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《三归》无双飞将 追击收割
——吕布追击队搭配思路解析
本期推荐的是一套以吕布为核心的「吕布追击队」,队伍由吕布、刘备和曹操组成。吕布负责追击输出与斩杀收割,刘备提供治疗和抵挡,曹操则通过属性转移与伤害减免强化队伍容错,整体围绕吕布的持续出伤展开。

一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。

英雄站位:刘备与吕布、曹操均互站追击格,同时吕布站曹操追击格。
兵种站位:刘备后方放置一名五斗米祭,第三行放置两名五斗米祭。

天赋解读:
吕布天赋【虓虎之威】,造成伤害时附带基于兵力上限的【斩杀】效果;追击时对敌方全体造成伤害。通过【斩杀】击败敌方单位后,还能追加攻击随机目标。造成伤害前,吕布会与敌方英雄进行武力比拼,胜出后提升自身武力和【斩杀】上限,进一步强化追击与收割能力。
曹操天赋【乱世奸雄】,战斗开始时获得多层【奸雄】,每次受到伤害后减少层数并降低伤害来源的最高四维,再将对应属性转移给己方除曹操外的最高属性单位。随着属性转移次数增加,曹操还能获得随机四维提升,并为己方单位提供倒戈、暴击、闪避或格挡等属性。
刘备天赋【惟贤惟德】,战斗开始及每个大回合开始时获得【仁德】;己方单位受到直接伤害后,消耗【仁德】为其治疗,并根据该单位损失的兵力提高治疗效果,同时减免本次伤害。敌方伤害消耗【仁德】后,刘备还会将【仁德】施加给伤害来源,叠至指定层数后使其陷入【眩晕】。
英雄天赋一图流:

队伍觉醒优先级推荐:
吕布觉醒技能【无双飞将】,能量充满时对敌方武力最高的3个单位和敌方兵力最低单位分别造成伤害;能极大地提高吕布的残血收割能力,推荐第一个觉醒。
刘备觉醒技能【桃园结义】,能量充满时获得5层【仁德】,为己方兵力最低且未获得【结义】的单位施加【结义】并进行治疗;【结义】单位与刘备及其他【结义】单位共同分摊伤害,进一步提高队伍的持续作战能力,推荐第二个觉醒。
曹操觉醒技能【天下归心】,能量充满时获得3层【奸雄】并对敌方全体造成168%伤害,再根据自身高于敌方最高四维的项数,依次获得治疗转化、全体【抵挡】、驱散敌方正面状态和伤害提升效果,推荐第三个觉醒。
觉醒技能一图流:

技能搭配一图流如下:

曹操:(改双主动技能)
主动技能1固定携带【通权达变】,降低敌方多个单位的攻击,并有几率施加【计穷】。
主动技能2固定携带【向死而生】,以自身少量兵力为代价,治疗己方兵力最低的单位并为其提供伤害减免。
被动技能固定携带【轻装驰援】,自身追击格上的单位受到直接伤害时,有几率为其施加【抵挡】。

刘备:
主动技能固定携带【安神定魄】,为自身追击格上的单位驱散负面状态并施加【抵挡】。
追击技能固定携带【阳春白雪】,为己方兵力比例最低的单位治疗并驱散一层负面状态。
被动技能固定携带【临危不乱】,开局为己方单位施加【镇定】并提供伤害减免。

吕布:(改双追击技能)
追击技能均携带【横刀耀武】,对敌方武力最低的单体(优先英雄)造成武力伤害。
被动技能固定携带【层锋叠刃】,自身每回合叠加无视防御,可叠加多层。

队伍携带宝物推荐:
吕布宝物推荐携带破军四件套;
曹操宝物推荐携带白虎四件套;
刘备宝物推荐携带神农四件套。
二、战报和克制关系
吕布追击队的优势在于追击伤害与【斩杀】机制形成的连续收割。追击触发顺利时,可以快速压低敌方兵力并扩大优势;追击节奏偏慢时,也能依靠队伍的保护能力维持战线,等待叠加无视防御层数,释放觉醒技能逐步击溃敌方。

OK,本期的吕布追击队推荐就到这了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
玩家评论
(1180条)三国:天下归心
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懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
spill 来自于 九游APP 2026-10-18 01:48
就喜欢这种战略游戏。优点:打架就是把队伍拉线就行很简单,队伍配将和配技能让看出玩家都有各自的理解,休闲小游戏也蛮好玩; 缺点:活动还是太耗费时间了,不参加还是会跟别人拉开差距。
相伴丶九天 来自于 九游APP 2026-10-07 20:59
一个重复武将给10碎片,满星要两千来个碎片,玩吧,一玩一个不吱声
懒猫gicNK 来自于 九游APP 2026-10-17 18:15
还行吧,但是bug过多,时不时就得卡一下,需要大退重进,永久卡的称号也装不上,人比较少,建议增加一下引导,看啥都是莫名其妙的
艺术家的孤独 来自于 九游APP 2026-10-12 15:34
一直无脑点,没有游戏体验,太复杂了,不想玩。制作游戏的人不一定玩游戏,传奇为什么经典,就是简单。不过一直送抽英雄,抽率不错。
暗黑信隐刃0 来自于 九游APP 2026-10-12 13:10
画面很清晰,新手引导也很简单,上手很快。各种交互设计也很友善,招募券送的很多,很快就能招募到大量武将可以一键上阵,而且福利也很多。
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆d4zjfb 来自于 九游APP 2026-10-12 20:24
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆egg9uj 来自于 九游APP 2026-09-22 12:14
非常好玩slg游戏,让我体会到了真正的三国策略游戏,孩子老婆都喜欢,非常推荐大家来玩
懒猫J8JWG 来自于 九游APP 2026-10-09 20:54
游戏非常不错,上手简单,也不是重氪,消磨时间非常棒,我非常喜欢