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瑞亚传说各套路评测
前言:
作为一个老率土玩家兼SLG爱好者,不知不觉间,本兔已是第三次踏入瑞亚传说的内测江湖了!
当初,本兔是因为看中了瑞亚传说那类似率土的配将策略和即时战斗,才义无反顾入的坑。又因为内测的高额返利,便忍不住小充了一点。毕竟,本兔心里盘算,等到正式公测,这高额返利能让我在开荒时领先一步;再者,开服第三天的“猴子小卡包”也是个诱人的赌注,想着碰碰运气。
谁想到,这运气说来就来,攒了三天的钻石,加上自己小充的,不过三万钻出头,竟然出了两个齐天大圣和两个洛基之子,真是让人心潮澎湃。这一刻,不禁让我想起当年在率土某T2联盟担任配将军师的日子,手痒得厉害,于是写下了这篇攻略,供各位兄弟参考。
江湖路远,兄弟情长。率土肉刀队(张机庞德孙策/或马超)可是本兔的首创!大汉弓,朱隽前锋带健卒也是本兔的先河!
各位兄弟,听我一言,这江湖路上,风云变幻莫测,但只要咱们兄弟齐心,什么风浪都能闯过去。希望这篇攻略能助各位兄弟一臂之力,江湖路上,我们共勉!
瑞亚传说S1阵容图鉴:
在详解各阵容前,我先把我这次内测的几点心得分享给诸位兄弟:
1)可以无[辅助],必须有[肉盾]
2)[肉盾]时刻放在最前面(或设定为先锋)
本游戏是即时战斗,在[1.打堕落者、2.打沃土、3.打竞技场]中,只有身处最前方的肉盾扛住了,后方才有输出。
3)第3或4队,尽量选择一队[辅助队],或带有一定辅助能力的。如[冥后队]、[女神队]、[狼王队]、[梦魇队]、[烈焰尊者队];或者其他带强控制的队伍。
4)中低R不要考虑第5队。17堡才出,太后面了!且第1赛季,中低R的英雄池,也不够。
5)一赛季,技能少,因此建议优先考虑技能,再决定如何配置队伍。
简单说:尽量[追击队]、[法术队]各组一队,不然强力技能不够分。
总结,中低R前4队为:[1肉盾+1追击输出+1法术输出+1辅助]
6)打堕落者,不要选飞行。
打堕落者和精锐堕落者的时候,是玩家多队打敌1队;飞行多反击,所以不可选。
7)打沃土守军的时候,飞行放到最后打。
飞行多反击,你不打他,他就没伤害。
8)半肉在[高红+高配]的前提下,可以作为肉盾;而且因为其主动性,PVP不怕没人打他。
相对的,半肉门槛一般较高,升红收益大;过白,不推荐使用(如公主队,白板无人权)。
9)前期以抽英雄为主;待英雄凑满3队主力后,建议屯币抽技能小卡包。
因为放不进主力队的英雄就是多余的;而技能是通用的。
暂时就这些吧,下面对各阵容做详细点评(后面有时间,或者等公测的时候,我会继续补完,即修正可能的错误,毕竟不要半途而废吗!)
玩家评论
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星幻雨晨 来自于 九游APP 2025-03-13 14:47
这样跑路,不补偿、不赔偿吗?
孤城丶白浪花 来自于 九游APP 2025-01-30 22:37
很好的游戏,不是很氪,自由度很高,反正我是很喜欢
铁锤妹妹哟 来自于 九游APP 2024-10-27 01:55
什么破游戏刚上线没几天就禁言?里面几个活人你们自己心里不清楚吗?真正骂人的不禁言,白充了钱了,够恶心的!
