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《热血合击》战战组合怎么样 战战组合优劣势分析
《热血合击》中,关于三大职业孰强孰弱、组合英雄又该如何选择的讨论也是此起彼伏,今天小编为大家分析战战组合的现状以及优劣势,让主职业为战士的玩家指明发展方向!
战战组合现状
前期打怪弱,战战组合等级低战力低时打怪效率低,并且没有办法越级打怪。
合击技能短,pk时常常追着人跑放不出合击。需要主角英雄都贴近目标才能放出合击技能,相比于远程职业合击,几乎有着天然的劣势。同时,战战的操作难度高,技能释放难度高,pk时对操作者的水平要求严格。正所谓风险与收益同在。当发育起来后,无论是单挑pk还是群架,在游戏前中期都有较强的表现,伤害爆表。
pk操作
遇到法师主号的角色,操作英雄锁定对方主角,自身主角走出攻击范围后拉回英雄战士。然后看对方主角走位方向,如果是靠近的方向,重新操作英雄锁定对方主角,自身主角也靠近攻击,等英雄先野蛮成功后,主角因为也是靠近状态,走到位置进行第二次野蛮,接上烈火开天合击。如果是远离的方向就重复第一次操作。当遇到道士主号的角色时,无论他英雄是什么直接双锁定优先击杀,丧失道士角色英雄的战斗力后,重新操作英雄锁定对方主角,自身主角也靠近攻击,等英雄先野蛮成功后主角因为也是靠近状态,走到位置进行第二次野蛮接上烈火开天合击。当遇到战士主号,自身主角直接瞄准对方主角,对方主角如果回首掏刺杀操作走上前一步野蛮接上技能即可。如果对方主角一直逃跑,操作英雄锁定对方英雄优先击杀英雄使其丧失战斗力。
设置:
战士设置上最好不要屏蔽人物和英雄模型,方便判断距离以及预判走位。一定要关闭移动刺杀和隔位刺杀,这两个设置会产生很多多余的走位。开启单双摇杆,方便手动走刺杀位以及预判走位野蛮。
操作:
需要熟练使用野蛮冲撞,野蛮成功需要满足以下条件:
1.角色在目标的一格范围内
2.如果角色或目标其中一个或者两个在移动过程中,则需要当次移动的最终落点满足第一点
3.目标被野蛮方向后一格位置不是墙体
4.角色等级比目标高
野蛮成功需要满足的1?2?3点就需要很高的反应以及操作预判!
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