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赛尔计划 最全角色评解-斯嘉丽攻略指南

作者:互联网 来源:715G游戏 发布时间:2023-12-12 15:47:16
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赛尔计划:最全角色评解-斯嘉丽攻略指南

▌导语:

“我讨厌任何毫无意义的牺牲。”

——斯嘉丽·中庭的最高领导者/统治者

即飞王之后空降光王是所有人没想到的,包括我也是挺惊讶的,没想到这个在页游后期才出来的精灵王,中枢最高领导斯嘉丽来看这么快。

前段时间写了雷系精灵王,龙系精灵王,还有盖亚、阿哆啦、炎魔、始祖这些伪王,这次又过来抬光王,咳咳,我的攻略也都成专门写精灵王的攻略了,也是看催更的有些多,就所幸写了一篇,这里小小的感谢一下支持我的朋友吧,感谢大家的喜欢。

赛尔计划:最全角色评解-斯嘉丽攻略指南

作为光系精灵王,又是新限定,又追加上一个天花板的背景,可以说上场就是巅峰,其实战实力,玩家也是给到一个十分贴切的评价“超标”

目前光王已经在游戏发酵了一段时间了,几本是已经制霸pvp与pve,对比上一个限定飞行之王,一个天一个地就显得飞王很小丑(bushi)

就目前游戏环境,按玩家反馈以及表现来看,光王是必养的,一方面解决了光系无打手,输出空缺,一方面本身数值与机制主够硬,刷新了限定的一个记录。

▌先行目录

赛尔计划:最全角色评解-斯嘉丽攻略指南

┇『前章』——鉴析

┇一:【角色简析】

┇二:【系别分析】

┇三:【面板评析】

┇四:【技能解析】

┇五:【魂印总析】

┇『终章』——培养

┇六:【天赋推荐】

┇七:【刻印推荐】

┇八:【配阵推荐】

┇九:【角色总结】

▌角色简析

●角色形象

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定位:输出、群体、爆发、伪辅

星级:5星

强度:T0

获取:限定卡池、普池

突破芯片:

【超能芯片·神迹C本有掉落】

40级普通超能芯片*80+斯特*12w

60级完整超能芯片*80+斯特*36w

80级精密超能芯片*80+斯特*80w

▌角色系别:光

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●-光系

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克制:超能、暗影

微弱:草、机械、冰、光、圣灵、邪灵、自然

被克制:草、邪灵、自然

被微弱:光、超能、暗影

评分:★★★★★★

以环境来看,虽然光系缺一个大C,一个主力,但斯嘉丽的登场并不能影响赛尔计算的属性环境,一般新卡都是对于克制本以及克制角色起到一个压制作用。

但现版本斯嘉丽克制的属性超能及暗影都是下水道的存在但是绝对压制,竞技场被雷伊、斯嘉丽一逼几本彻底没了超影两系,至于副本影系已经有了雷伊绝对压制,几本用不上斯嘉丽,唯一可以上位的应该就是克制空缺的超能本,以斯嘉丽的制控能力打起来还是很舒服的。

以角色来看斯嘉丽的攻属虽然不济克制贼少,微弱贼多,但实际斯嘉丽都是靠纯数值战斗,克制多少并无关系,微弱多也只有草、光两系能上竞技场,无非就是打本比较吃力,但正常人都会避开与微弱本碰面,甚于克制斯嘉丽的近乎没有,唯一对斯嘉丽有影响的草系还是辅助,导致斯嘉丽一家独大,龙王都有格斗系克制,斯嘉丽除非内战几本无解,归根结底光王斯嘉丽一家独大,没有克制系的系别环境占了大部分功劳。

▌角色面板

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优点:攻击、速度、暴击

缺点:防御、生命

评分:★★★★★★

数值天花板,刷新了攻击最高阿哆啦的记录,直奔591,反超所有输出卡,经典天选设定,除外还兼得了20%暴击,开局就赢在了属性起跑线上,速度116顶配数值,只比雷伊略慢,但数值确是碾压当代。

