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连弩军:谁说小兵就不能carry全场
在《三国:天下归心》里不仅英雄能当主角,小兵也能carry全场。今天我们的主角不是英雄,而是一群籍籍无名的小兵——连弩军。

连弩军的主动技能和追击技能都是对敌军造成单体伤害,让连弩军carry全场的关键,在于连弩军被动技能:造成2连击后,有概率再次连击。虽然每次连击的伤害会衰减至上一次的50%,但一旦触发多次连击,连弩军累计造成的总伤害依旧十分可观。
优先推荐将连弩军的技能提升至5级以上。

连弩军能力强化推荐:
首选提升根基固实,额外提升连弩军的攻击、防御、生命属性。
其次提升根基强化,一定比例提升连弩军的攻击、防御、生命属性。
最后提升御守之坚,提升连弩军伤害加成。

特技方面可以选择盈伤、盈锋、初锋,进一步加强连弩军的伤害。

还需要注意的是,需要把民心10到13级中士兵的属性加成点满,民心不够可以优先提升满士兵攻击,再提升士兵四维,最后提升士兵防御和士兵生命。

阵容搭配核心思路是让连弩军同时享受3名英雄的追击格加成,以下是2种推荐阵容:
1.高顺、貂蝉、蔡文姬

阵容站位:三个英雄的追击格均给到阵容中心的连弩军,在蔡文姬前方布置另一名连弩军补伤害,高顺前方布置藤甲兵承担伤害。
技能搭配:
蔡文姬主动与被动均携带【鼎力相助】,增加连弩军的输出能力。

貂蝉主动与被动均携带【和衷共济】,增加队伍的恢复能力。

高顺主动技能携带【厉兵秣马】,被动技能携带【一夫当关】。
【厉兵秣马】可以为自身和追击格上的连弩军提供护盾,提高生存能力。
【一夫当关】可以大大降低高顺受到的伤害。

相关战报:

2.貂蝉、高顺、张飞

阵容站位:三个英雄的追击格均给到阵容中心的连弩军,在貂蝉的上方也布置一个连弩军补伤害,高顺的上方放一个藤甲兵,承担伤害保护后排。
相比阵容一,这套阵容的坦度更高。并且另一大优势是解放了核心辅助蔡文姬,使她可以加入其他队伍构建。
技能搭配:
高顺的技能配置与第一套阵容相同,保持不变。

貂蝉的主动技能和被动技能固定携带【鼎力相助】。

张飞主动技能携带【决水破敌】,被动技能携带【齐射阵列】。
【齐射阵列】作为被动技能,在造成直接伤害时有概率降低目标的防御力。这一效果与【决水破敌】的群体伤害相结合,能够将减防效果扩散至敌方全体,从而显著提升队伍的整体输出能力。

相关战报:

本期的连弩军使用推荐就到这了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
玩家评论
(188条)三国:天下归心
《三国:天下归心》是一款为 Z 世代打造的新国战 SLG 手游。玩家将彻底告别传统 SLG 中漫长的 “种田” 过程,享受超高福利与海量养成资源的直接获取。 游戏创新加入交易行玩法,构筑动态经济生态,让策略维度全面升级。经典国战节奏即刻开战,同时新增九宫格布阵、特色追击、“风林火山” 兵法等战术机制,让战前布阵和沙盘谋略更具层次感与博弈张力,真正实现 “兵随心动,法从策出”。






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豌豆6aek98 来自于 九游APP 2026-03-22 22:43
本来挺期待的,看到马上预约游戏,点开预约抽奖,没出意外抽到“谢谢参与”。既然做活动,让人预约,你给个礼包也是那么回事啊。弄个谢谢参与,体验感直接归零。评论,取消预约,不推荐,太抠,86。
浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
琳琳丫1315233 来自于 九游APP 2026-03-19 03:53
是什么类型的游戏?氪金买数值的嘛?0克打发时间有没有游戏体验?
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
豌豆5x74sq 来自于 九游APP 昨天 14:31
感觉里面美女挺多,就冲着美女大乔小乔孙尚香啥的就想玩
人族电子 来自于 九游APP 2026-03-30 16:08
一看官方攻略就知道要氪了,不然就是炮灰。我穷,玩不起。
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待