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古龙e人ori人对照组|江小鱼&花无缺
*免责声明:本文不代表《古龙群侠录》官方看法。
古龙笔下的江湖,从不缺个性鲜明的侠客,而《绝代双骄》中江小鱼与花无缺这对兄弟,便是最具代表性的e人&i人对照组。

江小鱼——外放直白的鲜活e人
江小鱼的e人性格刻在骨子里,他的一举一动都透着外向的鲜活。
【情绪随性,边走边唱】
“小鱼儿一面走,一面唱,他突然发觉自己歌喉还不错,唱得简直比小仙女的哭声还好听。”(出自《绝代双骄》第十四章 倩女出现)
——走着走着就开唱,这外放的快乐感,纯纯e人实锤啦~
【搞怪耍宝,主动逗趣】
小鱼儿向他做了个鬼脸,笑道:“只要你身子向我这边动一动,我这一刀就刺下去……”(出自《绝代双骄》第二十四章 死中求活)
——爱逗趣耍宝,鬼脸一摆,e人的灵动劲儿直接拉满~
江小鱼的e人属性,就从随口的哼唱、俏皮的鬼脸这些随性的小举动中展现出来。

花无缺——内敛藏情的温柔i人
花无缺的 i 人特质,纵有千般心绪也只埋心底,从不愿向外倾诉半分。
【心意难表,暗自自责】
当铁心兰说出,她早已明白花无缺喜欢自己时,“花无缺的心已绞起,他痛苦地责备自己,为什么还不及铁心兰有勇气?这些话,本该是由他说出来的。”(出自《绝代双骄》第一二四回 生死两难)
——满心的话堵在心头,只剩自我责备,i 人连表达心意都少了份勇气~
【心事自藏,不愿倾诉】
“花无缺心里又何尝没有许多怀疑难解之处,只不过他心里的事,既没有人可以倾诉,他自己也不愿对别人说。”(出自《绝代双骄》第六十六回 高深莫测)
——心中就算有疑惑和心事,也只想自己扛着,i 人真的很爱自我消化情绪~
花无缺的i人属性,就体现在这份只藏于心底的自我责备与独自消化心事里。
双骄气质,在游戏里同样生动
原著江小鱼是外放跳脱的e人;在《古龙群侠录》游戏中,他的输出型定位也延续了这份张扬——不仅能打出高额伤害,还能鼓舞队友提升暴击率,像极了他在江湖里总能带动气氛、成为全场焦点的模样。

内敛沉稳i人属性的花无缺,在游戏中他是兼顾回血与减伤的防御英雄——通过减伤&回血筑牢防线为队伍保驾护航,与他在江湖里默默守护身边人的形象一样,内敛而可靠。

古龙笔下的e人侠客点亮江湖烟火,i人侠客坚守内心孤境,这份神韵在游戏《古龙群侠录》中完美延续。少侠们,游戏里不仅有双骄独具魅力的侠客形象,更有精彩玩法与江湖奇遇等你探索,欢迎进入游戏,开启属于你的武侠之旅!
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
豌豆6aek98 来自于 九游APP 2026-03-22 22:43
本来挺期待的,看到马上预约游戏,点开预约抽奖,没出意外抽到“谢谢参与”。既然做活动,让人预约,你给个礼包也是那么回事啊。弄个谢谢参与,体验感直接归零。评论,取消预约,不推荐,太抠,86。
琳琳丫1315233 来自于 九游APP 2026-03-19 03:53
是什么类型的游戏?氪金买数值的嘛?0克打发时间有没有游戏体验?
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
豌豆xif6zi 来自于 九游APP 2026-01-08 22:11
九宫格自由布置站位,策略性扎实,不是无脑堆兵力。要考虑武将之间的搭配、行军路线和盟友配合,打赢一场仗成就感很强