唯一的弱势区就是生防,但就输出而言,她是最肉的,生防最高的,加上系别环境,几本是最抗打的输出卡,弱点不是太明显,天胡面板。

▌角色技能

光王拥有一个普攻,一个群攻,一个大群爆发,耗能是独有的024式组,可视为双大,就是较为耗能,吃技术,具体详细我们于下一一剖析。

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普攻-炫光强砻-光

定位:单体-输出-转强

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技能威力:50/55/60/70;消耗能量:0;

斯嘉丽快速打击,有70%概率将对手的1个强化状态转移给自身,圣光洗礼层数+1

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高配版鱼龙王偷属神技,比鱼龙王偷属能力更稳定,还不要火,还能稳定增益自身叠加圣光层,在pvp与pve中指定本能稳定的偷属乱节奏,特别是pve针对拉强、拉状态的成名困难boss简直绝杀,算是直接把鱼龙王的饭碗抢了。

这个普攻的强度不高,但实用性非常高,目前恐怕是游戏中最好的几个普攻之一,天花板一样的技能,升级建议拉到lv5确保吃到最后那15%的稳定概率才能用。

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技能-光明裁决-光

定位:群体-输出-辅助-免控

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技能威力:70/75/85/100;消耗能量:2;

斯嘉丽带去光明的审判,为己方生命值最低的角色附加2回合闪避,并有80%概率为自身附加1回合免疫弱化状态

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技能拥有高达100威的技能群攻伤害,是目前最优解的推本2技,无论清图刷野,竞技场压制收割斯嘉丽都有不错的表现。

当然真正强的不止于威力,威力只是一个特点,真正给力的还是其带来的两个效果。

①.辅助效果,使用技能必定给队友两回合闪避状态,在输出的同时提供保C保队友能力,增加队伍生存,在竞技场往往起到扭转战局的作用。

②.免控效果,鱼龙王为什么火,就因为他可以免控,帮输出免控,而斯嘉丽就是作为输出且兼顾免控的存在,不光抢了鱼龙王饭碗,还把鱼龙王饭碗踹飞了,导致作为主C的斯嘉丽不怕任何控制系角色,什么格林,萨菲罗,杰西卡通遇小丑,同时队伍不再依赖鱼龙可以换其他卡来替位,再一层度拉高全队实力。

讲真光王的二技能过于超标了,本身通有极高的速度与伤攻数值,又不被克制,自身还有一定坦度,唯一能弱胜强的控制还被免疫,直接给斯嘉丽推到一个新高,除非伤坦高于斯嘉丽,不然别想赢可以称为神技了。

因为是输出技升级是需要拉满的,不然会少许多输出很吃亏。

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大招-法奥斯之怒-光

定位:群体-爆发-软控-无视防御

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技能威力:130/135/145/160;消耗能量:4

斯嘉丽唤醒法奥斯长枪,对每个对方角色各有40%概率附加2回合失明效果,圣光洗礼达到5层时贯穿对手防御值的15%

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作为光系精灵王斯嘉丽的大招必须排面,游戏的群攻天花板威力也就小丑炎魔与哈莫,而现在还多了一个斯嘉丽,高达160威力的伤害你怕不怕?要知道斯嘉丽是伤纯输出卡,他的160可不是炎魔,龙王那种伤害,是建立在最高攻击基础上的数值轰炸,如果说游戏目前群攻天花板,那必定是斯嘉丽的大招。

同时大招还带有高达60%的群体失明的控制效果,失明有多恶心相信大家都体会过,保C能力几乎一流,配合二技能给队友闪避,在目前没有必中技的大环境下,只要你脸好,你就是无敌的。

而在达到被动条件5层时还会解锁特殊效果,无视防御,拉满近乎25%的贯穿伤,比幻神雷伊高了不知道多少,还是群发,可以痛击一切高防的边坦肉boss。

技能不错但因为其耗能过高,加上又吃印记层数,只能当作蓄力大招使用,短板比较大。

技能升级因为是核心技术需要拉满,拉不满也要升到Lv5才能用,不然尽量不要带出来,强度相差太大,容易输出不济导致翻车。

▌魂印总析:

