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三国杀OL互通版 武将攻略 以身柱国的“燃己者”—谋姜维
三国杀OL互通版【武将攻略】以身柱国的“燃己者”—谋姜维如下:
原创作者:5888
原帖链接:
一、【武将介绍】
姜维,字伯约。姜维也是于2012年时初登场于ol,山包姜维早在当时就是人气武将的存在。而后续也是出了sp姜维、界姜维,到这次周年庆时出的c位谋姜维,也是作为上兵伐谋扩展中的第一个谋武将。谋姜维在台词语音、技能契合度、原画上都非常的契合,设计上也是相当不错。
二、【武将技能】
【逐日】:当你的阶段结束时,若你本阶段手牌数变化过,你可以拼点:若你赢,你可以使用一张拼点牌;若你没赢,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去此技能直到回合结束。
【燃己】:限定技,结束阶段,若你本回合使用过牌的阶段数:大于等于体力值,你可以获得“困奋”;小于等于体力值,你可以获得“诈降”。若如此做,你将手牌数或体力值调整至上限,然后你不能回复体力直到你杀死角色。
*【困奋】:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
*【诈降】:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌。若此时是你的出牌阶段,此阶段你使用【杀】的次数+1,使用红色【杀】无距离限制且不可响应。
三、【技能分析】
一、【逐日】:是这个武将的主要技能之一,是谋姜维能否打出控制与额外输出的关键,也影响着你后续使用【燃己】获得的收益如何。关于这个技能谈谈注意的点:
1.当你的阶段结束时,手牌发生变化时可以触发拼点。首先我们先弄清楚一个回合有那6个阶段:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段。下面我再进行逐条解析。
2.准备阶段:目前看来只有这几种情况可以触发:1.当地主时拥有技能【跋扈】摸一张牌,触发手牌变化、2.被丁原给了义子标记拥有技能【叛弑】给丁原一张手牌,触发手牌变化、3.被谯周给了【星卜】1(谯周回合结束,亮出3牌其中红牌只有1或0张时,给你挂上星卜1的效果。准备阶段弃置一张手牌),触发手牌变化。目前除了上述3种情况,一般对局都没有机会触发准备阶段结束后的拼点。
3.判定阶段:自己的头上有兵粮寸断、乐不思蜀、闪电时打出无懈可击进行触发,或者中了闪电自己用了手里的桃和酒进行触发。作为地主或排位4号位使用技能【飞扬】进行触发。判定阶段的拼点能触发的机会也不大。
4.摸牌阶段:只要没有中兵粮寸断,基本上能稳定触发手牌变化。此时可以进行一次拼点。
5.出牌阶段:只要没有中乐不思蜀,基本上能稳定触发手牌变化。只要你回合内进行了摸牌或者使用手牌,哪怕你出牌阶段就重铸了个铁索连环也算手牌变化。因为【逐日】算的是你在出牌阶段这个过程中发生了手牌数的变化,虽然到回合结束你的手牌总数没多也没少。注意:如果你只是重铸了一个铁索连环,在出牌阶段结束后触发【逐日】拼点时,如果你拿了一张用不出去的大点牌,比如是闪拼赢了对面,对面的拼点牌也是闪,那么最后的结果是你的出牌阶段没有使用过任何牌。对于【燃己】的使用有一定的影响。还有一点要说一下,是我见到一部分人对于为什么不能完美觉醒的一个误区。很多人在出牌阶段使用牌后,比如说一张杀。出牌阶段的拼点赢了又使用了一张牌(比如说一张杀),但是使用【燃己】时却只有一个【诈降】,他们可能是把出牌阶段结束后的拼点当成了另外一个回合的出牌,所以大伙玩的时候要注意一下哦。谋姜维有的时候玩多了有的时候确实会忘了,导致脑栓操作。
