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《三十六计》手游真·三国无双之神将吕布

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-08-04 21:06:00
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今天要给大家深度忽悠的解说一下入门120武将、神将吕布

一、封神的吕布

上图:

毕竟吕布三国第一猛男的地位是公认的,萌新们可能本来就认可吕布神将的地位。但是老手们就很难被忽悠了,这会搞不好就一边流口水一边鄙视地看着我……你老韩说吕布封神就封神了?白门楼殒命的不是你……不要着急,战忽局编外人员也不是忽悠你,再上一张图:

这个技能图如果还不能让老鸟们认可的话,再看方天画戟图:

方天画戟作为吕布专属宝物,主要属性暴击伤害;固定炼化属性武力;附带特性“盖世”,伤害减免最高50%。

暴击伤害很普通,甘宁都自带20点,随便什么宝物都能洗出最高25点,但是,方天画戟满级180暴击伤害的基础属性和吕布被动暴击结合是什么效果?主属性暴击伤害最高+180%,副属性4条最高可以达到100%暴击伤害!加上暴击本身1.5倍伤害,每次攻击都是4倍物理输出,貂蝉第二回合才出手的技能,也不过是3倍物理伤害吧?这可仅仅是吕布的普通攻击!

武力属性:增加了眩晕几率,数值高于对方的绝对优势,确保了被动暴击的触发,最高可以让吕布65%技能+20%武力=85%的几率眩晕敌方前排和中军,如果被晕到,还不是任由吕布和队友们按在地上摩擦?

盖世:最高50%免伤,是吕布远远抛下其他3个120资质武将,又在“三国无双神将”上加了“真”字而其他神将甚至不能称为“无双”的原因。不仅仅是因为50%的免伤已经大大提高了吕布的抗击打能力,补上了吕布最后一块短板。更因为吕布开启了一种新的玩法“免伤吕布”:方天画戟洗练成全免伤,最高可以达到80%的被动免伤,还有战法的48%……这样一个高免伤吕布,而且是不缺少输出的“钢板”吕布,真的真的真的,很无赖!!

当然,吕布虽diao,氪金才hao。粗略计算下,5星白板吕布就需要达到V15,需要充值5万大洋(刚好够老韩在老家付个首付)。可是,不充这么多钱,就没法玩吕布了吗?!当然不!接下来让致力于给神将低配,给武将魔改的区区在下不才寡人我,给大家解读下未觉醒吕布为什么也能称之为“神将”!

一、吕布为什么是“神将”

1、因为吕布是骑兵,而不步兵。

当然不是因为有马(码?)的原因!骑兵在四个兵种的成长里面,速度第一、攻击防御兵力全部第二;和同为前排的步兵相比,攻击碾压、速度碾压。划重点:是的,速度。速度意味着什么?速度意味着先出手,速度意味着步兵前排比如典韦、周泰出手之前都要经受一波运气的考验,和暴击的洗礼。

2、武力110。

这个数据不仅仅是目前所有武将第一,按照游戏一贯的做法,只要不出项羽、白起这些非三国猛将,他都是武力侧武将中最“保值”的,当然,武力值决定了基础攻击的增加,所以不管到了多少级,吕布的基础攻击都是所有武将里面最高的!这个武力也确保了其被动暴击的触发(除非碰到带+10方天画戟或者青龙偃月刀的人,这两个武器带武力属性。)

3、技能:必定暴击;几率眩晕。

这个技能,让所有人对吕布流涎三尺,不过很多人首先看到的是眩晕……实际上,我始终认为,暴击才是吕布之所以叫神将的最重要原因,最少占了神将理由的30%!!!

因为武力值最高,所以普攻都是必定暴击的。不管是第一回合释放技能后追击一次,还是第二回合CD回合的普攻,都是暴击。不用堆暴击率的暴击哦~相当于自带满级暴击宝物!!

眩晕,锦上添花,我认为只占20%,毕竟眩晕85%的极限需要的钱太多,我们就是吕布入门,眩晕几率也不好太过期待……好在没有眩晕,吕布还是吕布,没有了暴击,吕布就变成了前排“高仿貂蝉”。

综合起来,吕布速度快(虽然很多并排第一的骑兵),有控制(如果你能够搞个武力宝物好好洗练,几率会更高);开门照脸就给对面前2排117%的物理伤害;随后给前排一次“普通”攻击……简直就是孙策+貂蝉+太史慈的组合……

二、宝物的选择

目前开放的宝物共有21个,按照资质分为120、110、100和90(紫色),按照主属性又分为攻击、技法、兵力、防御、暴击率、暴击伤害、免伤和韧性。这么多属性,吕布到底适合用哪个?