魂印专属被动:圣光洗礼

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己方角色成功闪避对手攻击时圣光洗礼层数+1,每层圣光洗礼提高3%攻击值和5%暴击伤害,最高叠加5层;圣光洗礼达到5层后,在本场战斗中提高25%精准,同时己方角色成功闪避对手攻击时有25%概率使自身获得1点能量点,每回合最多获得3点

依赖魂印给予的被动,使斯嘉丽拥有局内成长性,并且增加了精准与回能,极大的稳定了斯嘉丽的控制效果以及耗能的空缺,总体看也是一张十分不错的后期卡,和我前两天写的天使神差不多,更巧的是都是光系之王,咳咳,言归正传。

既然是依赖被动,那就要跟着被动走,所以技能操作也要作调节,连招也就写在这。

(1).斯嘉丽的大招是要圣光5层才能伤害最大化,所以放到最后,前期要用①②铺垫攒圣光。

(2).目前②拥有免控+给队友闪避效果,闪避可以回至光,加上又是耗火技能建议优先施放。

(3).最后跟平A,平A是最稳定的回圣光技能,然后到了5层别急着放大②断了就续②打一波五层的伤害,这可是提了3*5=15%攻值+5*5=25%伤值的技能,直接开大吃光太亏了,先搞一波暴力输出,反正到了5层②技巧的队友闪避可以帮自己回能,脸好下回合直接就可以接上③,到时候②+③的爆发如果是竞技场直接抬走。

连招技巧:②①①…②③

●升级效果

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后面升级,二四六给到了不错的属性效果,攻击,群体又一次拔高了斯嘉丽的伤害输出能力,至于速度提升直接给拉到现环境速度天花板,比控制快,比鱼龙快,完美好挥自身机制,如果走先手流需要拉到6星的,如果你是后手流可不拉。

重点说一、三、五升星对斯嘉丽被动的提升。

首先我要告诉你一个残酷的事实,斯嘉丽是非常吃魂印的,并且每一个阶段带来的魂印被动提升不同但都是一个境界的越迁。

一星是对层数伤害的一波提升,在这里你可以体验到斯嘉丽的一个初步强度,别看只是提升2%攻击,5%爆伤,但这是一波吃倍数的提升,25%的攻击增幅加上50%的爆伤增幅就问你一个15%攻增,25%伤增服不服?就问其他五星天花板服不服?

三星是对角色稳定性的一次增幅,提升了精准与闪避回能效果,稳定了斯嘉丽技能的控制效果以及回能效果,使技能更连贯,更稳定,这个时候就可以完美发挥斯嘉丽被动八成的恐怖实力,也是公认最推荐升到的星级。

五星是对角色启动速度的一个提升,到了3层就可以触发提升高精准,回能效果,缩减了普A的回合,直接锁2buff不断,连招改为②①①②③,甚至更短,提升了技能连通性与战斗节奏,一般五星成型。

斯嘉丽的魂印强度不言而喻,刚出时甚至蜕变性跟萨菲罗有的一比,总之就是可以理解成赛计在造神。

▌天赋推荐:

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●开启优先级

没资源的情况下这里建议开暴击、精准、攻击、速度等斯嘉丽较为需求的天赋,其余生命、防御可考虑延后。

●潜力特性:

A……攻击技能附加攻击伤害5%的固定伤害

B……使用攻击技能时攻击值提高15点,最多叠加10次

建议:选择潜力B

其实两个都可以,看怎么用了,还是那句话打速本的话主线之类的自然是玩稳定固伤的潜A效率更好,打后期本,站长期后期本自然是潜B更好。

●极限特性

①-使用炫光强袭转移强化状态成功时自身有50%概率获得2回合攻击上升状态

『』解评:

较为倾向稳定输出提伤的天赋,适合持续甩普A玩家使用,偷属后提攻为角色伤害再增一把火,比较推荐,唯一问题就是天赋都有的不稳定弊端,不好续②③技能,可能会拖节奏,比较看脸,但都玩斯嘉丽了还怕什么概率,本身这角色就是赌脸。

②-使用光明裁决前己方存在闪避状态则自身获得2回合速度上升状态

『』解评:

