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三国望神州奇勋精英讨伐怎么打
相信有很多玩家都有已经知道了,在这里小编就介绍一下三国望神州奇勋精英讨伐怎么打
队伍配置
组建一支合理的队伍是关键。建议选择一名强力的坦克,负责吸引敌人火力,承受伤害。输出职业要多样化,包括物理输出和法术输出,以应对不同类型的敌人。辅助职业不可或缺,如治疗和增益辅助,保障队伍的生存能力和战斗续航。
熟悉怪物机制
在讨伐前,务必深入了解每个奇勋精英的技能特点和攻击模式。有些怪物会释放范围伤害技能,需要及时躲避;有些则会有特定的血量阶段触发特殊机制,要提前做好应对准备。通过多次尝试和观察,掌握怪物的行动规律,才能更有效地制定战斗策略。
战斗流程
1. 开场:坦克迅速上前拉住怪物,将其引到合适的位置,确保队伍成员都能在安全距离输出。输出职业集中火力,优先攻击怪物的弱点部位,争取在开场阶段就建立优势。
2. 中期:密切关注怪物的技能释放,及时躲避伤害。治疗职业要保证队伍血量健康,随时为受伤的队友补充生命值。辅助职业适时释放增益技能,提升队伍的攻击力和防御力。同时,根据怪物的血量变化,调整输出节奏和技能使用时机。
3. 后期:当怪物进入关键血量阶段,触发特殊机制时,全队要迅速做出反应。比如,可能需要分散站位躲避范围攻击,或者集中火力快速击破特定目标来解除负面状态。此时,团队的配合和执行力至关重要,任何一个失误都可能导致讨伐失败。
道具运用
合理利用各种道具能大大增加讨伐的成功率。例如,携带恢复生命值和魔法值的药水,在关键时刻补充消耗。一些具有控制效果的道具,如眩晕手雷等,可以在怪物释放关键技能时使用,打断技能,创造有利的战斗局面。
团队沟通
在战斗过程中,团队成员之间的沟通至关重要。及时交流怪物的技能提示、自身的状态以及战斗策略的调整。通过有效的沟通,确保每个人都能清楚了解战场形势,协同作战,发挥出团队的最大战斗力。
总之,要成功讨伐三国望神州的奇勋精英,需要精心准备队伍,熟悉怪物机制,合理安排战斗流程,巧妙运用道具,并保持良好的团队沟通。只有这样,才能在激烈的战斗中取得胜利,收获丰厚的奖励。
玩家评论
(81条)三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






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千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
豌豆kku2xd 来自于 九游APP 2025-11-09 16:54
优点:制作挺用心,画面有特色,声优可以。 缺点:抽卡很坑,几乎都是保底出货,并且福利太少,对于平民和低氪非常不友好。BUG还是挺多的,有的关卡回退后花屏。
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
xzy空心菜 来自于 九游APP 2025-11-15 15:53
自动竞技场要优化,防守方行动顺序不安自己设定的顺序行动的,张飞不智能,就知道普通攻击,本来有技能就是不放技能嘲讽对面
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。