6.弃牌阶段:只要你能丢出一张牌及以上,就能触发手牌变化,此时可以进行一次拼点。
7.结束阶段:当你使用【燃己】时选择摸牌时/或已经使用【燃己】获得技能【困奋】使用时,能触发手牌变化,此时可以进行一次拼点。
8.讲一下拼点相关的问题,和大多数拼点将一样,平局算输。和界简雍一样,拼点会受界太史慈【酣战】的影响,【酣战】的优先级很高。和敌方界简雍拼点时要注意,如果你的大点是用不出去的牌,比如说闪,界简雍小点是张杀,但界简雍可以用技能【纵适】拿回来。
二、【燃己】:是这个武将的主要技能之一,是谋姜维后续生存、过牌状态回复的关键,对于【燃己】获得的收益与【逐日】的配合密不可分。关于这个技能谈谈注意的点:
1.使用【燃己】获得的收益、拿到的技能取决于你前面【逐日】技能的使用与配合。
2.使用过牌的阶段数和体力相同时,是可以同时获得【困奋】+【诈降】的。
3.【燃己】是限定技不是觉醒技,触发使用取决于你的决定。
4.当你回合结束使用【燃己】时,如果你是满血只能选择将手牌补满,反之。如果是你满血满手牌使用【燃己】那么就是获得【诈降】与燃己状态,很亏。
5.【燃己】的使用按场上的局势而定,不要强行使用。虽然大部分情况下拿个【诈降】就够用了,但如果你只是单纯的拼完后血量还很健康,比如说3、4血,队友状态也很好。也不差使用【燃己】补的那俩牌,完全可以等一轮再用,除非对面能秒了你,不然对面的输出全是无用功。
6.使用【燃己】后,在你没有收掉一名角色的前提下(活动场的小怪、身份局的敌将(一般在身份局也不会收队友)、排位敌将或队友),你是无法依靠任何手段回复体力的。你可以使用桃,但是无法回血。活动场的复活也不行,使用甘露倒是可以。
7.虽然因为【燃己】的效果在没有收掉一名角色的时候无法回血,但如果你的队友是以下武将时,也能为你燃己状态时提供保护:1.软保护类:曹昂【慷慨】、程昱【设伏】、秦宓【谏征】…
2.硬保护类:神诸葛亮【大雾】、文聘【镇卫】、曹冲【仁心】、赵俨【同协】、陆绩【怀橘】、界孙坚【武烈】…
8.简单讲一下各血如何拿到双技能:
1.四血拿双技能:需要摸牌阶段拼赢并使用拼点牌,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输流失体力,弃牌阶段拼赢并使用拼点牌。/摸牌阶段拼输流失体力,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输流失体力,弃牌阶段拼输流失体力。
2.三血拿双技能:需要摸牌阶段拼输,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输,弃牌阶段不拼或拼赢不用牌/摸牌阶段拼赢,出牌阶段正常出牌,出牌阶段拼输,弃牌阶段不拼或拼赢不用牌/摸牌阶段拼赢,出牌阶段正常出,出牌阶段不拼或拼赢使用牌,弃牌阶段拼赢并使用牌。
3.俩血拿双技能:出牌阶段正常出牌,摸牌阶段、弃牌阶段,俩个阶段选一个阶段拼赢并使用拼点牌或俩个阶段选一个阶段进行拼点输掉流失体力。
4.一血拿双技能:无需拼点,出牌阶段正常出牌即可。
三、【困奋】:通过【燃己】获得的衍生技能之一,是谋姜维过牌+结束阶段触发【逐日】拼点的关键技能。注意点:
1.获得的【困奋】技能是修改后的,也就是说是非锁定技。
四、【诈降】:通过【燃己】获得的衍生技能之一,是谋姜维回合内拼点失败选择流失体力触发【诈降】过牌+结束阶段触发【困奋】时触发【诈降】获得超大闭月的关键技能。注意点:
