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《森之国度》战斗职业介绍及萌新养成攻略-灵医篇

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-09-04 20:26:52
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【省流摘要】:灵医核心是治疗辅助(奶人)的职业,比较考验团队意识,团队作战中需要帮助队友回复血量,保障生存能力,在早期的养成过程中优先追求战力评分,其次追求治疗能力(主要关联精神、魔法攻击、精准三个主要属性)。不过,灵医同样拥有专攻输出能力的技能方案,个人作战也同样有不错的表现!

接下来我会分3个模块给大家分享,可以根据标题快速找到对应的内容:

1、什么是灵医?推荐什么勇者选择?

2、灵医2个形态的技能推荐加点+技能技巧

3、灵医的养成技巧

一、灵医职业的定位+选择推荐

灵医是远程魔法治疗职业,也是俗称的奶妈,主要职责是提供持续的血量,让友方血量保持在一个相对健康的环境下,保证盾卫能够持续扛伤,输出职业可以持续输出。

  正因为灵医的特点是给团队提供续航和支援,因此在输出能力上会相对较弱,但在团队中,是一名非常重要的角色,特别在团队副本上,是缺一不可,如果你是一位愿意辅助队友、提供治疗,那么这个职业是一个不错的选择哦~

○ 灵医职业定位

二、灵医基础技能流派+连招技巧

灵医通常需要准备两套技能方案,一套全奶方案,用于团队合作玩法,如装备副本、组队PK、骑士团团战;另一套输出方案,用于单人挑战玩法,如阿奇古塔、勇者挑战等。除上述两套基础方案外,还可以尝试进阶的半输出半辅助方案,用于比较困难的个人作战场景;

【方案一】全奶方向

(1)方案定位:

强化治疗方案更适用于组队战斗场景,灵医在团队中的作用是治疗友方,稳住盾卫以及其他队友的血量,让他们更放心地输出,在该场景下,灵医需要更多地提高自己的治疗能力和加盾能力,适用场景包括装备裂隙、魔神试炼、深渊斗技场、光耀联赛等需要组队配合的挑战场景。

(2)加点方案推荐:

如果在技能点有限的情况下,最好优先集中将一个技能的等级冲高!其中技能·复苏丛林对低血量的队友有额外的治疗效果,在挑战难度较高的作战场景中会起到很关键的效果,建议优先加点!

(3)配套操作手法:

简单来说需要重点对盾卫(承伤角色)使用强力护佑(上护盾),尤其是在BOSS释放技能时,重点保护TA的血量;其余时间,需要根据成员的掉血情况判断——单人血量降低时使用落叶关怀点对点回复保持队友们的血量健康,多数人血量较低的情况下,优先使用复苏丛林(配合急救效果可以快速抬升血量),再使用疗愈藤蔓,持续回复奶力拉满!

想要成为一个好的奶妈,需要时刻关注队友和自己的血量,并时刻关注BOSS技能的释放

注意:

群疗技能复苏丛林(瞬发)、疗愈藤蔓(持续)尽可能在全场AOE伤害后(多人掉血的情况)使用,可以瞬间拉起全员的血条;

②遇到BOSS使用群体技能时,可以选择把护盾加给战力最低的玩家降低战力低的玩家被AOE伤害击杀的风险

③战斗过程中使用治疗技能时,如果没选择指定目标系统帮助会自动选择生命值最低的勇者进行治疗;

【方案二】全输出方向

(1)方案定位:

灵医的全输出方向一般可以用在敌方相对较弱时,或是该使用场景有挑战时间限制,需要单人极致输出的情况,全套输出可以快速结束战斗。

(2)加点方案推荐:

(3)配套操作技巧:

这套方案主要是为了提高输出,操作时可以按照以下顺序释放技能:

多重防护先手,给自己套上护盾,既可以保护自己,还可以攻击到近身敌人;然后打出迅捷藤蔓,加祝福buff(降低被控制状态命中概率),以免自身被控影响输出;再放神树之怒,等到惩戒之圈出现后,立刻接上复苏荆棘,定身敌人,保证敌人最大程度地吃下惩戒之圈伤害。技能落叶复仇可让下个技能触发生命汲取效果,可以根据生命值状态穿插在几个技能间使用,保障战斗时血量健康。

