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熊猫培养攻略 忍者必须死3熊猫怎么培养

作者:互联网 来源:96kaifa源码 发布时间:2023-11-08 03:15:11
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忍者必须死3熊猫怎么培养?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇忍者必须死3熊猫培养攻略,一定能够给你们带来帮助!

忍者必须死3熊猫培养攻略

一、角色分析

熊猫培养攻略 忍者必须死3熊猫怎么培养

熊猫面板攻击不高,因此,无论是飞镖,武器技能,伤害都比不过其他角色,但是熊猫血多啊!跑图的容错率比较高有木有,而且熊猫的大招伤害系数非常高,按照我看的帖子和自己总结的经验来看,熊猫的丸子放得好的情况下,系数是能比血怒CC苍牙还要高的(悬赏BCD除了大宝剑和蝙蝠,谁都抢不过熊猫呀,这也是我一路坚持熊猫的唯一动力了)

但也希望喜爱熊猫的你不要气馁,因为其他角色想玩得好也很难,小椒:保持火魄一个不少、一二档切换、大招释放位置可没那么容易;苍牙:血怒+CC,即便你都做得到,血怒真的容易暴毙;琳:满血不就等于无伤嘛;小黑:稳定是稳定,不卡龙卷伤害真的不能看!

综上所述,如果你喜爱熊猫,也想玩得6,那就好好背背板,丸子搓得好的你,输出不会差喔!

二、武器选择及宝物养成方向

1.主手武器

我个人认为,因为天赋里雷系武器有加成,所以主手应当选择雷系武器,但如果你是全身毕业宝物+全5级武器,请忽略我的攻略emm......

雷鸣:目前伤害很高的雷系武器,CD一般,如果有的话一定要培养,能5级最好了

雷弓:CD最短的雷系武器,打绕后非常好用(血影、蚊子、式神、龙),就是伤害不算高,而且容易被弹幕抵消,保命能力全靠0.5S,本人目前在用,能5级肯定好,如果想省资源,那就到4级可以了

一文字:我的第一把5级!!!一文字5级之后还是能用的,伤害一般,CD有点长,戴一文字的话,副手请一定要用朱雀!朱雀!朱雀!

雷切、爱疯我都没有培养,个人感觉不太好用,但如果你没有其他雷系了,可以先用着过度

2.副手武器

火扇:最强副手!短CD,有特殊用处(打后退,龙、鬼头、式神、大宝剑、蚊子都能!)

在这里只介绍一把火扇(优先推荐培养),其它武器也可以用,副手比较看个人需求,如果你想伤害爆炸,祝融放副手也是可以的,回能量就选海螺,配合一文字爆发选朱雀,保命就选爱疯等等,根据你个人的需要以及自身情况来选择。

3.宝物养成

熊猫跑JJC很弱,这里不提供JJC宝物选择,想跑JJC,培养副角色琳吧

前期可以鞋子+充电宝+遁套(能一直用到危险图)

后期神装:满勾雷王套(鞋子+充电宝为最优)+满勾龙手+满勾鬼眼魔戒(这东西太难得了,刀鞘满勾也可以用)

忍宗一定要3勾,而且3勾前要另外留一个SS忍宗备用,不然打高级首领和SS+真的很难

打低级悬赏可以这么配:小抄+未满3勾忍宗+遁套;或者3勾忍宗+鬼眼/龙手+1勾以上雷王;

高级悬赏及首领:雷王+忍宗+任意(视情况带)

三、3V3

1.跑图

首先是跑图,一定要练习滑板,不管你是3指双指或者手柄,滑板是33的一项技能,玩哪个角色你都要学会

2.卡牌选择

主要还是带限制卡,熊猫的卡牌选择跟其它角色差不多,这里不做太多描述,详情可以参考论坛其它33精贴,个人给点建议是:单排的话可以带张潜伏,因为单排没有队友嘲讽,而你伤害全靠大招,规避一下限制卡很必要!输出卡你最多带2张,带全输出卡是没用的哦,推荐破斧+净化或者两败+血怒

