舰船分类和属性介绍 1,舰船状态及舰船分类: 战斗时会有一定概率触发下列舰船BUFF或DEBUFF: 混乱:|受到伤害提升20%,主要由战列舰触发。 进水:|每秒损失1%生命值,主要由驱逐...

舰船分类和属性介绍

1,舰船状态及舰船分类:

战斗时会有一定概率触发下列舰船BUFF或DEBUFF:

混乱:|受到伤害提升20%,主要由战列舰触发。

进水:|每秒损失1%生命值,主要由驱逐舰、潜艇触发

引燃:|每秒损失1%生命值,主要由航母、巡洋舰触发

斗志:|受到伤害降低20%,部分德国舰船攻击时触发

急速:|攻击速度提升20%,部分美国舰船攻击时触发

狂热:|暴击提升20%,部分日本舰船攻击时触发

昂扬:|造成伤害提升20%,部分英国舰船攻击时触发

游戏中舰船一共分为5大类别,分别为:

1,航空母舰(CV、CVL):|COST为7-8,攻击频率低,使用舰载机攻击,拥有群体攻击能力且攻击力高,是舰队的主要火力点

2,战列舰(BB、BC):|COST为7-8,攻击频率低,使用舰炮攻击,生命值和防御力均很高,适合部署在前排担任肉盾角色

3,巡洋舰(CA、CL):|COST为5-6,攻击频率最高,使用舰炮攻击,单体输出最强,适合集中火力攻击敌方肉盾单位

4,驱逐舰(DD):|COST=4,攻击频率中等,使用鱼雷攻击,可以直接攻击敌方无保护的后排舰船,适合偷袭敌方后排

5,潜艇(SS):|COST=4,攻击频率中等,使用鱼雷攻击,可以直接攻击敌方无保护的后排舰船,适合偷袭敌方后排

2,舰船属性:

舰船拥有以下属性,具体功能如下:

国籍:|相同国籍的舰船之间会有部分战法技能可以进行连锁搭配

资质:|资质越高,舰船的整体属性会越高,战法效果也会越好

COST:|相当于舰船的“吨位”,玩家可在COST上限内布阵出战的舰船

生命:|舰船可以承受的总伤害

攻击:|每次攻击造成的伤害量

防御:|降低受到舰船攻击的伤害

装甲:|降低受到舰炮攻击的伤害

防空:|降低受到舰载机攻击的伤害

防雷:|降低受到鱼雷攻击的伤害

幸运:|影响舰船触发战法的概率

命中:|击中敌方目标的概率

闪避:|免疫舰船攻击伤害的概率

暴击:|攻击造成多倍伤害的概率

坚韧:|减少受到暴击的概率

暴伤:|造成暴击对敌方的伤害倍率

伤害:|最终伤害结果增加比例

免伤:|受到最终伤害减少比例