○ 灵医战斗展示GIF

【方案三】半输出半辅助方向

(1)方案定位:

灵医的半输出半辅助,常用在单人挑战相对较难的战斗场景,兼顾治疗承伤以及输出能力——核心是保护自己存活状态下完成战斗。

(2)加点方案推荐:

(3)配套操作技巧:

这套方案可奶可输出,和全输出加点的区别在于选择了两个群疗技能(因此这套方案在比较轻松的团队玩法中也可用,例如大猫货运、护送等)。输出时可先多重防护,再接神树之怒、落叶复仇,在伤害技能CD期间使用普攻。血量低,不紧急的时候可以用疗愈藤蔓,紧急情况时可以用复苏丛林快速抬高血量。

○ 灵医战斗展示GIF

三、灵医养成技巧

(1)养成目标

优先提升个人的战斗评分,无论是武器装备词条、卡牌、猫灵,都优先选择战力评分高的。在战力评分相近时,优先考虑提升精神、精准,两者都对治疗量的提高有加成,在提升治疗量基础上,需要追求自身防御能力,确保自己能活下来才能更好地“奶”队友;

(2)养成建议

①装备词条追求

1)装备基础属性固定,数值随装备品阶(金>紫>蓝)、装备等级提升,尽量先凑金装;

2)附加属性可通过属性继承转移,优先选择战力评分更高的词条,在词条品质相近的情况下推荐:精神>魔法攻击>精准>生命值=防御>格挡>其他;

3)幸运树语可通过树语互换更改,通过鉴定金装概率产出,优先选择战力评分提升较高的树语,战力评分相近的情况下,推荐:精神>攻击力>急速暴击>生命值=防御>格挡>其他;

○ 装备词条的构成

②主战猫灵基础阵容推荐:

早期有什么猫灵上什么,优先提高战力之外,上阵思路参考:猫灵品阶(红>金>紫>蓝)>猫灵进化星级>技能附加效果(单体爆发、支援辅助、减益控制等)>是否可以达成连锁条件(成功连锁后技能伤害会有显著提升)>精神属性高(主战猫属性值100%附加给角色),需要特别提醒的是:

1)在进行喂食升级操作时,系统会默认引导升级已上阵的猫灵,如果将很多材料都投喂给了过渡用的猫灵,可以通过重置功能100%返还培养材料

2)红品阶猫灵一星时就可以达成连锁效果,而金猫/紫猫则需要升至二星后才可以达成连锁,蓝猫无法连锁也无法上阵作主战猫灵。

3)上阵的三只猫灵中,第一只无法触发技能的连锁效果,建议将战力高/且能触发连锁技能效果的猫灵放置在第二、第三号位;

○ 猫灵阵容构成

4)多打阿奇古塔开助战位,升级主战位可以上阵更多、更高品阶的猫灵,提升角色属性(助战猫灵30%的属性将转换增加给角色)。

○ 猫灵助战位

③卡牌推荐

早期有什么卡牌上什么卡牌,优先考虑:卡牌极限战力(受卡牌品阶、卡牌星级影响)>卡牌成套(极限相近的情况下,尽量凑2/3/4张的套卡效果)>实战属性需求(灵医优先选择治疗、魔法攻击属性),活动赠送和碎片合成的卡牌也记得优先选择具有治疗加成的卡牌(如多罗浣熊、学舌夜鹰等)。

○ 灵医推荐治疗卡牌

早期符合灵医属性需求的推荐卡牌如下:

○ 卡牌搭配方案参考这里也提供一套基础易于复刻的卡牌方案供各位勇者参考:

总而言之一句话,前期把战力相关的全垒身上,后面有选择余地时全力冲治疗能力就对了!

