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三国杀手游老三阴和新三阴对比解析
三国杀随着版本的更替,早期出的武将肯定是会退环境的,但是依靠着本身的强度,也不见就变烂了,至于新出的武将,那自然是数值叠机制。这里带来老三阴和新三阴详解,玩家们来看看吧。
三国杀老三阴和新三阴对比分析

【老三阴】
1.界徐盛(吴.4体)
作为某卡的力挽狂澜之作,大宝本身的数值不用多说,在以前的那个原始人时代,就是票子收到爽,一回合两刀,两回合结束游戏,把操作诠释的淋漓尽致但是放到现在的这个环境,确实是有些乏力了;
原因就是阴间农民太多了,T0农民的评判标准就是可以逮大宝,但是如果没有遇到克制的,那还是很好打的,除非牌堆制裁一直断杀,然后活活被耗死,毕竟大宝本身也没有防御技能;
2.神甘宁(神.3/6体)
发育将的严父,神甘在以前的统治地位一样很高,而且以前也没有黑利这种说法,刷到乐就更稳了,加上d主的技能Buff,一轮摸4+三刀,基本来说每把都是稳赢的而现在被称为甘废,黑利是一部分原因,另一部分原因则是因为大部分农民技能组过于暴力,或是短暂收益非常高;
高强度的集火导致了甘宁没有多少运营的机会,不仅会出现”劫空营”的情况,还有可能被一回合秒掉,当然了,这也都是一部分原因,神甘打部分对局还是很舒服的,并没有说完全退环境,只能说没有以前全面了,毕竟以前的压力并不大。
3.神郭嘉(神,3体)
时代的“六万五”,在摸牌的同时还能加体力上限,在以前的原始时代,哪个农民不看懵b?更关键的是还有大招大过牌或是强行觉醒,觉醒之后还可以印牌,收益与压制并存,基本没有任何压力现在被称为“郭废""二锅头""明牌李丰”;
黑利肯定也是有沾点,不过也没那么多,郭嘉乏力的点跟甘宁也挺像的,就是没有发育的机会呀,农民不是柴刀就是收益碾压,而且也会交流要不要动手,防止你觉醒,然后蓄个暴,又或者说一回合就给你干没了,但终究机制还是摆在这的,只能说没有其他新阴强,但本身的强度还是不低的。

【新三阴-d主】
No3.友徐庶(群.3体)
天宫一哥真不是吹的,强度完全是宝珠将级别的,过牌质量很高,你见老沙摸十张牌你无动于衷,那徐哥开个无中你还不跑吗?红利ak来了随便杀一桌;
本身的技能组也保证了没有ak时的多刀,或是回体力保证续航,这些使徐哥稳稳的奠定了他新d主三阴地位。
No2.友诸葛亮(群.3体)
做为今年的权一,奶龙的机制其实并不优秀,可以说是一般了,只有数值,没有什么创作新意,这即是缺点也是他强的优点,用牌摸牌,定向摸牌,对局势的把控完美的话,还可以做到无限开大;
第一轮的压制十分强势,拉收益不是一般的强,稳扎稳打不怕持久战,这也是他强的另一个原因,说到底这游戏的底层代码就是谁的牌更多,谁赢的概率就更大,奶龙就很好的符合这一点
No.1势魏延(蜀.4体)
最阴的来了,火龙果大人,选到就赢神将,技能组的逆天程度已经不能用强来形容了,主打一个撕咬;
是啊,我丢牌和崩血只是为了达到技能条件,更好的把你而已,无负面背水也是头一个,还能增加出杀的次数,抽象的不行,能成为新三阴的榜首算是实至名归了。

