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三国望神州志在千里过关攻略
三国望神州一款三国背景故事下的策略战棋游戏,这里有着相当多不同的玩法可以让你来体验,每个玩法都有相应的特色,一些小伙伴在询问志在千里应该怎么过关,接下来小编将给玩家们带来关于三国望神州志在千里过关攻略,不清楚或者没过关的玩家可以一起来往下看看哦。
三国望神州志在千里过关攻略
志在千里本质上属于爬塔类玩法,玩家需逐层推进关卡挑战。初期阶段规则简单,只需成功通关即可进入下一关,阵容搭配自由度极高,无需特定组合也能轻松通过。然而当进度达到30关后,战斗难度明显上升,单纯依靠战力压制已难以奏效,必须依赖合理的阵容配置与战术执行才能顺利突破。

以第30关为例,推荐使用李典、曹洪、夏侯渊、曹操和夏侯惇组成主力阵容。这套搭配可激活“乱世英雄”羁绊,满级后提供额外军势加成,有效提升全体武将的攻击力、物理防御及克制伤害。此关核心目标是保护地图中央的袁绍,并封锁怪物刷新点。具体布阵方式为:将曹操、李典与曹洪部署在入口处形成防线,夏侯渊与夏侯惇置于后排输出位置,以此完全封堵敌方行进路线。按照塔防思路稳守据点,待所有敌人清除后即可顺利通关。

通关30关后将解锁35关挑战,对手为陈宫与高顺组合。该组合具备施加异常状态的能力,并能召唤天雷锁定我方主力输出单位,威胁极大。应对策略是携带两名治疗型武将,其中至少一人具备解除异常状态的功能,推荐人选为苟或或甘梅。其余武将应围绕这两位角色选择同势力成员,以最大化军势增益效果。
实战中,两名奶妈需分开放置,确保当一人被附加异常时,另一人仍可正常行动进行净化与回复。同时,其余单位应迅速前压集火高顺,优先将其消灭以中断天雷释放机制。一旦高顺倒下,全队再集中火力推进,围攻陈宫直至击败,完成本关挑战。

成功攻克35关后,将迎来40关的终极考验——对阵吕布与貂蝉组合。此战建议选用曹洪、陈群、韩浩与韩遂四位武将为核心,构建以曹洪为主力的军势体系,确保其获得最大属性加成。
战斗开始后,首回合立即操控所有单位向后撤离出生区域,诱使吕布追击而出,而貂蝉则因站位固定不会移动,从而实现两者分离。第二回合使用奇谋技能“一鼓作气”,由曹洪发起骂阵,使吕布无法释放计策。至第三回合,由陈群对曹洪使用调令技能,重置其行动冷却,持续控制吕布。在此期间,全员集火输出,尽快击杀吕布。失去主T保护后,剩余的貂蝉将极易处理,最终完成40关突破。

玩家评论
(79条)三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






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千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩
豌豆w8kcmi 来自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走错一步不用重开整局,节省了不少反复试错的时间。整个玩下来不觉得累
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。