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《森之国度》战斗职业介绍及萌新养成攻略-盾卫篇
【省流择要】:盾卫具有单人战役输入、组队承伤活着两个分支朝向!团队作战中必要尽大概吸引BOSS打击本身!庇护队友免受损伤!在早前的养成历程中起首寻求战力评分!其次寻求防守、生命属性!
接下去我会分3个模块给各位分享!可以依据标题疾速找到对应的内容
1、什么是盾卫?保举什么勇者选择?
2、盾卫2个形状的技艺保举加点+连招本领
3、盾卫的养成本领
一、盾卫职业的定位+选择保举
盾卫是近战物理防守职业!职业定位是承当损伤!在团队内首要承当吸引怪物愤恨、为队友提供精良的输入情况的职责!关于盾卫职业而言!庇护队友要远比本人打输入愈加紧张!
盾卫活着才能很强!即使是“走位”不怎样好的勇者!也可以轻松上手!比力合适性情慎重!向往宁静感的勇者!尤其是乐意贡献本人庇护别人的勇者!十分保举实验这个职业!
○盾卫职业特点
二、盾卫底子技艺流派+连招本领
盾卫有5个首要技艺!基于技艺特点可以分为2种底子的技艺朝向!强化输入朝向和强化防守朝向!为了让勇者们更轻松上手!特预备了两套参考的技艺加点方案!供勇者们参考学习!
【方案一】强化输入朝向
(1)方案定位:
输入方案更实用于单人战役场景!比方:阿奇古塔、主线剧情、勇者挑拨等玩法(或作为大佬助战时)!在该利用场景下!必要单人统筹承伤和输入!因而技艺加点上必要更多地强化输入才能!
○勇者挑拨
(2)加点方案保举:
①技艺加点方案:
假如在技艺点仅限的状况下!最好优先会合将一个技艺的品级冲高!
(3)配套操纵本领:
这套方案首要是为了进步输入!操纵时可以依照以下排序开释技艺:
无畏冲锋先手!打出满血附加损伤;然后开碎骨猛击附带缄默结果!在缄默结果见效时紧跟威慑寻衅技艺!可以触发15%的分外损伤加成!而技艺迅捷惩击、壁垒打击!最幸亏敌方开释技艺时利用!以缩小损伤!进步本人的活着才能!
○盾卫·单人战役输入连招
群体惩击!不保举各位在游戏早前利用——用完不但会清空魔力值!还会对仇人和本人形成720%邪术值的超高损伤!偶尔候乃至能秒杀本身!很轻易翻车! 终期生命规复药剂和生命值充足高!不惧这一招对本人的秒杀要挟时可得当放宽利用条件!
【方案二】强化防守朝向
(1)方案定位:
防守方案更实用于组队战役场景!盾卫必要更多地进步本人的格挡及控制才能!实用场景包含配备裂隙、魔神试炼、深渊斗技场、璀璨联赛等必要组队共同的较高难度挑拨场景!
○配备裂隙
(2)加点方案保举:
①技艺加点方案:
(3)配套操纵伎俩:
这套方案首要是为了扛损伤/吸引愤恨!因而在操纵的时分必要留意的是在特别玩刑场景吸引愤恨!包含:
①火力吸引:
尽大概让BOSS打击本人!必要盾卫做到以下几点:
1)极力赶在其他队友前对BOSS形成损伤;
2)战役历程中比队友更贴近BOSS;
3)BOSS打击目的转移到队友身上时!利用讽刺技艺吸引愤恨;
在被BOSS打击时!必要留意:
1)扇形/圆形/矩形等范畴打击——必要挪动本身地址!阔别队友制止涉及其别人;
2)单人点名打击/接剑——技艺损伤发作较高!必要留意预留格挡技艺·保卫壁垒!并相同让奶妈给奶/给盾!低落被击杀的风险!
简而言之!在组队互助时!一个会开怪(率先形成损伤)、紧贴BOSS并引导BOSS打击阔别队友朝向的盾卫才是及格的盾卫!
○范畴打击提示
②聚怪:
作用仅限于小怪!利用技艺·公理寻衅靠拢怪物!让队友的范畴损伤收益最大化!
③控制技艺:
首要作用于PVP/GVG场景(个体反抗/团队反抗)! 利用眩晕技艺·横扫冲锋或缄默技艺·碎骨猛击用于打断对方的技艺施法!
三、盾卫养成本领
(1)养成目的
优先提拔个体的战役评分!因而无论是兵器配备词条、卡牌、猫灵!都可以优先选择战力评分高的!在评分相近时!优先思索提拔生命值、防守值!进步本人的防守才能!其他底子属性的优先参考如下:生命值=防守(物理防守/邪术防守)>格挡>暴击抗性!
(2)养成发起
①配备词条寻求
配备词条由三局部构成!底子属性、附加属性、侥幸树语:
1)底子属性牢固!数值随配备品阶(金>紫>蓝)、配备品级提拔!
2)附加属性可经过属性承继转移!优先选择战力评分高的金色词条!在词条品格相近的状况下保举:生命值=防守>格挡>暴击抗性>打击力>精准>受领袖/精英损伤减伤>对领袖/精英损伤增长>竞技生命>对玩家损伤增长/缩小!
3)侥幸树语可经过树语交换变动!经过判定金装概率产出!优先选择战力评分提拔较高的树语!战力评分相近的状况下!保举:生命值=防守>格挡>暴击抗性>急速>邪术规复!