【新三阴-农民】
No.3谋诸葛亮(蜀.3体)
专逮柴刀d主,“看破”让这类d主在第一回合唯唯诺诺不敢出杀,就怕送牌给丞相,给了农民一方更好的生存空间,起码不会出现第一回合就有一个队友被秒的情况,可以迅速的调整资源;
面对d主的第二回合,同时”火计”还是高贵的直伤技能,觉醒后也能打一波爆发,持久战算是短板,不过也很强了
No.2势国渊(魏.3体)
果元天尊的口碑也算是众所周知吧,势钟会这一块,发育梯队第一人,机制方面挺优秀的,虽然一方面还是堆数值,不过总比某些只会过牌或是嗷嗷出杀的好,对于国渊来说持久战就是最大的优势;
田可不是白耕的,我的牌只会越来越多,而你的状态只会越来越差,后期明面上的装备多了,队友进濒死的时候还可以大概率复活,不怕依赖武器的d主,受到伤害也能下兵乐,算是很全面的农民了。
No.1势于吉(群.3体)
毋庸置疑的第一农民,无论是团体合作,还是单挑,于吉的机制都足以应对,递给队友的牌还有增益,自己变身也有Buff加成;
最关键的是通过弃牌来使用基本,这让许多柴刀d主苦不堪言,通过丢你的牌来规避你的攻击,或是自救救队友,就是一拳打到棉花上的感觉,运气好丢掉了d主的关键牌,更能令局势向于吉那边倾倒,配合其他阴间农民更难打。
玩家评论
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玛卡叭咔 来自于 九游APP 2026-08-06 16:26
真心为曾经的三国杀感到可惜,早年线下围坐玩身份局,比拼出牌思路、心理博弈,是无数人的青春回忆,如今线上手游早已本末倒置。 游戏彻底抛弃了平衡性,为了售卖新武将不断推出超模阴间角色,老牌经典武将彻底沦为仓库摆设,一局游戏的胜负不再看策略,只比拼谁氪金抽到了高价强将。武将获取门槛极高,史诗武将抽奖出货概率极低,共享奖池机制掏空玩家钱包,普通玩家攒半年元宝,不如新人一次充值的收益。 对局环境混乱不堪,军八模式里挂机、串通打牌、恶意辱骂的玩家随处可见,官方很少整治不良行为,反而严格管控玩家的吐槽发言。官阶限制选将、节钺令进一步拉大平民与氪金玩家的差距,斗地主模式也失去了博弈乐趣,变成数值碾压。 无休止的限时礼包、连环活动轮番推送,用小额优惠诱导玩家持续消费,把一款策略卡牌游戏做成了纯粹的氪金数值游戏。丢掉了权谋内核,只剩榨取玩家利益,已经彻底不值得花费时间与金钱。
三国杀大号一样一样 来自于 九游APP 2026-08-01 21:59
太好玩了三国杀我要玩一辈子三国杀,获得了火龙果,神姜维,势周瑜,界周妃,仅仅就充了2w太好玩了根本不用花钱
豌豆r34gw5 来自于 九游APP 2026-05-31 18:50
0星,坚决劝退所有新人,老玩家也尽早脱坑!这是一款策划与设计者充满恶意,从头到尾收割玩家、刻意糟践游戏体验的产品。 先说说氪金体系:游戏内各类宝箱、限定抽奖没有合理保底,概率暗箱操作是老玩家共识。想要强力武将、限定皮肤,只能不断充值试水,大量玩家花费数百乃至上千元,最终一无所获。官方靠着模糊的概率规则诱导消费,把玩家当成持续收割的韭菜,充值体验极差,纯纯的圈钱套路。 再讲核心对局体验,尤其是人机模式,AI逻辑是策划刻意设计的恶意机制,绝非程序失误。本人亲身经历军八人机局:全场四名反贼全部明跳,AI孙坚主公被打到仅剩1血、手里只有一张过河拆桥。我作为忠臣关索,装备诸葛连弩,本可以一回合清场快速结束对局。可这枚唯一的拆牌,AI既不针对四名明反贼,也不选择自保,反而精准拆掉我忠臣的核心装备。 结合全网大量玩家的同类遭遇能证实:人机AI被设定了固定恶意优先级——优先针对真人玩家、破坏己方优势、偏袒敌方、刻意拉长对局时长。策划的目的昭然若揭:故意做烂人机模式,用糟糕的体验逼迫玩家转向真人对局,只为提升游戏在线数据。 玩家有权自由选择游玩模式,我选择人机只是想休闲娱乐,不是来被官方AI针对、被恶意套路折磨。从诱导充值的抽奖盒子,到处处挖坑的数值设计,再到故意坑害玩家的AI逻辑,从头到尾都能看到设计者的算计与恶意。 这款游戏早已脱离娱乐本质,满是套路和刁难。奉劝准备入坑的新人,千万别下载、别充值;还在坚持的老玩家,及时止损。一个靠恶意设计留住玩家、靠暗箱操作收割钱财的游戏,根本不值得投入时间和金钱
新手老菜了 来自于 九游APP 2026-07-21 13:04
赶紧退坑,玩的够够的了,你只要长时间不充钱,你就玩吧,各种安排你。打个排位对面被乐了都是各种天过。给你发垃圾牌,对面都是好牌,你就玩吧,一玩一个不吱声
豌豆qq1h7n 来自于 九游APP 2026-07-10 21:02
太棒了,但十抽出了友徐庶,给你加了4颗星,又出了奶龙,加到5颗星。
超神业破坏者17 来自于 九游APP 2026-08-06 13:13
游戏圈钱力度十分大,无论充钱多少主流玩法体验依旧十分糟糕,作为一个卡牌游戏基本每一局都刻意安排获得咋样的牌,活跃久了甚至能猜出不会来什么牌(指在牌堆中占比非常高的牌,还是多回合),还有就是对面上一个仁王盾(免疫黑杀)我方基本获得的牌都是黑杀,活跃久了给对方延时锦囊牌也经常失效(同理对于某些依赖延时锦囊牌的人物也经常失效),还有抽卡,全服共享保底,低官衔爆率高那么一次两次吸引游玩下去后续基本不出武将牌,即使有好的武将牌对局中也被隐藏出场率贼低,只有连败的时候才出好武将好牌,最好不要玩。
豌豆vvumtq 来自于 九游APP 2026-08-02 22:02
新武将出的越来越快,游戏环境崩坏的越来越快,刚抽的新史诗武将手还没捂热,一个月后就被另一个武将代替,各个排行榜变化的速度也越来越快,这狗游戏充到后面只有后悔两个字
钱来钱来 来自于 九游APP 2026-07-30 16:39
好the. 非常好,非常nice。
雾途,奢望 来自于 九游APP 2026-05-24 01:12
今天没吃晚饭,给三国杀一个差评
豌豆u54smp 来自于 九游APP 2026-08-04 23:11
来来来,我玩了三年了,一个宝珠将也没有,就中过五颗宝珠,啥意思嘞?