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(378条)
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全部评论

  • 豌豆eihn62 来自于 九游APP 2025-08-16 02:42

    我之前做应用商店下载过,玩了一年。非常建议大家不要玩——特别是0氪们!真的参加肝,而且里面只有那些开服玩家吃得香。我们新玩家完完全全就是机器,每天累死累活还要做社团看那些大佬的眼色,任务真的很烦很累。而且里面的有好多人素质超级差,简直就是现实中有心事就发泄做游戏里面的!很恶心,那些好评的人要么是单纯的新生,要么是吃得香的开服玩家!(抱歉,这一段话有些歧视,不喜可以踩雷。真的很抱歉)希望大家可以找到好的游戏

  • 宝吧啦 来自于 九游APP 2023-09-12 21:16

    首先捏不是水军不是托不是不是不是!(我就刻了六块钱哈)其次它真的很好玩 画风很治愈 而且游戏里的赠礼功能很友好 好友也很好相处!这个打副本比较考验配合 一般情况下困难的要手动 不过我觉得不好的点就是 难的地方太难了 金色装备爆率低 它里面的采集做料理还有药水还有工匠那些 如果要冲榜 请参考小森生活 同样的肝帝级别 如果不冲榜就会比较休闲 消磨时间很不错滴 然后就是骑士团建立说好不好 因为要响应 我为了建立一个自己的公会一个人又开了仨小号 不过不响应的话就会有很多公会 然后我刚玩三天!其他的还不清楚 时装大部分均可免费获得 制作也很简单就是搞材料 不错 除去没有捏脸 就是像逆水寒似的

  • 陨星又轻甲 来自于 九游APP 2023-08-26 07:54

    成熟度是有的,但作为MMO只有画风算优点,绘本2D比较治愈,除此之外的系统模式都是老一套,剧情配音整体比较幼稚简单。MMO玩不下去的一大原因就是要定时上线上班,社交的占比很大,副本组队让玩家不得不去肝氪提升战力。

  • 壮士饶命丶 来自于 九游APP 2023-08-05 17:29

    怎么说呢,不计费测试16个小时,只充了6*3元, 肝度:不算太大,装备、魔神打完就只是挂机挖矿。 氪度:那是相当足了,随便打打本就弹限时礼包,虽然也就6元到30元,但架不住每天有,而且算游戏里很不划算的氪点了。商城就更不用说了,氪佬礼包仙人的天堂! 宠物抽奖:我不知道是不是我太黑,我只为起码能保底一紫吧?但两个5连全是蓝(无所谓,反正不充)。 贩卖数值的时装:怎么说呢,谁抽谁傻逼(氪佬无视),都卖数值了,懂得都懂,不懂参考让mmo再次伟大! 总结:0氪进去体验就行,微氪就算了不如不氪,大佬随意,画风不错(我个人挺喜欢的),玩法就是挂机(剧情可跳,反正幼儿剧情,战斗直接来自动打怪),战斗机制挂机(都自动打怪了,战力够了,带奶直接站撸)。

  • 蜘蛛女侠打怪兽 来自于 九游APP 2023-07-18 02:12

    游戏本身不做任何评价,所有的制作人都应该被认可,这款异世界冒险游戏,有点日式幻想风格,这让我想到了自己最热爱有MMORPG游戏狒狒14,开局剧情副本的横穿走位和八方占位和副本紫雾魔林的对T高伤害范围AOE真的是惊艳到我了,如此纯粹的游戏已经是不多见了,这已经不是游戏了,是一个世界,而我就是大陆上土生土长本地人,一个冒险家。拯救世界,体验人生,享受生活,乘坐飞艇遨游世界,我愿意相信,也确信我就是勇者,一个拯救世界的勇者。勇者是英雄,但我不是孤独的一个人,我有许许多多的朋友,虽然有些朋友很早以前就离开了,但他们确实我最好的朋友,他一心想着我这个拯救世界的好人有个幸福的归宿。王国的风景更是美得令人起敬,高塔之上是万里晴空,清风浮过,沁人心脾,英雄不适合悲伤的表情,只需要记住他们也曾生活在这个世界上。 在过去的旅途中,我也曾和同伴们一起搭乘过大升降机,也曾眺望远方的地平线和脚下越来越小的城镇,当时我们既感动又紧张,几个人都不再闲谈,耳边只回响着升降机的声音。那一天的我们,究竟是在向何处旅行?我想大概就是自己的内心。

