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《塞尔达传说:旷野之息》里面的旅行商人伍德他的售卖物品是箭矢,因为天气不同,售卖的箭矢也会有所改变,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。 ...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有很多旅行商人,不同的旅行商人售卖不同的物品,在不同的区域之间游荡,下面就给大家带来基洛丘售卖物品极其路线图分享,希望可以帮助到大家...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有不少旅行商人,这些旅行商人在地图中不停活动,售卖自己的物品,不过有的玩家不知道布古力这名商人售卖什么东西,下面就给大家带来布古力加...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有不少的商人,这些商人有的是旅行商人,会在地图中不停移动,玩家遇到的话,就可以购买东西了,帕拉斯加就是其中一个,下面就给大家带来分享...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有派,派是一种甜点,绝大多数都是水果制作而成,派的制作简单,所以不少玩家都喜欢制作,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有焖菜,这也是很多玩家比较喜欢的一种料理了,这种料理基本上都需要山羊黄油,所以做焖菜的时候,山羊黄油得多准备一些。下面就给大家带来焖...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有煎蛋卷,煎蛋卷顾名思义就是煎蛋做出来的食物,所以蛋是必备的,蛋还是比较容易获取的,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家。 ...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面蛋糕是一种比较常见的食物,蛋糕可以给玩家带来不小的增益,所以哪怕制作有些困难,不少玩家还是喜欢用,下面就给大家带来蛋糕制作方法分享,...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有汤,这也是一种料理,而且料理方法也并不困难,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。 汤制作方法分享 汤(...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有面包,面包是比较常见的食物,可是在游戏之中只有一种面包,索性所需材料不太复杂,都是可以十分简便找到的材料,下面就给大家带来分享。 ...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有鼓隆的调味菜,这是一种使用鼓隆的特制调味粉才制作出来的一种食物,所以说鼓隆的调味粉是这几种菜里面不可获取的原材料,下面就给大家带来...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有咖喱饭,这是一种非常常见的食物,一般的咖喱饭有六种,每一中的作用都不完全一样,这六种咖喱饭制作方法简单,不少玩家都喜欢做,下面就给...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有菜饭,这是一种简单的食物,所需要的原材料也不难获得,所以不少新人玩家都喜欢菜饭这一品类的食物,下面就给大家带来菜饭制作方法分享,更...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有山羊黄油,山羊黄油是玩家做菜的时候,比较常见的一种原材料,山羊黄油的用处比较多,所以不少玩家经常不够用。下面就给大家带来山羊黄油获...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有烩饭,烩饭是一种食物分类,其中有不少烩饭的种类,这些烩饭原材料简单,效果还不错,所以比较得到青睐,下面就给大家带来分享,希望可以帮...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有盖饭这种食物,盖饭是很多玩家都喜欢的料理,光是看图片都要饿了,盖饭还有自己的搭配原材料,下面就给大家带来盖饭制作方法分享,更多如下...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有炒饭这种食物,炒饭可以帮助我们恢复不少血量,而且制作方法简单,很多玩家都喜欢使用,下面就给大家带来分享,更多内容如下。 炒饭...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有盐烤食物,不同的盐烤食物会给予不同的效果,这些盐烤食物的原材料都是不一样的,都需要不同的条件下获得,下面就给大家带来五种盐烤食物搭...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有饭团,不同的饭团会给予不同的效果,这些饭团的原材料都是不一样的,都需要不同的条件下获得,下面就给大家带来五种饭团食物搭配分享,更多...[详情]
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《塞尔达传说:旷野之息》里面有很多食物,这些食物也能够组合做成不同的料理,其中就有十五种基础料理,自身组合就能组成不同的食物,下面就给大家带来分享,希望可以帮助...[详情]
塞尔达传说旷野之息
《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。于2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品,其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。 游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅 。 该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏 [2] ;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖 [3] ;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。










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