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直击策划!你想知道《荣耀大天使》的事都在这 ②
大家好,我是《荣耀大天使》的策划——路西法。上个星期,咱们收到了安安和咩咩整理好的勇者们的建议,那么今天,我就来重点回复一下勇者们比较集中关心的一些问题。本文字数约为3000字,大概需要花费5分钟的时间阅读。
1、《荣耀大天使》究竟是一款什么样的游戏啊?
《荣耀大天使》是一款献给老玩家,同时又面向新玩家走向新未来(次时代)的一款魔幻mmorpg手游。
此话怎讲?
首先,咱们永远不能忘记,这世上还有许许多多的老玩家依旧在为了这类型的游戏而坚守着,他们坚信这类游戏,有朝一日依旧能够重拾当年的辉煌。其实咱们这款游戏在三年前就已经立项了,而在这三年内,咱们一直在观察和收集勇者们在类似产品的社交平台上提出的各种吐槽和建议,比如画面不够、骗肝骗氪、到处都是托等等。针对于这些“别家的”建议,咱们开始一步一步地制定研发计划,然后一步一步地去落实:画面不够咱们就把画面整,味道不够纯正咱们就把游戏弄纯正,骗肝骗氪咱们就改成送海量福利等等。总而言之,我们的目的是,将《荣耀大天使》作为最真挚的礼物,送给所有的老玩家。
同时,《荣耀大天使》也是咱们尝试走出的新一步。在游戏里面,咱们加入了闯关系统,融入了时下卡牌游戏流行的闯关玩法,让玩家在游玩的过程中目的性更加强一点;接着,咱们加入了Gm系统,让玩家能够公平的享受更加开放的挂机体验;最后,咱们设计了三职业同屏的玩法,让玩家能够更加自由地自定义自己的角色和战术,同时体验到用智商碾压对面的快感。当然咱们《荣耀大天使》有意思的地方还远不止这些,新老玩法之间的有机融合,正是咱们给新玩家献上的来自次时代的诚意。
2、《荣耀大天使》的画面为什么看起来那么写实?
其实,咱们这种风格的画面,初看可能会感觉不咋样,但是倘若诸位勇者沉下心来,静静品鉴的话,就会发现别有一番风味。评判一个艺术品的优劣,我们需要从局部和整体两个维度来进行分析。
首先,在局部,也就是在模型的精度上,我们是花费了很多心思的。咱们先来看一下这个“玛雅之手”:这个模型的纹路、配色、质感都是经过悉心打磨的。黄绿色的色调显现出“玛雅之手”的古铜金属感,蓝色的外骨骼表现出“玛雅之手”的攻击性,再加上它具有呼吸感的动作表现,可谓是将玛雅之手予以人的压力表现得淋漓尽致。整体画面的颗粒感是很强的,有种画面上布满铜锈的感觉。这个画质感觉,在以前的一些欧美RPG上用的很多,颇有历史的古朴感。
所以,咱们在整体画面上,做的是很硬核的。它没有像市面上用ue4渲染的游戏那样有种油腻腻的感觉。但我觉得,这种老画质不见得不受年轻玩家的欢迎,毕竟像是像素游戏也是有很多年轻玩家所喜爱嘛。所以,如果玩腻了市面上浮光掠影般的游戏,不妨来品鉴一下咱们家的“老古董”?
3、《荣耀大天使》除了挂机之外,还有什么核心玩法啊?
《荣耀大天使》的核心玩法就是挂机,但是又不是简单的挂机,毕竟做挂机游戏,咱们才是内行(笑)。如果你真的想在《荣耀大天使》上挂机挂出一点小心思的话,建议可以从下面的维度思考一下:
(1)我的三个角色,角色职业搭配都合理吗?
在游戏里,可能玩家都潜意识的去想搭配三个不同的职业,但是实际上,咱们的三职业是可以选择重复的。你可以很有个性的搭配三个剑士,或者三个法师,搭配出这种另类的阵容。说不定在攻略某些副本或者pvp的时候,这种另类的阵容会有奇效。
(2)我的三个角色,角色的属性点数分配是否恰当?
