得名将的培养和用处远远比神将要大(追求高星神将除外),你看战力排行榜前几名有的不也是用名将吗?他们又不缺神将,只是没有找到可以替代的武将,而且也比神将好培养的多,升星也简单。不要忽视名将,这也是我们常犯的错误。一个高星名将远比一个1星神将更有用。
除此之外,要考虑到武将培养的全方面,你看看是否能够做到。选择适合的武将搭配阵容,要比单个武将毫无头绪的打要有用的多。体现在:羁绊、装备、战魂、进阶和升星。
合理的搭配就是能够充分让武将之间的羁绊效果发挥到最大,触发额外加成,这也是提高战力的方法。装备一般都是可以慢慢升上去的,最缺乏的还是在装备的铭文上,获取相关的资源还是要慢慢来,有钱当我没说,一般是从枪、甲、盔和靴这样来加成,攻击加成战力是最多的。

战魂一定不要盲目,要选择相同星数相同品阶的,这样才能够触发战魂的属性,战力加成很多,同类型品阶越高战力加成就更多,这是被大家常忽略的地方。进阶要先看主线,有能力的可以去刷还能升级,在杂货商店中也能购买到,进阶加成的战力也是有很多。升星是武将提升战力最多和最快的方法,越往高星突破,提高的属性就更多,战力加成的也更加厉害,但是获取武将碎片就比较耗资源了。
2、主角和助阵

主角影响战力的是天命和神兵两个方面。天命通过完成主线章节的通关和七日目标获得天命丹突破境界,获得高额战力的提升,最高战力的提升往往在攻击力上面。神兵是提供给玩家局内额外辅助的一种玩法,他也影响着战力,升星、进阶、连携和获取高品质的神兵都是影响战力的方式。

助阵目前体现在营地和头衔上。营地就是魏国、蜀国、吴国和群雄武将以及攻击、防御、辅助和突击类型武将的组成。每个营地放置属于自己国家或类型的武将都会提高战力加成,还作用在上阵武将效果上,提供生命、防御和攻击的额外加成,提高战力,营地的每个阵位一定都要激活,这都是能最大限度的提高战力。提高头衔阶级获得全体阵容的加成,同时在战法上能够获得额外的加成效果。
3、兵符和家园

主要是兵符的获取品阶和兵符的培养等级,越高的品阶加成越多,但是培养有点难度,资源需要不断地去弄军团活动,洗练的品质属性也会影响战力的高低。
家园主要是好感度和武将绘卷。好感度越高,给加成的就越多,不要在意单个还是其他,他看的是总好感度,这个上去了,给你提高的战力不会少。绘卷就是记录你获得的武将,只要获得武将都可以点亮绘卷中的武将刻印,然后就给你提高属性,提高你的战力,而武将的升星也会提高,越是点亮高品质的武将或升星高星的武将,加成的战力都是很大的,所以武将还是要全一些的好。
三、战力的说明
不要盲目的去追求高品质,因为有些东西是建立在一定的资源背景下才能拥有的,如果到顶了,那就说明是你的积累少了,需要花大量的时间去完成,战力才能慢慢的提高上来。
玩家评论
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三国志幻想大陆
6月19日,三幻六周年庆典开启,一步登霄,共赴星天宴! 全新魂将「翎沄诸葛果」登场,太阴封锁,纯阳焕生,五象引爆元炁归一,全场气机尽在掌中! 限时开启「登霄幻想服」送全图鉴131个武将、自选6神将+3魂将,开局一键飞升 六周年「限定福利」魂将任选毕业、直升满红命魂 全新活动「仙友请上座」送海量周年豪礼,更有瑶池游仙系列皮肤上新






粤公网安备44010602000283号
文武大人bb 来自于 九游APP 2026-05-11 06:40
画风对我来说是满意的,整体都是好评的,每天氪个几块钱就当给自己娱乐情绪价值了。游戏还得是三幻啊…!!
坠落及战士58 来自于 九游APP 2026-04-20 09:09
策划有心,一直有更新
禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21
有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!
小九童鞋 来自于 九游APP 2026-05-04 10:40
什么时候出个怀旧服啊
ttyymm 来自于 九游APP 2026-05-05 23:00
好游戏,不肝,稍微氪了点对白嫖友好
弦25 来自于 九游APP 2026-04-11 16:12
三国杀是最好玩的游戏,不服去打三国杀差评
豌豆7x3h2l 来自于 九游APP 2026-05-04 03:01
作为回合制卡牌游戏。他比所有其他的游戏好的一点,就是战力不会崩。所有角色他最后的走向都是无双。不管不同品级的角色,只是开始品级不一样,但到后面都可以达到同样的品质。而魂将的特性也保持的也很好。不会超标。这一点是所有卡牌类游戏的巅峰。
孙悟空向权仗9 来自于 九游APP 2026-06-04 18:42
下载文件的话下载得太慢了
龙相 来自于 九游APP 2026-02-01 21:08
我很怀念以前我和大学室友一起玩的日子,那时候我们也不氪金,天天研究阵容,天天互相切磋,卷对方,很有趣,现在游戏平衡越来越差了,不拉新的基本上没有出路,但是在我心中,他依然是一部游戏神作,满分给的是我的回忆。
豌豆97o426 来自于 九游APP 2026-05-15 07:48
为什么我没有找到幻想服啊