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三国杀武将徐庶技能解析 三国杀徐庶为什么是蓝色的
三国杀在设计武将牌的时候都按照两个规律走,1是势力在颜色方面的表现为,魏蓝,蜀红,吴绿,群灰。2是归顺或(暂时)依附于某一势力的、有势力变动的武将,其将牌颜色为该时期所归顺/依附的势力颜色(联姻刘备孙尚香、冲阵白马赵云)

基本上,老版三国杀将牌,若非神将,都按照这几条规律来设计。
但是像徐庶这种,早年随刘,后来归曹,而心系季汉,身曹心刘,因母故而不得不从,居曹营而一言不发的,该怎么设计?
给他魏势力吧,他平生所有能表现个人特点的政治事件大部分都在蜀汉时期,不好设计技能;
给他蜀势力吧,他又事汉不久,在曹营终老,身在曹营心在汉这一典故也没方法体现。
我估计,这可把设计者难坏了,魏也不是,蜀也不是。
但是,第一次见到徐庶的将牌,真是惊艳到我。来看看最初是怎么制作徐庶牌面的:

技能有二:
无言:锁定技,你使用的非延时类锦囊牌对其他角色无效,其他角色使用的非延时类锦囊牌对你无效
很好地反映了“身居曹营,一言不发”的特点,也能以此作为自保的手段。撇开游戏体验不谈,在历史契合方面还是非常优秀。

举荐:你可以弃置至多三张牌,然后让一名其他角色摸取等量的牌,若你以此法弃牌不少于三张且为均同一类别,你回复一点体力,每回合限一次。
辅助技能,和刘备的仁德给牌恢复体力能够形成联动:刘备给牌,刘备回血,徐庶举荐再弃牌让刘备过等量牌,徐庶再回血,我愿称之为小永动机。
除开技能,他的将牌设计非常巧妙:

势力为蜀,但整张将牌只有势力和阴阳鱼是蜀汉的红色,显得非常拘促。
魏国的蓝色,则是包裹着整张将牌。乍一看,真像是魏国武将。
其实徐庶牌面设计厉害的地方不只是技能与阴阳玉,而是服装和背景与红蓝的结合。

早期的武将不只是将框,服装背景面色等也是按照蓝绿红白设计的,即时将框里扣下来也能看出什么势力。
徐庶的衣服和面色都是按蜀国的红色设计的,而背景在徐庶周围偏红,靠近将框偏蓝,红色的外衣里衬着蓝色。
所以乍一看徐庶确实是蜀国的,因为画和边框中最突出的人物是蜀国的红色,但是又会感觉和一般的蜀国不一样,仔细看发现背景基调是蓝的,已经被曹操捉走了。