角色属性点数分配玩法是我们这种老游戏的经典玩法了,合理地分配自己的角色属性点数,可以更好地发挥角色的全部实力。况且在《荣耀大天使》中,可以同时出战三个角色,这就可以让各位勇者更加自由地分配自己的角色属性属性点。比如剑士可以在体力和敏捷上分配更加多的属性点,做一个肉盾为队伍抗伤;魔法师可以主点智力,打一个dps;而弓箭手可以在转职之后主点智力,作为队伍的辅助。当然这只是一个众所周知的偏大众向的加点方案,我很希望大家能够研究出一些骚套路出来。期待能够在社区里看到勇者们分享出来的新打法!
(3)我的三个角色,选取的挂机点是否合适?
如果一个挂机点有多个勇者同时挂机的话,那么该挂机点的小时收益将会被平分。那么这时候,你是会咬咬牙,击败区域守卫boss进入下一个挂机点,还是会忍一忍,退一步寻找更加合适的挂机点,还是热血上头,将周围一起挂机的勇者都击败?每种做法都有优有劣,希望遇到这种情况的勇者,可以多加权衡和思考,寻找最合适的经验获取方案!
4、《荣耀大天使》骗氪吗?
额,很尖锐的问题。其实说实在,这个问题在三年前咱们内部讨论的还是蛮激烈的。做游戏嘛,挣钱不寒碜,人是要恰饭的嘛;但是又有人认为,如果既想要口碑,又想要游戏好玩话,倘若加入过多的氪金元素,无异于南辕北辙。最后我是这样跟他们说的。我说:“钱嘛,挣不完的。如果我降低游戏的商业化程度而提高游戏的游戏性,再配合市场打一波薄利多销,是不是可以在这种‘骗氪’游戏中另辟蹊径,实现名利双收呢?”
我相信,参加过咱们上次计费删档测试的勇者,肯定已经见识过咱们《荣耀大天使》的福利程度了。虽说我还是收到一些勇者反馈说游戏仍存在氪金不合理的地方,如果是这样的话,我们愿意在公测的时候给各位勇者献上令大家满意的福利!毕竟现在很多游戏开服都搞送多少多少抽那样,如果我们不提高点福利的话,似乎有点跟不上潮流了。我承认这里面有赌的成分,也请各位勇者能够在公测当天多多支持我们!
5、未来《荣耀大天使》版本修改的方向
三年以来,《荣耀大天使》灌注了咱们很多的心血。正如游戏名中的“荣耀”二字,是我们给予游戏的十分厚重的期待的证明!所以这款游戏,咱们是会做长线运营,由于还没公测,所以咱们目前所想到的话,可能会在未来几个版本给玩家带来以下内容:
1)后续版本会优化场景的帧数,让玩家拥有丝滑的游戏体验。
2)后续版本会出很多跨服社交活动,同时强化游戏的社交性,让玩家能够找回当年的弟兄一起重拾热血!
3)公测后后续版本更新频率稳定,每个月都会有一次大版本更新。拒绝咕咕咕,从我做起。
现在目前规划的有那么多,当然具体情况也要看公测的时候咱们的《荣耀大天使》表现如何,正所谓勇者们的激情才是我们继续优化游戏的热情,希望咱们的《荣耀大天使》能够正如其名,重拾荣耀!
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荣耀回归,再战勇者大陆!《荣耀大天使》是一款次世代的大型多人在线魔幻3D手游,采用当前最先进的3D实时成像引擎,独创细微人物肢体动作和暗黑魔幻世界背景。游戏角色,均是由次世代标准的3D模型烘培而成,搭配4K的画面表现与极具视觉冲击力的变身特效,将魔幻题材发挥到极致,让玩家真正体验到纵横大陆的畅快感!伟大的勇士,您准备好了吗? 即将荣耀启航,踏上勇者旅途!
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