第一选择肯定是方天画戟,因为方天画戟本身就是为了吕布的技能被动暴击特性打造的专属武器,比如炼化固定属性的武力,比如强化30级能够+180%的暴击伤害。盖世的特性又意味着生存能力大幅度提升!

第二选择是青龙偃月刀,青龙偃月刀强化30级可以最高增加11440攻击!而且第二炼化属性也是武力,甚至特性“斩月”要求的也是武力(好奇怪啊,感觉二爷的头顶又变成了呼伦贝尔的颜色~尴尬)。

不考虑武器的形象和名称,这两个武器实际上都是武力第一的吕布在游族客服那定制的好吧?只考虑基础属性和特性,吕布在面对高防目标时,画戟的3倍暴击伤害有时候还不如增加1万攻击来的实在!毕竟技能是没有固定暴击的,况且固定增加40%的伤害,相当于次次暴击了(暴击是150%)。况且,你洗练也可以洗成暴击?

如果实在不想继续在方天画戟和青龙偃月刀上投资,还可以选择其他属性的宝物(当然,因为武力炼化属性的关系,就放弃了吕布内战)。宝物属性的顺序是:攻击宝物>免伤、兵力、防御宝物。技法、暴击率两种属性对吕布是没有用的。

三、洗练的选择

1、伤害加成属性。没错,不是暴击伤害,而是稀有属性伤害加成,单条最高可以达到20%,最终结算使用。这个属性比起暴击伤害属性来说更实用:对于主属性180%加成的暴击属性来说,提高4条暴击伤害属性也就是达到280%伤害,让暴击的伤害系数从3.3提高到了4.3,提高了30%。而4条伤害加成属性可以让伤害(不仅仅是暴击,还有技能)结果提高80%,暴击的系数甚至达到了5.94!!!!

2、暴击伤害加成。这是个很好的属性……不多解释,毕竟吕布不需要暴击率,只要有暴击伤害加成,就是实打实的输出加成。

3、攻击力加成。所有伤害的基础都是攻击力。

4、伤害减免属性:也就是免伤。方天画戟的盖世让很多兄弟大为欣喜,吕布再也不怕太多损兵,挨打再也不疼了~毕竟50%的伤害免疫啊!因为有了盖世,方天的炼化,让全炼化成免伤也成了一种选择。

这里还有个小测试和大家分享:25级0星裸吕布,无装备、无兵阶,搭配满强化30级方天画戟(3级盖世,炼化55.2%免伤),测试目标为名将第二章马云禄传第四战“铁马战长安”的后排黄忠。

装备55.2免伤/0免伤/未装备方天画戟时的效果如下:

可以看到,实际上不管是免伤属性、盖世的特性都起到了强大的伤害减免作用。虽然没有达到面板数据的百分比减伤,保命效果已经很好,况且还有战法最高48%的免伤等着加在面板上……

速度:速度是出手的保证,不论是吕布之间的内战,还是首回合同典韦的竞速甚至第二回合和赵云的交锋,速度都尤为重要。

其他属性:比如兵力、韧性、抗暴击等等。还是那句话,不要选择技法、暴击率!毛用木有!

四、战法的选择

11种金色战法分别对应攻击、防御、兵力、速度、技法、韧性、暴击率、暴击抵抗、暴击伤害。最后2种是金色特有的,分别对应增强伤害和免疫伤害。战法的属性选择和炼化的属性选择是一致的。而且要互相搭配。就当宝物多了2条炼化,需要慢慢培养好了。

1、强袭:伤害加成,理由不变。

2、残暴:暴击伤害,让暴击更加犀利,金色残暴战法可以增加10%~50%的暴击伤害。

3、狂战,可以让技能和普攻都有很大的进步,金色狂战战法可以增加1000~4000的攻击。

4、特别推荐:神佑的免伤,是铁板吕布玩法的必须。只有金色的战法才有伤害减免和伤害加成两种属性。神佑能够增加伤害减免6%~24%。单个属性似乎没有什么作用,按照官方现在的解释,同种类可以最多使用2个,也就是最高可以达到48%的免伤……搭配方天画戟的4条免伤炼化,能够把吕布的面板免疫达到120+,加上最终结算阶段盖世特性的50%免伤,抗击打能力简直不可想象!