不安的恋人 来自于 九游APP 2024-10-26 01:25
很不错的游戏,卡池不锁卡,零氪玩家和充钱玩家差距不大,非常平衡的好游戏。
豌豆gncynq 来自于 九游APP 2024-10-16 20:07
画面一般,战斗挺爽的,每天都有活动攒宝石。哥们月卡党也能稳前50。就是要探迷雾有点烦,希望能改进一下
s破壁人qw 来自于 九游APP 2024-10-15 09:47
14号晚上下的客户端,15就提示又要下新的客户端,下泥码,弄不好就不要弄恶心玩意,
为啥自动改名字? 来自于 九游APP 2024-11-13 08:17
良心游戏,就是出卡很慢,貌似锁卡,差距不大,只要你玩,都会出,0氪也能围殴大佬,任务几乎没有,非常适合上班族,真的推荐,不错,我是真的玩家,
正在绝望中 来自于 九游APP 2024-10-21 22:59
玩过的SLG其实并不算多,对于这类游戏我最直观的感受就是费脑子费时间,看似不需要什么操作但其实一点都不能摸鱼。这几天玩这个游戏也是同理,整体的玩法就是对城池进行管理和经营,然后壮大自己的军事发展,后续延伸到多人玩法,开始城池以及资源的掠夺,蛮常见的。 再来说他的画质,画质算不上优秀,但是也勉强在及格线上,还算是比较清晰,不过英雄的立绘相对来说会好很多,对于立绘的画质我还是比较喜欢的。音乐方面也是肉眼可见的并没有敷衍玩家,营造了很不错的游戏氛围,而且音乐也比较多变,增加了游戏的沉浸感还有代入感。 游戏里的大部分玩法都是SLG里常见的,没有特别大的雷点,但是也没有什么值得夸赞的地方,毕竟是2024的游戏了,虽然不是大厂的精品,但质量也属中上游,开服福利也凑活,不过我最欣赏的还是卡池不锁卡,0氪也能抽到大核英雄的机制,这对我这种零氪又黑的人来说简直太友好了。 对于后续呢,就是希望能继续优化画质,然后多出点活动多来点福利吧,然后就是别搞那些逼氪的活动,其他的没啥问题了。
用法仗的战士 来自于 九游APP 2024-10-20 19:31
就这几天玩下来的感觉,游戏肝度没问题的,不过可能因为刚上线几天,反正这几天资源什么时候的都很足,新手的福利加上上线的福利,体验真的很好;SLG游戏就是比较看重即时,策略加上即时,基本上就是在考验思维能力,有一定战斗的过程,时间也不长,每次有新的兵种之后都会看一遍这个战斗过程,很爽,战斗的时候那个神域选择之后的那一个技能小动作,还快酷的;自己感觉比较好一点的就是,自动基本上都有,自动战斗,自动救治,前面花费的时间也不多,自动用起来那确实很爽,基本在教程这块不会浪费太多的时间,除了兵营的升级,别的升级基本都可以使用免费升级,还好,新手的时候就能把这里面的基础的设定跟玩法都玩一遍,最起码不会让人刚开始玩的时候就抓瞎,真的玩过那种教程说的太简单,以至于一开始就抓瞎的游戏;其实我觉得主界面可以加上清屏模式,就是放大之后可以只看地图的上的建筑,让旁边的UI都缩回去,这个样子地图上找的时候也很清晰了,还有就是可以在选择对话之后,剧情可以加上一些属性上的加持,这样对话其实也会变得更加有意思。
君临丶无惧 来自于 九游APP 2024-10-19 13:13
两个五连出了一个金,目前来说我对于游戏的爆率还是相当之满意的,之前玩过的SLG里,讲真的爆率都不怎么滴,而且强度还不咋高。——接下来说氪金,最开始你游打的是不氪不肝,我才尝试着入坑看看咋样,实际体验其实也就那回事,中规中矩,不过相比下确实不算肝。——再来说画质,一眼AI,但是看在还算好看的份上也就不纠结什么了,虽然部分立绘确实很有特点,但是有些五官稍显僵硬了,而且建模也还有很大的优化空间,这部分希望在后续的运营上能得到相应的改善,不然很影响感官。——最后再说一下最关注的玩法,其实就是传统的SLG玩法,先发展自身,建造城池,抽卡扩充兵种以及对人物进行合理的配置,后续还会有大规模的盟战,抢占资源什么的都是SLG的经典套路,剧情在这里倒是显得没有那么重要了,主要我也不是剧情党,没怎么看剧情,但就于目前的这些玩法来说,还是稍显单一了,如果能开发出一些创新性的玩法才能让这游戏真正走进大家的视野。——最后,希望你游能够好好接受玩家的建议做出整改,虽然目前来说你游并不算一个优秀的产品,但是小厂能做成这样也属不易,希望后续继续加油吧。