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三国杀OL互通版 韩馥武将体验 十八路诸侯 唯俱盟主
三国杀OL互通版【韩馥武将体验】十八路诸侯,唯俱盟主如下:
原创作者:wp2008
原帖链接:
1. 武将介绍
韩馥(?-192)东汉末官吏。字文节,颍川(治今河南禹县)人。为御史中丞。董卓举其为冀州牧。献帝初平元年(190),馥与袁术等共推袁绍为盟主,起兵讨董卓。馥与绍谋立幽州牧刘虞为帝,而虞不敢居帝位。次年,袁绍胁馥,取冀州,以馥为奋威将军。馥自怀猜惧。辞绍,往依张邈。后绍遣使诣邈,耳语议事,馥时在坐,以为他们图谋害己,遂自杀。

韩馥将于11月23日上线ol,是属于璀璨星河四弼灯,目前观星售价是40玉玺。
2. 技能分析
【束锱】:出牌阶段限一次,你可以交给一名角色两张牌,然后其交给你一张手牌。若此牌牌名与你交给其的牌中牌名相同,你可以选择一项:1.对其造成1点伤害;2.将场上一张牌移动至其对应的区域。
【恇守】:锁定技,当你受到伤害后,你摸三张牌,然后弃置X张牌(X为本回合受到过伤害的角色数)
技能1,发动时机是出牌阶段,限一次。你可以交给一名角色两张牌,然后他需要还给你一张。他还给你手牌,如果和你给的两张牌中,至少有一张的牌名字是相同的,就可以选择是否继续发动选项。对其造成一点伤害,或者将场上的一张牌移动到他的对应区域。

束锱,zi是古代重量单位,应该是对应减扣军粮的典故。技能的前半段类似于界法正的技能,你可以交给其他角色两张牌,包括手牌和装备区里的牌,然后该角色还你一张手牌。这是个传递牌的技能,可以把关键牌转移。技能一般是给队友用,给对手的话,对面可以还回来废牌。