3.宝物搭配

忍宗请留给副角色!!!当你龙手、刀鞘、鬼戒还没2勾以前,请你选择遁套+雷王,如果你是2段跳大神,也可以遁套+任意搭配(高攻击或+忍术伤害最优),但是危险以上还是推荐雷王,毕竟危险以上靠2段跳跑图真的很难

①普通战场效果:雷王+鬼戒+龙手

②死穴:雷王+魂水+鬼戒

③即死:雷王+寒冰+鬼戒

④禁锢:雷王+刀鞘+龙手

⑤缴械:雷王+鬼戒+龙手

危险及以上的图,一个角色很难秒掉BOSS(咒盾、愤怒除外),一般是打完一套献祭副角色补伤害(这里1-2个人做就可以了,你也可以是不用献祭省勾玉的那个人,手动狗头;但还是建议打完一套乖乖献祭补伤害吧)

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(9128条)
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全部评论

  • 香草爱吃蓝莓 来自于 九游APP 2026-08-01 22:40

    祝贵公司游戏蒸蒸日上啊作为一名19年入坑的忍三玩家我光九游目前一个渠道服就已玩了超1440小时,算上机甲号和小号差不多都1800小时了,官方依旧最尊重玩家之人依旧最听劝之人依旧最放低身价之人,没有原神命却有原神病,我一区的号伊鹤,星闪,绯斩,洛青,火舞,紫原,卫鲤全歪硬是抽卡抽破防逼得我退游了一年多,我现在转生到四区你给我继续歪,双椒,雷肖,血影全是150抽以上大保底拿下,我给贵公司氪金超1k你就拿这爆率忽悠我?不贪爆率贵公司官号是突然被上身了吗?在21年时和玩家一起做游戏日常视频我当时也是有幸拿下三级创作者头像并dy发布视频获官方点赞那个时候我对游戏充满热情,因为剧情因为玩法因为家族。后来数值全面崩坏完全不顾玩家呼声执意炒冷饭拖剧情⭕️烂钱。真就几个爹再给贵公司养号然后全然不顾平民玩家(我充的甚至比绝大多数平民玩家多)玩法活动始终换汤不换药,逼肝逼氪,能活到八周年纯靠老玩家的情怀撑着,疯狂吸食玩家血液一年时间开两个服主角团除了小椒其他全是查无此人。依我看贵公司也快活到头了吧,等氪佬一退游贵公司直接卷钱跑路是吧。(这十分是给我多年的青春和一起陪伴我的家族的,不是给你白的)

  • 斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21

    2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天

  • 神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-24 17:57

    没钱玩什么忍3 构思游戏,我能劝一个算一个,70%的歪率,必吃大保底机制,一个角色满命不歪的情况要15金,歪的情况要50金,卡池还不继承,角色4命才能用,武器也要精4才能用,一年两个版本答案,一个角色两把专武,养成难度极高,两年一个角色,早就被淘汰了,不充钱你连日常都做不满,新手图最次都是中上配置才能玩,游戏福利不充钱看不见,因为全是充钱福利,吹这游戏的这辈子有了

  • 青铜远对剑 来自于 九游APP 2026-08-09 23:39

    玩法挺不错的就是更新效率有点低,有点氪了,感觉可以降低一下养成难度,并且取消每天肝度的奖励限制,玩的多奖励是这样玩的少奖励也是这样那谁还愿意花多点的时间玩?获取抽奖资源的难度较高,角色强度过于不平衡,应该让每个角色在不同方面比较突出。

  • 涂风风风风 来自于 九游APP 2026-07-26 15:10

    依旧逆天逆袭悬赏,脚本大战真人,依旧真投入,积分制80分上天无,依旧逆天养成,一年养完。新血液是没有的,老东西给你跑光,没了平民,又有谁去给那帮氪佬捧起来?下个周年庆就是你游的祭日

  • (╬▔皿▔)OOO 来自于 九游APP 2026-08-15 11:09

    满分10分多给你1分了,游戏很好玩非常推荐玩

  • 蜘蛛达破灭 来自于 九游APP 2026-08-09 18:40

    还是好玩的,都是回忆

  • 豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24

    我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10

    从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。

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