红和蓝同时设计到牌面上,但既不是混杂也不是分离,而是层次分明地结合在一起,红色突出但是不占主调,蓝色不明显但是奠定基调,这也是徐庶最细节的一个点!
这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!
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玛卡叭咔 来自于 九游APP 2026-08-06 16:26
真心为曾经的三国杀感到可惜,早年线下围坐玩身份局,比拼出牌思路、心理博弈,是无数人的青春回忆,如今线上手游早已本末倒置。 游戏彻底抛弃了平衡性,为了售卖新武将不断推出超模阴间角色,老牌经典武将彻底沦为仓库摆设,一局游戏的胜负不再看策略,只比拼谁氪金抽到了高价强将。武将获取门槛极高,史诗武将抽奖出货概率极低,共享奖池机制掏空玩家钱包,普通玩家攒半年元宝,不如新人一次充值的收益。 对局环境混乱不堪,军八模式里挂机、串通打牌、恶意辱骂的玩家随处可见,官方很少整治不良行为,反而严格管控玩家的吐槽发言。官阶限制选将、节钺令进一步拉大平民与氪金玩家的差距,斗地主模式也失去了博弈乐趣,变成数值碾压。 无休止的限时礼包、连环活动轮番推送,用小额优惠诱导玩家持续消费,把一款策略卡牌游戏做成了纯粹的氪金数值游戏。丢掉了权谋内核,只剩榨取玩家利益,已经彻底不值得花费时间与金钱。
三国杀大号一样一样 来自于 九游APP 2026-08-01 21:59
太好玩了三国杀我要玩一辈子三国杀,获得了火龙果,神姜维,势周瑜,界周妃,仅仅就充了2w太好玩了根本不用花钱
长仙歌 来自于 九游APP 2026-08-14 10:39
下载太慢,给三国杀来个好评。
豌豆ry0znw 来自于 九游APP 2026-08-28 19:14
原本是要给十分的,在给评分的半路上,被神甘宁劫走了5分,刚被劫完,大宝偏要说我犯大吴疆土,又抢了我3分,最后要少给你1分,怕你骄傲
大,号、 来自于 九游APP 2026-08-28 19:10
真心奉劝大家都别玩,游戏环境真的很恶劣,贫富差距太大,退游一年今天突然想玩一把就下载回来,回归就给你几张点将卡,手气卡。游戏体验还是那句话,贫富差距大,穷哥们只有被富哥吊打的份
豌豆r34gw5 来自于 九游APP 2026-05-31 18:50
0星,坚决劝退所有新人,老玩家也尽早脱坑!这是一款策划与设计者充满恶意,从头到尾收割玩家、刻意糟践游戏体验的产品。 先说说氪金体系:游戏内各类宝箱、限定抽奖没有合理保底,概率暗箱操作是老玩家共识。想要强力武将、限定皮肤,只能不断充值试水,大量玩家花费数百乃至上千元,最终一无所获。官方靠着模糊的概率规则诱导消费,把玩家当成持续收割的韭菜,充值体验极差,纯纯的圈钱套路。 再讲核心对局体验,尤其是人机模式,AI逻辑是策划刻意设计的恶意机制,绝非程序失误。本人亲身经历军八人机局:全场四名反贼全部明跳,AI孙坚主公被打到仅剩1血、手里只有一张过河拆桥。我作为忠臣关索,装备诸葛连弩,本可以一回合清场快速结束对局。可这枚唯一的拆牌,AI既不针对四名明反贼,也不选择自保,反而精准拆掉我忠臣的核心装备。 结合全网大量玩家的同类遭遇能证实:人机AI被设定了固定恶意优先级——优先针对真人玩家、破坏己方优势、偏袒敌方、刻意拉长对局时长。策划的目的昭然若揭:故意做烂人机模式,用糟糕的体验逼迫玩家转向真人对局,只为提升游戏在线数据。 玩家有权自由选择游玩模式,我选择人机只是想休闲娱乐,不是来被官方AI针对、被恶意套路折磨。从诱导充值的抽奖盒子,到处处挖坑的数值设计,再到故意坑害玩家的AI逻辑,从头到尾都能看到设计者的算计与恶意。 这款游戏早已脱离娱乐本质,满是套路和刁难。奉劝准备入坑的新人,千万别下载、别充值;还在坚持的老玩家,及时止损。一个靠恶意设计留住玩家、靠暗箱操作收割钱财的游戏,根本不值得投入时间和金钱
超神业破坏者17 来自于 九游APP 2026-08-06 13:13
游戏圈钱力度十分大,无论充钱多少主流玩法体验依旧十分糟糕,作为一个卡牌游戏基本每一局都刻意安排获得咋样的牌,活跃久了甚至能猜出不会来什么牌(指在牌堆中占比非常高的牌,还是多回合),还有就是对面上一个仁王盾(免疫黑杀)我方基本获得的牌都是黑杀,活跃久了给对方延时锦囊牌也经常失效(同理对于某些依赖延时锦囊牌的人物也经常失效),还有抽卡,全服共享保底,低官衔爆率高那么一次两次吸引游玩下去后续基本不出武将牌,即使有好的武将牌对局中也被隐藏出场率贼低,只有连败的时候才出好武将好牌,最好不要玩。
豌豆u54smp 来自于 九游APP 2026-08-04 23:11
来来来,我玩了三年了,一个宝珠将也没有,就中过五颗宝珠,啥意思嘞?
梦魇以无敌30 来自于 九游APP 2026-08-20 21:21
垃圾游戏 一分都没有 英雄超模严重宝箱抽不到 匹配机制烂到家 发牌也烂到家 差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!
豌豆qq1h7n 来自于 九游APP 2026-07-10 21:02
太棒了,但十抽出了友徐庶,给你加了4颗星,又出了奶龙,加到5颗星。