技能的后半段是,如果还回来的牌,与你给的牌有牌名字相同的,一般是把你给的两张还回来一张,会触发选项。通常除非队友卖血,给队友一般是选择第二项或者取消。

场上一张牌的移动,目前只能移动该角色没有,而其他角色有的装备区,同时也不能移动延时锦囊,如上图,是不能指定董卓为目标的。在移动过程中,也不能移动目标角色的装备。

技能2,发动时机,是当你受到伤害时,会直接摸三张牌,然后根据本回合受到伤害的角色数量来弃牌,没有其他角色受伤的话,是摸三弃一。受到闪电也可以发动摸三弃一。

恇守是为为数不多的卖血锁定技,不怕马神的技能。但是怕袁神,该技能弃牌数是由本回合掉血人数决定,尤其AOE时,场上会有多人掉血,韩馥卖血后,甚至可能弃光手牌。

当然,大多数时,在没有AOE时,一回合掉血人数还是比较少的,在前置位的卖血,还是能有不错发挥。
3. 武将配合
配合韩馥的武将
装备流武将比较适合,尤其是界香香,可以相互传递装备。给界夏侯惇等武将,可以触发分配牌技能。卖血武将也可以远距离配合。
装备流武将:界香香、朱治、凌统等。
回合外武将:界夏侯惇、界邓艾等。
克制韩馥的武将
群伤武将,非常克制韩馥,因为这些武将回合内能轻松造成多人伤害,这会使受伤害的韩馥弃掉很多的牌。
群伤类武将:袁绍、花蔓、田畴、sp孟获、荀攸、sp马超等武将。
体力流失武将:张春华、审配等。
其他武将: 族荀谌。
4. 武将适用性(满分五颗星)
22模式:
一号位:两颗星。一号位的作用是可以跟四号位交换一次手牌,有乐最好。
二号位:三颗星。放在二号位是个不错的盾将,掉血可以摸牌。
三号位:两星半。有一定能力,但是放在三号位不算好的选择。
四号位:两颗星。四号位的防御也不错,还可以帮忙转移距离。
身份局:
主公:两颗星。卖血的收益还是不错,就怕克制的武将,禁卡局能用。
忠臣:四颗星。是个不错的忠臣,可以帮主公给防御牌,控装备。
反贼:四星半。反贼也是不错的,有防御,能配合传递关键牌。
内奸:两颗星。内奸单挑能力不错,怕AOE,其他技能方面是需要配合的。
斗地主:
农民:比较适合农民身份,在二号位的农民更好,因为伤害是由二号位先结算,很可能摸三弃一,是个不错的防御技能。
5. 总结
韩馥的技能是属于配合、防御、控场融一身,是个比较灵活的武将。可以将牌给队友配合,还可以帮助队友移动装备。比较大的缺陷是怕后置位AOE,掉血后容易弃光手牌。他的技能特点决定了,人数少时收益较高,单挑斗地主的卖血效果都不错,是个很不错的农民武将。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
玛卡叭咔 来自于 九游APP 2026-08-06 16:26
真心为曾经的三国杀感到可惜,早年线下围坐玩身份局,比拼出牌思路、心理博弈,是无数人的青春回忆,如今线上手游早已本末倒置。 游戏彻底抛弃了平衡性,为了售卖新武将不断推出超模阴间角色,老牌经典武将彻底沦为仓库摆设,一局游戏的胜负不再看策略,只比拼谁氪金抽到了高价强将。武将获取门槛极高,史诗武将抽奖出货概率极低,共享奖池机制掏空玩家钱包,普通玩家攒半年元宝,不如新人一次充值的收益。 对局环境混乱不堪,军八模式里挂机、串通打牌、恶意辱骂的玩家随处可见,官方很少整治不良行为,反而严格管控玩家的吐槽发言。官阶限制选将、节钺令进一步拉大平民与氪金玩家的差距,斗地主模式也失去了博弈乐趣,变成数值碾压。 无休止的限时礼包、连环活动轮番推送,用小额优惠诱导玩家持续消费,把一款策略卡牌游戏做成了纯粹的氪金数值游戏。丢掉了权谋内核,只剩榨取玩家利益,已经彻底不值得花费时间与金钱。
三国杀大号一样一样 来自于 九游APP 2026-08-01 21:59
太好玩了三国杀我要玩一辈子三国杀,获得了火龙果,神姜维,势周瑜,界周妃,仅仅就充了2w太好玩了根本不用花钱
豌豆r34gw5 来自于 九游APP 2026-05-31 18:50
0星,坚决劝退所有新人,老玩家也尽早脱坑!这是一款策划与设计者充满恶意,从头到尾收割玩家、刻意糟践游戏体验的产品。 先说说氪金体系:游戏内各类宝箱、限定抽奖没有合理保底,概率暗箱操作是老玩家共识。想要强力武将、限定皮肤,只能不断充值试水,大量玩家花费数百乃至上千元,最终一无所获。官方靠着模糊的概率规则诱导消费,把玩家当成持续收割的韭菜,充值体验极差,纯纯的圈钱套路。 再讲核心对局体验,尤其是人机模式,AI逻辑是策划刻意设计的恶意机制,绝非程序失误。本人亲身经历军八人机局:全场四名反贼全部明跳,AI孙坚主公被打到仅剩1血、手里只有一张过河拆桥。我作为忠臣关索,装备诸葛连弩,本可以一回合清场快速结束对局。可这枚唯一的拆牌,AI既不针对四名明反贼,也不选择自保,反而精准拆掉我忠臣的核心装备。 结合全网大量玩家的同类遭遇能证实:人机AI被设定了固定恶意优先级——优先针对真人玩家、破坏己方优势、偏袒敌方、刻意拉长对局时长。策划的目的昭然若揭:故意做烂人机模式,用糟糕的体验逼迫玩家转向真人对局,只为提升游戏在线数据。 玩家有权自由选择游玩模式,我选择人机只是想休闲娱乐,不是来被官方AI针对、被恶意套路折磨。从诱导充值的抽奖盒子,到处处挖坑的数值设计,再到故意坑害玩家的AI逻辑,从头到尾都能看到设计者的算计与恶意。 这款游戏早已脱离娱乐本质,满是套路和刁难。奉劝准备入坑的新人,千万别下载、别充值;还在坚持的老玩家,及时止损。一个靠恶意设计留住玩家、靠暗箱操作收割钱财的游戏,根本不值得投入时间和金钱
新手老菜了 来自于 九游APP 2026-07-21 13:04
赶紧退坑,玩的够够的了,你只要长时间不充钱,你就玩吧,各种安排你。打个排位对面被乐了都是各种天过。给你发垃圾牌,对面都是好牌,你就玩吧,一玩一个不吱声
豌豆qq1h7n 来自于 九游APP 2026-07-10 21:02
太棒了,但十抽出了友徐庶,给你加了4颗星,又出了奶龙,加到5颗星。
超神业破坏者17 来自于 九游APP 2026-08-06 13:13
游戏圈钱力度十分大,无论充钱多少主流玩法体验依旧十分糟糕,作为一个卡牌游戏基本每一局都刻意安排获得咋样的牌,活跃久了甚至能猜出不会来什么牌(指在牌堆中占比非常高的牌,还是多回合),还有就是对面上一个仁王盾(免疫黑杀)我方基本获得的牌都是黑杀,活跃久了给对方延时锦囊牌也经常失效(同理对于某些依赖延时锦囊牌的人物也经常失效),还有抽卡,全服共享保底,低官衔爆率高那么一次两次吸引游玩下去后续基本不出武将牌,即使有好的武将牌对局中也被隐藏出场率贼低,只有连败的时候才出好武将好牌,最好不要玩。
豌豆vvumtq 来自于 九游APP 2026-08-02 22:02
新武将出的越来越快,游戏环境崩坏的越来越快,刚抽的新史诗武将手还没捂热,一个月后就被另一个武将代替,各个排行榜变化的速度也越来越快,这狗游戏充到后面只有后悔两个字
钱来钱来 来自于 九游APP 2026-07-30 16:39
好the. 非常好,非常nice。
雾途,奢望 来自于 九游APP 2026-05-24 01:12
今天没吃晚饭,给三国杀一个差评
豌豆u54smp 来自于 九游APP 2026-08-04 23:11
来来来,我玩了三年了,一个宝珠将也没有,就中过五颗宝珠,啥意思嘞?