5、神速:速度是一个竞技属性,特别重要但又往往不被重视……单个神速可以增加40~180的速度!步兵只要装备1个,就能赶上骑兵哦~

6、其他属性:比如兵力、韧性、抗暴击等等,有比没有好。暴击率、技法,还是给别人好,除了堆吕布的战力,我找不到其他作用。

五、吕布的几种常见搭配

1、疯狗吕布队:吕布+太史慈+甘宁+树上开花。没看错,就是吴国国家队的变种。基于吕布的技能属性,进行第一回合的极限火力输出,力争第一回合打残对手2人,第二回合开始吕布出手KO对手最后一人。疯狗吕布队追求的极限的普攻暴击输出,甘宁作为最后一个AOE的伤害效果并不值得太大期待,可是作为目前第一辅助(我封的),第二回合对吕布、太史慈的强攻效果可以让敌人毫无还手之力!这个组合,绝对是三十六计手游里面最暴力的队伍,没有之一!

这个队目前来说有点怕碰到高血典韦队。如果第一回合典韦没有被眩晕,太史慈首次出手就可能被反弹死。当然,第二回合有树上开花的存在,吕布队胜利还是没有太大问题的,算不上是被绝对克制。

2、吕布大法师队:吕布+甘宁+郭嘉,法师队的变种。吕布出手,敌人前排半血不到,中军损血30%;甘宁跟上AOE、强攻减防,郭嘉用空血加伤的特性进行最后补刀,敌人前排肯定挂掉,中军要重伤。第二回合敌人被降防、减攻,吕布再普攻收割敌人中军。大局已定。

大法师队和疯狗队相比,输出并不流畅,甘宁和郭嘉当前版本的伤害确实不强,永测服又优化了曹仁、夏侯惇、鲁肃的防御向技能,输出主要依赖吕布自己。好在两人都是辅助,对面降攻减防,也让吕布自己的生存输出能力提高了不少。碰到同等战力的情况,可能要打到第三回合。

这个队伍,对赵云队有点麻烦。5星赵云第二回合出手,搭配周瑜、郭嘉/甘宁,甚至第二回合出手就能秒掉吕布。下图就是IOS6区的一次战斗(赵云队是我的好友,新手马上变成老鸟,本战是他用赵云周瑜队打服务器战力第一的吕布队,战力低9万却能够连胜。)反过来说,吕布队的搭配也是有点失败,周瑜第一回合没有存在感,假设换成了“疯狗吕布队”,赵云根本没法出手……

3、龟壳吕布队:首先要说,这不是一个好阵容,只适用于国战多吃点肉,虐菜用的。典韦+吕布+甘宁/郭嘉。这个阵型,实际上是因为国战刷NPC时吕布前排队每次战斗多多少少都有一些损失,基本上都没法50连杀,远远不如典韦的护盾好用,所以进行了一定的妥协,作用不大,仅仅适合虐菜使用。

4、钢板吕布:他自己就是一个队,如果高兴,后面随意加点人好了,随意谁。当然输出最好。培养核心只有一个:免伤!免伤!追求最大极限的免伤属性!有钱的固然可以方天盖世,免伤输出两不误,单人挑一队;没钱的也可以慢慢兑换媳妇貂蝉的嫁妆“团扇”(强化30级时主属性60+%的免伤,附属性4条炼化不提),伤害总比什么周泰典韦要强的多。这种“玩法”很有意思,一定让对面国王眼镜碎一地。

5、神豪收藏装B队:不一定最好用,但是一定要最华丽。那么,吕布+貂蝉+周瑜一定是你的最爱,碰到菜鸟当然可以随便虐(虽然跟搭配没有半毛关系)。关羽?坐板凳好了,毕竟这是一个靠脸吃饭的时代。

六、一点对抗吕布的建议

吕布可以“无双”,但是绝对算不上“无敌”。同等情况下,能绝对克制吕布的唯有吕布自己。个别情况下,典韦、赵云都会带来一些小麻烦。

吕布内战时:

武力炼化高1点,对面的吕布就瞬间变成孙策;

速度炼化1、2条,比对面吕布先出手就是胜利;

战法选择速度比伤害重要,不出手一切成空。

面对吕布时:

1、典韦堆血更高,吕布伤害高也意味着反弹厉害;

2、5星赵云第二回合出手,只要保证第一回合不死又能挡住吕布第二回合的暴击,7连打在吕布身上,绝对KO。为什么是7连?因为吕布是骑兵跑的快先出手啊,赵云放技能的时候,吕布后面没有人……

神将吕布就聊到这里,其他几个120资质的武将自然也各有千秋,关键还是看思路、搭配和耐心。

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