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三国望神州决战演武玩法技巧 三国望神州决战演武教程
决战演武是三国望神州的高阶挑战玩法,玩家需在限定回合内击败多波敌军,同时达成额外目标(如全员存活低战损)以获取最高评级。三国望神州决战演武的通关攻略就分享给大家,关卡地形复杂,内含箭塔油桶等机关,敌兵种类涵盖骑兵突袭弓兵集火与谋士控场,需精准调配阵容与战术方能通关。

推荐“曹操(辅助核心)+典韦(反击输出)+郭嘉(控场)+夏侯惇(主坦)”组合:曹操开局贴靠油桶,释放“短歌行”,提升全队15%攻击力并点燃油桶,对3×3范围敌人附加燃烧,典韦站位需吸引骑兵冲锋触发被动“古之恶来”反击并吸血;郭嘉保留“十胜论”技能,当敌方谋士读条“火计”(脚下红圈预警)时立即打断并冰冻2秒。

开局操作要注意一下地形利用与速清。首回合操控夏侯惇向左前方草丛移动,触发伏兵现身,曹操紧随其后对伏兵群释放“魏武挥鞭”减防30%,典韦立刻接“旋风斩”横扫伏兵,若暴击则触发连斩。第二回合全员集火右侧箭塔,郭嘉用普通攻击点射塔基弱点(泛白光处),两击可毁塔消除远程威胁。第三回合敌军刷新重甲兵时,将典韦血量压至50%以下激活“浴血”被动,反击伤害提升至180%。

当BOSS“吕布”登场蓄力“无双乱舞”(全屏红圈预警)时,郭嘉需提前1秒在其落点施放“冰河爆裂”冻结打断,夏侯惇同时开“援护”替队友承担50%伤害。吕布破防跪地后,曹操切“天下归心”强化全队暴击率,典韦贴背发动“裂地轰”打出300%倍率斩杀。若关卡存在“限时10回合”条件,则放弃控场直接集火,由曹操点燃地图边缘四组油桶造成每秒8%最大生命的燃烧伤害速推。

决战演武的精髓在于地形预利用(油桶范围燃烧)、技能打断链,小编推荐清伏兵→拆箭塔→控BOSS的通关逻辑,结合反击与燃烧的伤害叠加,可稳定突破S级评价,这样就能制霸演武场。
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三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






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千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
xzy空心菜 来自于 九游APP 2025-11-15 15:53
自动竞技场要优化,防守方行动顺序不安自己设定的顺序行动的,张飞不智能,就知道普通攻击,本来有技能就是不放技能嘲讽对面
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
豌豆kku2xd 来自于 九游APP 2025-11-09 16:54
优点:制作挺用心,画面有特色,声优可以。 缺点:抽卡很坑,几乎都是保底出货,并且福利太少,对于平民和低氪非常不友好。BUG还是挺多的,有的关卡回退后花屏。
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
枭雄丶xx 来自于 九游APP 2025-11-21 21:50
这个游戏其他都好,就是招募红将这块几率太低了,要是百分之百招到就好了,本来招募卷就少,就算是花钱买,花不少钱还买不到几个招募卷,而且几率还低,无论是平民玩家,还是氧金玩家都不友好,希望能把几率调高点