适合玩先手开局甩②接②用,但用起来非常反人类,如果队友有自提闪的倒是可以一起用,最后骑脸超速拍脸大招控场,还是很舒服的,但具体用处往往发挥不出来,不适合新人使用,适合高玩(但高玩选②的也不多)

③-使用法奥斯之怒前对手处于弱化状态时附加自身攻击力10%的固定伤害

『』解评:

最推荐的一个,经典蓄力大招流的选择,光王本身就有最高的数值,以他攻击力打出的固伤怎能放过?大幅度地增伤了收割能力与爆发能力,配合圣光高攻爆伤蓄力直接收割清场也不是不可能,打boss更是拥有极大的针对性,唯一缺点就是需要队友配合联动打个弱化先。

如果是单核玩家极限特性优先级①>③=②

如果是先手玩家极限特性优先级③=②>①

而就实用性与稳定性而言优先级③>①>②;

推荐最佳选择是天赋③;

▌刻印推荐:

下面就是光王的刻印推荐,光王比较吃暴击,精准,速度,暴伤且核心是大招所以我们的刻印就要从这些方面下手,我推荐这几套配置:

经典:4位攻速,5位暴/暴伤

精攻:4位精攻,5位精暴

精速:4位精速,5位精暴

平民:4位攻,速/精,5位暴/攻/伤

副属性:暴>暴伤≥攻击=速度=精准。

Ps:因为光王技能没有提暴手段只有提暴伤,所以暴击是必须优先拉满了,然后光王更多可以当控制卡来用,精准也是要刷的。

下面是刻印推荐:

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【守护者】

给敌人打弱化增伤的,虽然自己没有低耗的弱化的队友来挂,像雷伊,阿哆啦这种完全可以,再配合极限天赋③极大的提升了斯嘉丽大招的爆伤伤害,以及平常输出的群体伤害。

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【终结者】

一般斯嘉丽甩大招的时候对手已经差不多没了,所以终结者便于收割,终结者对技能威力提幅很大,很适合斯嘉丽这种打战局后期角色。

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【强者之证】

虽然和大招的无视防御冲突,但胜在触发条件低以及本身斯嘉丽吃暴击的契合性上面,加上不需要队友单核可玩,选择的还是比较多的,主要提升的是斯嘉丽①②技能的持续输出上面,相对稳定。

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【跨越生死】

上回合末消耗能量可以提升技能伤害50%,提升最高的一个刻印,也较为契合斯嘉丽大招流派机制,可以钻回能空隙,就是这样可能麻烦一些,拖节奏,吃操作和应变力一些,连招就需调整成②①①②①③,或者更复杂。我就用的跨越生死,体感不错但经常后差敌方一回合被反杀,吃意识吧。

▌推荐配队

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【斯嘉丽,哈莫,托鲁克】

三限时卡池王者队,三大流氓,攻守控兼顾,龙王大肉护盾保光王,飞王两脆皮,还能嘲讽群攻,二技能保人,托鲁克高速挂异常,为斯嘉丽刻印/大招做跳板,托鲁克稍加肉给自身附加闪避让斯嘉丽低血闪避给到自己来个双闪阵容,双闪提升刷闪效率为斯嘉丽刷能提升爆发节奏。

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【斯嘉丽,哈莫,阿哆啦】

致盲队,哈莫护盾保双脆皮,阿哆啦持续挂致盲提升队伍闪避概率,为斯嘉丽刷能,解决能耗问题,配合斯嘉丽大招完美铺控,绝对控场,阿哆啦还能弥补队友缺少单体暴发。

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【斯嘉丽,哈莫,草王】

经典低配队,重在稳定,哈莫大肉输出保队友,草王回血回能,二保一斯嘉丽只要稳定输出就好优点是易搭且稳定,不需要脑子。

▌角色总结

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对比页游,斯嘉丽并不是让我吃到页游的那个点,那个御萌的感觉,总体形象比较失望,审美不同吧,但强度是真的强,要攻有攻,要爆伤有爆发,要速度有速度,要控制有控制,要贯穿有贯穿,要范围有范围,就一龙傲天,还没人可以克制她,就无敌,不过马上就要出大将了可能会终结这个斯嘉丽的时代。

