三国天下归心一款还原了许多三国名将的策略SLG游戏,每个武将的玩法都有所不同,一些小伙伴想要知道周泰怎么玩,今天小林将给玩家们带来关于三国天下归心的周泰玩法介绍。
三国天下归心周泰怎么玩
周泰放在前排用的话,具有的成长属性里面,大家可以关注一下他的输出频率,因为周泰自身带的技能效果上面是可以分担一部分队友带来的伤害,而且他这里分担的数值也不低,如果后期进行抗伤的话,他能够造成的一个伤害也是比较低的,同时可以放在前排来保护敌人的,他自身带的不屈一直是作为被动技能使用的,如果队友在受到对面输出的时候,只要他的敌人数值高于当前兵力的百分比的话,那么在此时状态具有一定的概率,可以为队友承担本次的所有伤害,而且每个回合里面其实队友都可以让他来承担伤害,最多的次数是能够达到三次承伤的,所以如果我方的武将里面用了一个非常脆皮的输出武将,那么这里利用这个舍身相护天赋去抑制对面技能效果,也不用担心这个脆皮输出会快速下场。

那么在这里周泰所承受的伤害降低了一定百分比之后,他也可以达到足够的技能机制,后期如果在周泰自身受到了伤害导致阵亡,或者是此时还有一定队友存活的机制上面,他也可以触发更多状态,当然这个状态有一定的概率触发,并不是100%触发的,此时坚守状态如果产生的话,就会免疫一次对面带来的致命伤害,这里如果大家要给他进行搭配的话,其实比较推荐大家去玩的还是可以通过吴国其他武将的能力来考虑,为他搭配一个孙权跟甘宁,这样的话也可以让他们达成一个缘分羁绊的能力,在这里羁绊产生之后就可以让其中的三个武将在同一个阵容当中,让自己的武力提升20点的增强效果。

那么在此时如果想要点亮的是江表虎臣这个羁绊效果的话,就要跟他搭配涂盛、程普,这样的话在其中只要有三个武将一同上场,那么其中指挥的点数都会有10点的提升,另外在其中的武将受到对面伤害的时候会有30%的降低效果,所以放在这里的话,他能够跟其他队伍武将放在一起用的时候技能卡可以选择缮甲利兵,当然后期在这种效果上面大家也是可以跟他搭配相应的兵种来提升他的能力,比如说这里周泰更适合的兵种是搭配枪兵,这样的话,在第四个回合里面,他通过兵种进阶也可以提高自身带来的伤害数值,而后期兵种在搭配阵容效果的时候,要注意其中的站位效果,一般情况下在周泰上场的时候,兵力如果低于65%的话,我方的武将受到治疗效果也会有所提升。

所以在这里大家也要注意兵种能够为周泰带来的一个提升数值是非常好用的,另外在我方在后期的选择里面,他带的技能卡除了缮甲利兵可选之外,还可以通过历战之躯这个技能带来足够的前期防御值,在给周泰搭配之后可以带来一定的抵御加成,所以周泰在前期如果触发抵挡状态的话,这里也可以降低一些概率加成的数值,放在周泰各种能力上面使用的话,当前作为一个可以给队友分摊各类伤害的武将效果,他一般放在前排用绝对是非常不错的,而且后期独特的保护机制也可以解决被对面集火的一些场景,在这类情况当中,周泰如果让阵容里面的输出角色存活下来的话,那么我方在胜利概率上面带来的优势也自然会更多一些。








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浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
豌豆xif6zi 来自于 九游APP 2026-01-08 22:11
九宫格自由布置站位,策略性扎实,不是无脑堆兵力。要考虑武将之间的搭配、行军路线和盟友配合,打赢一场仗成就感很强
铁骑宇献祭5 来自于 九游APP 2026-01-08 22:02
之前参加过测试,可以说散人友好,不得不夸一下,跟着主线走第一天送了100多抽,队伍配置跟着榜上的大佬抄下作业,也能混个中上了,微氪下能保底一支红将队,能打。
恩赐合狂战士13 来自于 九游APP 2026-01-13 21:59
跨服活动好多,除了主沙盘战斗之外的可以玩的内容很丰富,但是希望能够更合理的安排一下活动时间。