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三国天下归心刘备玩法技巧 三国天下归心手游安卓手机版刘备强度解析
刘备这个角色在当前的三国天下归心里面,大家如果不想作为核心武将使用的话,它一般作为一个辅助角色,三国天下归心刘备怎么玩其实战斗开始的时候能够获得的各种层次激励,也是有更多策略性效果可以用,就是在状态上面需要一定的时间进行积累才行。

惟贤惟德技能效果触发的时候,刘备一战斗开始就可以获取到两层仁德的状态进行积累,而且在每一个回合开始的时候,他获得的个人的状态上限就可以达到5次,所以在己方单位受到伤害之后,他只要消耗掉其中一层仁德的话,就可以给这个角色带来30%的病例恢复,当然了这个30%的数值不是一定的,如果还有魅力加成的话,他这里会受到魅力状态的影响,在这个角色兵力数值缺少了百分比之后,基础是缺少了30%的时候,利用仁德带来的恢复系数也会进行提升,所以目前刘备作为辅助类型角色效果来说的话,他能够产生的质变效果,依靠天赋就可以快速的克制一些有高频率伤害的敌人。

而且他在仁德的层数足够的同时,完全可以在敌人使用了一次群体伤害之后,为我方角色消耗层次进行加成,在刘备进行觉醒之后可以用的技能叫做桃园结义,这个技能可以在能量激活之后进行使用,使用这个技能的时候基本都是刘备在能量充满时的时候进行发动,此时的话他会一次性获得10层的仁德的状态,然后选中我方目前在兵力数值上面最低的一个角色,当然优先选择的这个角色肯定是主要的武将角色,进行施加结义状态,这个结义状态就是我方当时同样存在两个结义状态当中的角色,来进行共同的分摊伤害,这个结义其实在于当前选择当中是刘备跟其他的结义角色一起共同分摊对面带来的伤害机制。

这个分摊的伤害数值上面当然也可以是作为减轻一般的伤害效果,当然这个结义是只能同时触发使用一层的,并不能让刘备同时跟其他的角色所有的伤害全部反弹掉,所以这样一个觉醒技能其实也是可以让他在仁德的层数上面利用性更高一些,另外结义效果在分摊伤害的时候,也可以弥补刘备在仁德层数上面获取比较慢的一个弱点,此时给大家也会带来足够的保人机制,之后刘备可以适配的阵容,大家就可以根据不同的技巧来进行搭配,比如说大家可以搭配黄月英以及诸葛亮,这样的话其中能够带的一些技能,大家可以利用刘备的主要技能携带合众攻击,被动技能带两面三刀,追击就靠扶危救困。

这样搭配起来的话,让黄月英不断的叠加整体需要的减伤能力,造成了整体伤害之后还可以给敌人一些限制能力,而诸葛亮放在这里的话,他可以达成足够的牵制,让对面没有办法释放自己的技能,刘备在队伍里面则是提供足够的减伤以及恢复,这样刘备作为辅助角色队伍续航也可以用的上了,而其次的话大家也可以利用他的技能效果带张辽以及吕布,这样的话在其中可以根据他的追击效果给武力最高的一个单位带来镇定以及治疗效果。

这样在免疫控制的时候更好打输出,而且在恢复我方单体角色的兵力数值时,还可以让这个角色的输出伤害变得更高一些,所以在张辽他自身有追击数据的时候,有这样的一个伤害提升,可以带来的输出数值就绝对非常高了,而吕布他自身本来就有足够高的输出伤害,在这里利用刘备这样的技能,可以在后面持续一个回合的时间之内达到更高的追击以及兵力的提升。

所以在放在这里使用刘备的话,三国天下归心刘备怎么玩当中他各个技能效果,包括能够使用的各个兵力恢复能力可用性都是非常高的,不管是使用一个什么样的技能,效果为他搭配上场的,其实基本都是跟兵力恢复或者是兵力提升的数值,后期还有其他的技能卡可以提升攻击方面的数值哦。
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粤公网安备44010602000283号
浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
豌豆xif6zi 来自于 九游APP 2026-01-08 22:11
九宫格自由布置站位,策略性扎实,不是无脑堆兵力。要考虑武将之间的搭配、行军路线和盟友配合,打赢一场仗成就感很强
铁骑宇献祭5 来自于 九游APP 2026-01-08 22:02
之前参加过测试,可以说散人友好,不得不夸一下,跟着主线走第一天送了100多抽,队伍配置跟着榜上的大佬抄下作业,也能混个中上了,微氪下能保底一支红将队,能打。
懒猫z 来自于 九游APP 2026-01-07 10:10
这不好玩,武将太多太杂,还要各种升星,一点没有率土和三国那种拿到武将的喜悦感