  • 豌豆06bs3z 来自于 九游APP 2023-11-09 14:55

    游戏还是过于传统,看的到是有不少新颖的玩法仅此而已,还是有好多卡脖子的地方让人没法游戏,不氪没法玩, 不在乎战力,想要获取装备的快感,然装备稀少,难受。 当个小奶妈,想要助人为乐混副本,战力差距大,嫌弃。 佛系看风景,这游戏有风景开玩笑,原塔遇明黎,多美。 皮肤上有些还行的可以用图纸做,副职业的玩法也还算有乐趣, 大多玩法还是几十年前的老套路,有这肝个人觉得还不如玩公平竞技类游戏有收益,谁爱被割谁玩咯(´,,•㉨•,,`)。你玩的开心快乐吗?

  • 九游玩家211120313563 来自于 九游APP 2023-08-27 13:49

    内测试玩了一下,技能不复杂,相对手残党来说比较友好。人物角色还不错,但是感觉有很严重氪金的趋势,要么肝到死,要么就氪金。不过这类游戏差不多都这样,也习惯了。玩儿的人有点儿少,希望公测人多吧。

  • 乞人(1775752868) 来自于 九游APP 2023-11-07 18:05

    先谈一谈个人体验到的优点:1.类似打怪升级的方式,采取勇者救助世界、收集种子的剧情模式,剧情线明晰不混乱,其他副线丰富有趣。2.一进入游戏会感到溢出屏幕的萌感,人物萌趣十足,画面观感强。3.游戏一开始可以选择技能强项,凭借喜好可选择输出强项、防御强项等不同功能,这给了我很大自由度,让角色在我的手下创造、成长。4.对战时不是僵硬的打架,有时可以坐上坐骑,有时有空中射击,最主要还是陆地上的对打,角色可以躲避对方的炮火。技能操控不难,这对于我来说是个福音。再来提提缺点:可能跟个人的审美也有关,游戏画面有手绘,设计很用心,但颜色对比度太高,给我很艳丽的感觉,眼睛看着有些花。我大多时候是晚上下班了玩一会儿游戏,可能跟夜晚光线有关,画面过于绚丽,反而没有凸显优点出来。

  • 护主此谜团17 来自于 九游APP 2023-09-18 00:20

    44级了,说说优缺点吧这游戏,纯路人玩家 玩过了太多mmo游戏,这游戏呢首先画风和技能反应上我是挺喜欢的(妹子玩家来说应该更喜欢),简约很多东西通俗易懂,游戏里也有每个地图独特的探索玩法,找猫之类的。还算不错。 再来说说缺点吧,首先我忍不住要喷的就是mmo的通病,只要你别来充钱弹窗,哪怕你商城再拉我也不喷你,每天都给你来点资源充钱弹窗想什么呢? 第二,任务上,太滚了,每时每刻上线你基本都有那时间段的限时任务,搞什么呢,简直跟进厂一样,你不打可以,资源过了这个点就没有了。这种强逼玩家上线的高肝度连续任务真是狗看了都摇头,多学学别人逆水寒,别人怎么运行任务玩法的。光任务这一点我直接就给你掉2星。

  • RI天使 来自于 九游APP 2023-09-08 23:45

    要不是不能打0星这半颗都是多的。 交易行你还能在坑一点吗?交易行售卖银叶12万需要43彩珀购买,为什么玩家自己上架售卖银叶却是给43光珀?你光珀彩珀除了颜色深浅还有其他区别吗?而且拍卖的银叶所得光珀与在交易行购买银叶花费的价格都是一样的,你43光珀和43彩珀性质能一样?你当玩家都是冤大头家里开印钞厂的吗?

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