1.【诈降】的红杀强制命中要求是在出牌阶段内,也就是说只有出牌阶段刚结束时的那个拼点失败,选择流失体力后才能获得这个buff。并且还要在弃牌阶段或结束阶段使用【逐日】拼点获胜后,其中的牌有红杀才能强行命中。所以【诈降】的红杀强中基本不用考虑,基本上就是单纯的过3牌。
2.拥有技能【诈降】时,回合要想触发红杀强中,一般只能碰瓷张春华、审配、嵇康、滕芳兰、于吉……
四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
1.给牌类的万金油武将:刘备、曹嵩、刘协…
2.能帮助1号位谋姜维拿双技能的武将:张松、郭嘉、卫兹…
3.保护类武将:陆绩、界孙坚、神诸葛、赵俨、文聘、曹冲…
克制方面:
所有需要利用手牌启动,对手牌特别吃紧的武将、脆皮武将,例如:界吕蒙、潘淑、孙权系列…
被克制方面:
1.机制方面上:陆抗(直接不能拼点)
2.优先级方面上:界简雍、界太史慈
3.针对回合控制方面上:曹丕
4.输出方面上:赵俨、张绣…
5.直伤类方面上:神周瑜、界典韦、关银屏…
五、【军八分析】
主公方面:
开局需要刷好装备,起手最好能起防具、+1马之类的,手里多留无懈和闪。第一回合你基本上做不了太多事,除非近位有明反脸的武将可以找其进行爆破。第一轮你是不能选择使用【燃己】的,不然给忠臣和内奸的压力太大了。而且你5血身板,只要你能活到下一轮,没打死用【燃己】照样变成一条好汉。主公身份还是不建议选的,给队友的压力太大了,第一回合也不太好做事。主公身份是谋姜维相性最差的身份。
忠臣方面:
有爆发,有技能大回复。手牌的利用率还行,最差也是当甘宁,能爆破敌方一个核心。作为忠臣选将也是合格的,能为主公吸引一定的嘲讽,而且内奸也不用担心有人会救你,也让内奸会安心。毕竟用完技能就是彻底的燃烧自己了,除非能收到一个人头。谋姜维作为忠臣身份来说是合格的,是第二适合的身份。
反贼方面:
作为近卫首发是相当的厉害,前置位对于主公的爆破能力,让一众低防主公难受。并且你在前置位他打你也不是,不打也不是,是一个很赖皮的强力近卫反。上限是拼光主公手牌的同时打出多张杀,下限是拼光主公手牌的同时打出一点伤害,并且回合结束能完美觉醒拿到俩个技能让自己状态回满。谋姜维作为反贼身份来说是非常棒的,特别是近卫反给主公的压制力是没得说的。最适合谋姜维的身份。
内奸方面:
前期龟缩隐忍,不要把自己打成焦点位,等中期残局开始爆发。一定要在有把握的情况下开始动手,一旦没能收割成功的话就会成为众矢之的,会遭到多方的进攻。作为内奸身份有着一定的个人能力、控场能力,需要把握好局势,更多的是考验个人的控场能力。
六、【排位分析】
1.谋姜维本身是个不太吃队友的单出强将,加上本身的技能特性,能让他在抗压位上为队友作为屏障般的存在。在2、4位的抗压上是非常不错的,只要不是就能满血复活,让对面无可奈何。
2.如果是在3号位出的话基本上是以你为核心,除非队友2号位也是一个强力的单体强将。队友是补牌系的情况下,你更多的是要考虑利用【逐日】打出伤害,不然会有点输出匮乏。
3.如果是在1号位出的话最好是配合张松、糜竺、霍峻之类的将一起出。有张松的话,只要你想你可以近乎拼光对面一人,然后觉醒回满状态/或者近乎拼赢打出多刀压制。糜竺和霍峻是奔着拼队友打出多刀压制的,有点亏牌。1号位出的话尽量还是打出先手压制为主,如果打出了3点伤害还差一下补刀时,大可使用【燃己】补牌拿单【诈降】也没事,这样还能再拼一次补刀。1号位出的话基本上就是打出先手压制的,为后置位队友减轻压力的同时,打乱对方的节奏。
七、【斗地主分析】
地主方面:
