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三国望神州张飞教程 三国望神州张飞如何培养
三国望神州张飞攻略对张飞这名武将的成长发挥着不可替代的作用,武将的成长离不开玩家对他的属性和天赋的了解,天赋的不断进阶可以激活更多额外的增伤效果,无论是处于攻防状态还是普通的作战状态,都能够将武力提升至最高。在控制技能,被动技能,单体技能上,玩家都需要根据不同的成长阶段,采用优先级或者是个性化的方式进行培养,以便促进角色的快速成长和发育。

燕人咆哮是张飞的一个强控制技能,可以同时嘲讽多个敌人目标,嘲讽同时附加的高级低迷效果可以使敌人处于一个非常不利的作战状态。即使敌人向我方发起进攻,也能够将伤害降至到最低。这一技能的有效升级可以将攻击的范围扩大,并且还能给额外的目标敌人造成物理免伤降低,如果刚拿到张飞这个角色,那么小编建议可以优先提升,这一控制技能的等级提升。

万人敌则是他的核心被动技能,使用这一技能,要在没有友军的情况下进行释放,在对地方目标进行释放,该技能之后可以对他们产生二次的追击伤害,对这一技能升级之后,可以给自身或者是队友提供免伤辅助,在回血时的效果也很显著,这两项技能在顺序上的选择,对于一场战斗来说也是很重要的。

一名武将的成长必然离不开副将的帮扶,夏侯昭则是他的最佳副将人选,可以说这个角色是为张飞量身制作的。有了夏侯昭加入,可以使张飞的反击伤害快速提升,由于张飞本身就是一个勇猛的角色,夏侯昭为他提供的续航效果,可以使他的强大作战力持续很长时间,给敌人造成诸多负面性的伤害。攻打敌人的硬度提升就必然会亏损很多的输出能力,此时可以选择朱灵或者是鲍信这样的红色副将,他们都是能够提升张飞作战硬度的,在打击敌人之后可以使敌方处于一个无力回血的状态,短时间内就可以暴毙身亡。

三国望神州张飞攻略是张飞这一代猛力武将再次回归战场,有了副将们的加持,在张飞勇猛的作战风格上,还增添了更多的智慧和策略。除此之外,战局中要时刻注意张飞兵力的变化情况,一旦兵力值低于50%时,张飞就会失去天赋所对应的作战效果,对敌人实行反击时效果也会大打折扣。
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三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






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千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
豌豆w8kcmi 来自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走错一步不用重开整局,节省了不少反复试错的时间。整个玩下来不觉得累
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。