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虎痴擎岳护瑶琴 血铠回春守汉音
投稿人:如梦令
本期为大家推荐由许褚、周泰、蔡文姬组成的许褚点杀队。

一、阵容介绍
布阵思路:
英雄站位:周泰不站追击格,许褚站周泰的追击格,并与蔡文姬互站追击格。
兵种站位:在许褚的前方和蔡文姬的下方各放置一个五斗米祭,在周泰的前方放置一个西凉铁骑。

队伍思路:
许褚的天赋【背水一决】,具备极强的单体爆发能力,在多数对局中都能发挥关键作用。
蔡文姬的天赋【塞上胡笳】可为许褚附加【余音】效果,使其有概率额外发动追击技能,从而更快积累觉醒值。通过调整行动顺序,让蔡文姬先手、许褚紧随其后,许褚甚至能在发动天赋技能【背水一决】后直接发动觉醒技能【裸衣血战】,实现快速定点爆发。
周泰的天赋【舍身相护】可为队友承担伤害,显著增强整体生存能力,为许褚创造稳定的输出环境。
英雄天赋:

觉醒技能:

该阵容中三位传奇品质英雄的养成成本,远低于绝世品质英雄,资源压力更小。三个英雄配合形成“辅助加速—爆发输出—承伤保护”的完整战术链,兼顾低成本与高强度。
技能搭配一图流如下:

蔡文姬:
主动与被动技能均固定携带【鼎力相助】,以全力提升许褚的输出能力;
追击技能固定携带【阳春白雪】,在行动时为己方兵力比例最低的单位恢复兵力,并移除一个负面状态,在辅助输出的同时兼顾团队续航与状态保护。


周泰:
主动技能固定携带【深仁厚泽】,为己方提供持续治疗以增强团队生存能力;
被动技能固定携带【历战之躯】,在受到攻击时,可为伤害来源附加持续一回合的虚弱效果,降低其后续输出。该配置兼顾了队伍续航与生存能力。


许褚:
将主动技能槽更换为追击技能槽,携带2个追击技能。追击技能和被动技能都固定携带【白虹贯日】,增加自身的暴击率,让许褚有机会直接秒杀对手。

二、战报和克制关系
许褚点杀队的核心战术在于依靠许褚的定点高爆发能力,直接击溃对方阵营中战力最高的关键角色,例如孙尚香、吕布等核心输出。
根据实际战报显示,该阵容在面对以三觉醒英雄董卓、贾诩、诸葛亮为代表的控制型混乱队时,仍具备可观的胜率;而在对阵依赖单核输出的孙尚香队、吕布队时,更能凭借精准点杀取得优势。

OK,本期的许褚点杀队推荐就到这了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
玩家评论
(183条)三国:天下归心
《三国:天下归心》是一款为 Z 世代打造的新国战 SLG 手游。玩家将彻底告别传统 SLG 中漫长的 “种田” 过程,享受超高福利与海量养成资源的直接获取。 游戏创新加入交易行玩法,构筑动态经济生态,让策略维度全面升级。经典国战节奏即刻开战,同时新增九宫格布阵、特色追击、“风林火山” 兵法等战术机制,让战前布阵和沙盘谋略更具层次感与博弈张力,真正实现 “兵随心动,法从策出”。 游戏以快节奏设计摒弃






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浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
豌豆xif6zi 来自于 九游APP 2026-01-08 22:11
九宫格自由布置站位,策略性扎实,不是无脑堆兵力。要考虑武将之间的搭配、行军路线和盟友配合,打赢一场仗成就感很强
铁骑宇献祭5 来自于 九游APP 2026-01-08 22:02
之前参加过测试,可以说散人友好,不得不夸一下,跟着主线走第一天送了100多抽,队伍配置跟着榜上的大佬抄下作业,也能混个中上了,微氪下能保底一支红将队,能打。
恩赐合狂战士13 来自于 九游APP 2026-01-13 21:59
跨服活动好多,除了主沙盘战斗之外的可以玩的内容很丰富,但是希望能够更合理的安排一下活动时间。