能用,但是压制力方面有点随机性,没想象中的好用。农民如果聪明点的话你是不能双拿技能的,虽然准备阶段能利用【跋扈】多拼一次,但别忘了你因为地主身份的愿意血限也是多1的。加上如果你真的多次拼点都拼赢了,但没办法收掉对面一个人,这个时候你就很难受了。此时你大概率近乎满血或4血,你用不用【燃己】呢,用了的话有点浪费抗伤害的血限,并且不一定能拿到输出牌并拼点获胜使用。不用的话你也是因为手牌短缺,对面俩人万一强一点可能能带走你。谋姜维地主最怕出现这种栓住的情况,加上万一遇到一些聪明点的农民会很难受。作为地主身份来说可控性方面会差一些,只能说地主身份一般吧,还是能用。
农民方面:
只要不被地主带走,地主第一轮打出再多伤害对你而言就是无用功。并且大多数地主还是吃手牌的,到你的回合时,你只要扣了一点伤害,没中兵乐之类的你甚至能拼地主4次。摸牌1次,出牌结束1次,弃牌1次,这3次全输了都没关系,使用【燃己】拿双招完全体再拼一次。此时地主手牌光光,你是3血+4牌保底。当然这是理想状态。如果你的队友是那种黄承彦、夏侯玄之类的那就更好了。那这样的话地主不得不只能动你了,不然只能上装备过,然后到你回合被拼点拆牌。谋姜维作为农民来说是很不错的,特别是2号位的位置,更容易帮3号位的队友无压力都输出地主。
八、【对局分析】
以下俩局是本人在这段时间内打出的素材中,选出的俩把对局。
第一把我是二号位的近卫反,开局是个很好的位置。开局主公决斗了许攸,并且许攸打出了杀反击我这里是给他标了个反。界曹操选择杀我一下,回合结束,8号位张虎乐綝也是使用【骁果】跳反曹操。此时我是3血,手里偏小点有1张过河拆桥,这里我也是摸牌阶段对曹操进行拼点流失体力,回合内对其出杀。出牌阶段结束后继续拼点流失体力,弃牌阶段继续拼点胜利无牌可用。使用【燃己】拿到了双技能继续拼点获胜出杀,曹操这里也是选择了出闪。我的回合结束后,此时界曹操3血1牌手里明牌杀,而我则是3血5牌。许攸也是选择了丢黑杀无视距离杀了曹操一刀压至俩血结束。界邓艾内奸,选择了杀许攸一刀,丢杀屯田过。杜预跳忠给自己和邓艾三陈,决斗许攸,许攸打出了无懈。曹冲回合跳反杀杜预结束,左慈化身朱治【安国】曹操跳忠给曹操上了诸葛连弩回复了一点体力,决斗许攸,曹冲发动【仁心】保住了许攸的性命。张虎乐綝也是选择摸了左慈和杜预的手牌对曹操使用杀压至1血。曹操上了贯石斧对许攸出杀,曹冲发动【仁心】继续救起了许攸,翻回至正面,最后只能一血一牌结束回合。到了我的回合摸牌阶段结束后也是拼掉了曹操最后一张手牌,曹操发动了【护驾】邓艾也是没闪,酒杀也是对其命中进行了收尾取得了胜利。
第二把是斗地主二号位的农民,是一个对谋姜维非常好的农民位。开局地主夏侯玄选择了找我们俩【清议】,因为牌种类不同+全黑,夏侯玄也是没能捡到一张牌。王凌也是吃了地主的俩张杀,打出了1张闪,夏侯玄上+1马回合结束。我这里也是选择了对其进行拼点爆破,最后的结果是将夏侯玄拼至0手牌决斗将其打至3血,回合结束也是选择使用【燃己】将手牌补至3张。族王凌手里有酒,也是喝酒利用技能【驳龙】将夏侯玄打至1血4牌,继续使用【驳龙】对其输出,夏侯玄4牌中也是过到了闪进行使用。此时族王凌手里还剩1杀也是选择找我【驳龙】给牌【驳龙】技能喝酒,酒杀带走了夏侯玄取得了胜利。这把的配合相当不错,如果一开始我这有拆的话会打的更加的顺利。
九、【总结】
谋姜维作为上兵伐谋系列的第一个武将还是挺惊艳的,作为周年庆的牌面甚至压过了大祈福费祎。谋姜维设计的契合度与可玩性上是非常不错的,是个很容易玩上头的武将,皮肤上也是互通并且都是新语音也是非常的不错。虽然在价格方面上也确实不太美丽,不过相比其他50玉玺的武将来说,更对得起这个价格。*获得方式:活动期间内祈愿台随机抽取或50玉玺兑换。