尽管如此斯嘉丽依旧是必养的存在,因为现在很强,又因为没他打不了许多精英挑战,会十分困难,pvp及pve都需要,可以不强,但必须有一个。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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玩家评论

(339条)
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全部评论

  • 光环三祭祀12 来自于 九游APP 2025-08-19 00:18

    我打六分,这一份是多出来的建议画手老师单飞,剧情,给小精灵都有了拟人形象,但是画风多变?战斗大招黑屏,跑路幅度太大,在大厅里走路都快抵得上跳跃的高度了(‘A`)

  • 恩赐三标枪18 来自于 九游APP 2025-08-02 09:39

    为什么淘米不更新啊?

  • 豌豆zwp5sn 来自于 九游APP 2025-06-19 16:50

    人物都很好看,这画面比较简单干净,让人看着很舒服,还原童年动画赛尔号里的人物,整体来说非常好,但可以多更新一些玩法,要不然其他模式玩了了就会感觉很无聊

  • 小德子好车长 来自于 九游APP 2025-07-31 23:32

    他要是有个T90A就好了

  • 豌豆zhjihj 来自于 九游APP 2025-05-31 23:21

    我觉得挺好玩的,肝一下真可以

  • 豌豆fzgf1b 来自于 九游APP 2025-04-28 22:44

    TMD,淘米想钱想疯了!?这是给12岁孩子玩的游戏?!其他十六岁的游他都会有免费抽卡,他这里一点都没有,全程要你充钱!你不氪金压根就玩不了!

  • 豌豆qnujhx 来自于 九游APP 2025-02-03 08:06

    挺好玩的一个游戏,就是有点肝和剧情有点拉 (没原神肝

  • 巅峰清风叔叔 来自于 九游APP 2023-06-22 00:57

    只能说不要太辣鸡,玩了10.4小时。新手池子30抽保底出雷伊,攒够了一天能拿到的全部晶石换了30抽去抽哈莫雷特,啥也没有,一个五星都没,估计又是保底,保底是60抽,不说了,破产了,一个能用的精灵都没有,直接卸载。而且精灵培养贼麻烦,都没有无损继承之类的,推图巨多剧情,你看看合不合适咯,累死

  • 豌豆nt7j95 来自于 九游APP 2023-03-20 20:43

    我感觉赛尔号可以出一款,3D视角PVP手游。可以做副本任务,可以打竞技场,有段位。只不过是赛尔号的IP,都有技能普攻。就像航海王热血航线,火影忍者类似的。但是是赛尔号IP,我从小看赛尔号长大,真的很喜欢赛尔号,希望可以出一个赛尔号IP那样的手游。如果出了,我敢相信一定能受广大玩家的喜欢,如果真出了的话,我必氪。真心喜欢赛尔号,加油!

  • 豌豆bq97zp 来自于 九游APP 2023-02-09 09:57

    玩法创新上中规中矩吧,养成什么的,喜欢玩这类游戏的话这个赛尔计划算是非常好了,你如果喜欢赛尔号一定会喜欢赛尔计划。换位,替补精灵的选择,技能之间的配合,策略性很高。另外玩法较少,没有可以打的每日副本啥的,正式版应该会好些 剧情上多少有点一般(┯_┯)这算是个缺点吧,而且没有人物配音,应该是还没做出来。推图奖励给石头,不给资源这一点可以是内测原因,公测希望能改善,关卡挺难的资源获得和难度上升虽然说应该得有些差距,但这个差距太大了,打完一章就给相当于两三张票也挺离谱。希望公测能够改善 养成配置的建议,刻印这个很烦,打不同的阵容需要不同的刻印但是却没有像学习力那样保存多个配置的功能,需要手动换就很烦 闪退也很多次,玩其他游戏都不闪退,还要改进。 对于这款游戏出了之后骗不骗氪以及氪金程度大不大。我认为不会骗氪,氪金程度应该也不大,和原神的氪金程度差不多,因为没有战力排行这个东西,多人对战也有相对公平的巅峰对决,对于竞技模式,平民玩家也是可以打氪金玩家的只不过是可以用的阵容少些罢了,最多的还是肝

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