○配备词条的组成
②主战猫灵底子阵容保举:
早前有什么猫灵上什么!优先思索:猫灵品阶(红>金>紫>蓝)>猫灵进步星级>技艺附加结果(单体发作、增援帮助、减益控制等)>对否可以告竣连锁条件(告捷连锁后技艺损伤会有明显提拔)>耐力属性高(主战猫属性值100%附加给人物)!必要特殊提示的是:
1)喂食晋级时!体系会默许引导晋级已上阵的猫灵!可以经过重置功效100%返还培育质料;
2)红品阶猫灵在一星时就可以告竣连锁结果!而金猫/紫猫则必要升至二星后才可以告竣连锁!蓝猫无法连锁;
3)上阵的三只猫灵中!第一只无法触发技艺的连锁结果!发起将战力高/且能触发连锁技艺结果的猫灵安排在第二、第三号位;
○猫灵阵容组成
4)多打阿奇古塔开助战位!晋级主战位可以上阵更多、更高品阶的猫灵!提拔人物属性(助战猫灵30%的属性将转换增长给人物)!
○猫灵助战位
③卡牌保举
早前有什么卡牌上什么卡牌!优先思索:卡牌极限战力(受卡牌品阶、卡牌星级影响)>卡牌成套(极限相近的状况下!极力凑2/4张的套卡结果)>实战属性需求(盾卫优先选择防守类属性加成)!运动赠予和碎片形成的卡牌也记得优先选择具有防守/格挡加成的卡牌(如太古石人、森精族长等)!
早前切合盾卫属性需求的保举卡牌如下:
这里也提供一套底子易于复刻的卡牌方案供列位勇者参考:
○卡牌方案参考
总而言之!一句话总结就是优先提拔战力数值!其次再思索会合提拔防守属性!
玩家评论
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森之国度

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豌豆eihn62 来自于 九游APP 2025-08-16 02:42
我之前做应用商店下载过,玩了一年。非常建议大家不要玩——特别是0氪们!真的参加肝,而且里面只有那些开服玩家吃得香。我们新玩家完完全全就是机器,每天累死累活还要做社团看那些大佬的眼色,任务真的很烦很累。而且里面的有好多人素质超级差,简直就是现实中有心事就发泄做游戏里面的!很恶心,那些好评的人要么是单纯的新生,要么是吃得香的开服玩家!(抱歉,这一段话有些歧视,不喜可以踩雷。真的很抱歉)希望大家可以找到好的游戏
旧時光 来自于 九游APP 2025-06-02 12:58
游戏画风很好角色技能特效也不错,就是副本的机制有点折磨人,还有就是游戏很肝,希望官方能降肝吧,毕竟大多数人都是要上班的,没那么的时间一直花在游戏上,你游戏在优秀好玩最后也不得不放弃
红铁和风暴53 来自于 九游APP 2025-05-13 02:39
最近有点卡,总是要重新登录
豌豆ecx6ph 来自于 九游APP 2025-07-08 13:54
只能表示画面很漂亮,但时不时卡一下让你受不了只大退,很麻烦
发扬光大fgfhggg 来自于 九游APP 2025-06-28 10:58
太好玩了,嗯,我一个新手都能玩到24级。
秋天的佳 来自于 九游APP 2025-04-14 18:34
挺好玩的 就系统总出错
玩家77400439 来自于 九游APP 2025-04-24 21:43
刚开始我到现在感觉还可以。
宝吧啦 来自于 九游APP 2023-09-12 21:16
首先捏不是水军不是托不是不是不是!(我就刻了六块钱哈)其次它真的很好玩 画风很治愈 而且游戏里的赠礼功能很友好 好友也很好相处!这个打副本比较考验配合 一般情况下困难的要手动 不过我觉得不好的点就是 难的地方太难了 金色装备爆率低 它里面的采集做料理还有药水还有工匠那些 如果要冲榜 请参考小森生活 同样的肝帝级别 如果不冲榜就会比较休闲 消磨时间很不错滴 然后就是骑士团建立说好不好 因为要响应 我为了建立一个自己的公会一个人又开了仨小号 不过不响应的话就会有很多公会 然后我刚玩三天!其他的还不清楚 时装大部分均可免费获得 制作也很简单就是搞材料 不错 除去没有捏脸 就是像逆水寒似的
豌豆qo4pgu 来自于 九游APP 2024-12-23 16:25
真是不晓得哪种垃圾能做出这种垃圾游戏,充了这么多钱 一件装备不爆,一个金不出一个果子不出,连续预订几件只有2个人预定的装备意见得不到,我玩你这个游戏为个哪样,情绪价值都没有玩个毛
壮士饶命丶 来自于 九游APP 2023-08-05 17:29
怎么说呢,不计费测试16个小时,只充了6*3元, 肝度:不算太大,装备、魔神打完就只是挂机挖矿。 氪度:那是相当足了,随便打打本就弹限时礼包,虽然也就6元到30元,但架不住每天有,而且算游戏里很不划算的氪点了。商城就更不用说了,氪佬礼包仙人的天堂! 宠物抽奖:我不知道是不是我太黑,我只为起码能保底一紫吧?但两个5连全是蓝(无所谓,反正不充)。 贩卖数值的时装:怎么说呢,谁抽谁傻逼(氪佬无视),都卖数值了,懂得都懂,不懂参考让mmo再次伟大! 总结:0氪进去体验就行,微氪就算了不如不氪,大佬随意,画风不错(我个人挺喜欢的),玩法就是挂机(剧情可跳,反正幼儿剧情,战斗直接来自动打怪),战斗机制挂机(都自动打怪了,战力够了,带奶直接站撸)。