玩家评论
(11360条)三国杀移动版
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豌豆r34gw5 来自于 九游APP 2026-05-31 18:50
0星,坚决劝退所有新人,老玩家也尽早脱坑!这是一款策划与设计者充满恶意,从头到尾收割玩家、刻意糟践游戏体验的产品。 先说说氪金体系:游戏内各类宝箱、限定抽奖没有合理保底,概率暗箱操作是老玩家共识。想要强力武将、限定皮肤,只能不断充值试水,大量玩家花费数百乃至上千元,最终一无所获。官方靠着模糊的概率规则诱导消费,把玩家当成持续收割的韭菜,充值体验极差,纯纯的圈钱套路。 再讲核心对局体验,尤其是人机模式,AI逻辑是策划刻意设计的恶意机制,绝非程序失误。本人亲身经历军八人机局:全场四名反贼全部明跳,AI孙坚主公被打到仅剩1血、手里只有一张过河拆桥。我作为忠臣关索,装备诸葛连弩,本可以一回合清场快速结束对局。可这枚唯一的拆牌,AI既不针对四名明反贼,也不选择自保,反而精准拆掉我忠臣的核心装备。 结合全网大量玩家的同类遭遇能证实:人机AI被设定了固定恶意优先级——优先针对真人玩家、破坏己方优势、偏袒敌方、刻意拉长对局时长。策划的目的昭然若揭:故意做烂人机模式,用糟糕的体验逼迫玩家转向真人对局,只为提升游戏在线数据。 玩家有权自由选择游玩模式,我选择人机只是想休闲娱乐,不是来被官方AI针对、被恶意套路折磨。从诱导充值的抽奖盒子,到处处挖坑的数值设计,再到故意坑害玩家的AI逻辑,从头到尾都能看到设计者的算计与恶意。 这款游戏早已脱离娱乐本质,满是套路和刁难。奉劝准备入坑的新人,千万别下载、别充值;还在坚持的老玩家,及时止损。一个靠恶意设计留住玩家、靠暗箱操作收割钱财的游戏,根本不值得投入时间和金钱
雾途,奢望 来自于 九游APP 2026-05-24 01:12
今天没吃晚饭,给三国杀一个差评
豌豆xt48la 来自于 九游APP 2026-05-25 21:21
开局给对面孙权刷个ak加全是杀闹麻了,一个闪不给我方,直接牌都没出到,一下午排位连输十几把,天才发牌员,定叫你好评如潮
豌豆mklvdq 来自于 九游APP 2026-06-07 10:46
蜀道艰险粮草如何运送北伐空耗国力不如效仿东吴五虎仅剩一人谁敢当北伐先锋有何不敢既承先帝遗志怎能困守不前嗯嗯嗯~哈!!我!!魏延只进不退!!!若魏寇将十万之众延当为主公尽歼纵曹贼举天下进犯延亦可勠力拒退为主破敌如鱼饮水魏文长在此尔辈何敢乃尔!主公有延助力,何忧汉室难兴?此身搏杀不懈,只为成主公之业曹贼吴犬,我有何惧哉?我尚未全力一搏,又试问谁能阻挡?丞相无需多虑,我定能轻身立功。
谦冰 来自于 九游APP 2026-06-05 20:59
奶奶的砸了3000多,抽盒子就是不出货,妹的,就抽了7个宝珠,来人!娶我麒麟弓来
暴烈旦刺甲17 来自于 九游APP 2026-06-22 17:22
今天上班好累啊,给它个差评先
智力此传说1 来自于 九游APP 2026-06-06 18:06
那天我拿麒麟弓射购卡的马,发现射不了,后面多方打听才知道,购卡没有马
微风吹叶玲 来自于 九游APP 2026-07-03 20:58
这游戏不肝不氪老少皆宜玩过都说好,大家都快来试试吧ε٩(๑> ₃ <)۶з
非闪即卡 来自于 九游APP 2026-06-21 15:43
到底是谁在给勾卡刷好评
楪祈一生推 来自于 九游APP 2026-06-06 21:22
今天被媳妇骂了,心情不好。顺便就来捍卫一下游戏界的荣耀~!!!