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策划问答丨战斗操作大优化PVP联盟管理同步升级
各位指挥官好!新一期的策划问答栏目又和大家见面了。
本期我们精选了大家近期集中反馈的关于战斗操作、游戏玩法、PVP体验、界面设计和联盟功能5大方面的核心问题,并带来了开发组的详细解答与即将实装的优化计划,让我们一起来看看这些即将到来的改进吧!
一、战斗操作
Q1:《群星纪元》主打RTS即时战斗,区别传统回合制SLG确实更加刺激爽快,但是游戏在即时操作上,仍然存在一些问题。比如在大规模混战的时候,经常看不到谁是谁,光标无法选中敌方,非常影响操作。另外,军团编组操作不够灵活、经常打了半天发现兵种形态不对还得一个个切。最烦人的莫过于治疗机的仇恨机制,经常莫名其妙自己就跑掉了。
A:诚如大家所说,即时战斗体验是《群星纪元》非常重要的一点,大家之前的建议我们都有看到。但是这块的设计逻辑比较复杂,我们很难针对单一某个操作进行优化,未来我们将从整体上对即时操作进行优化,以下调整将在最近一次游戏更新后与大家见面:
1、战斗信息优化
游戏内新增【简化设置】,可实现玩家自定义、可选择的勾选在战斗中出现/隐藏的信息(如部队名称、技能喊话等)。
另外也将对拖拽目标进行优化,调整拖拽交互下的信息展示,拖拽目标军团的图标显示层级将被设为最高,以帮助指挥官辨别是否选中目标。并且当拖拽目标为玩家军团时,我们将额外显示一个提供目标信息的板子,以确保在大规模混战中进行精准操作。
2、编组优化
针对大家半血出门的需求,我们将在军团编组中,将【补充兵力】修改为【调整兵力】,指挥官们可在界面自由拖动选择增加还是减少当前军团兵力。
对于可变形的兵种,编组界面上将新增形态切换按钮,玩家可自由选择出征时的默认形态(该选择将被保存),玩家可基于战场操作习惯,灵活调整默认形态,减少多余的变形操作。
同时,军团编辑面板上增加编组数字,明确编队信息。结合兵种变形操作,若合并的多个编队为相同兵种的同一形态,则可实现该兵种一键变形。
3、重明战机治疗逻辑调整
当前在多选部队发起攻击时,如果多选的部队中带有治疗形态的重明战机,那么治疗机将会先移动至所选目标点。我们将对这一逻辑做出调整,治疗机将优先尝试进入其治疗范围内,并在成功进入治疗范围后检测能否治疗,而非直接移动到目标点。
二、游戏玩法
Q2:S1的世界首领都打完了,过程非常紧张刺激,就是给到的奖励着实是配不上这个最终BOSS的排面啊,打完没有一点成就感!建议把策划工资扣掉多发点奖励给大家。
A:近期针对世界首领的反馈开发组都很重视,此前我们已经针对首领难度过高的问题,进行了一次更新调整,此后我们仍将持续进行优化。出于公平性考虑,我们将先针对S2的世界首领玩法体验进行升级,并且对奖励进行全面的升级,一定会让指挥官们满意!
三、PVP体验
Q3:看别的服务器打架都打得热火朝天,但是我们服务器却经常打不起来,尤其是需要飞堡拆家的时候,打完没有任何收益,各种联盟贡献的奖励也不是很吸引人,大家都没有动力参与。
A:我们非常理解指挥官的需求,目前针对PVP的玩法设计,整体上需要考量非常多内容,相关的调整开发组都比较谨慎。关于打架动力的情况,可以告诉大家的是,未来我们会增加更多具有冲突争夺的新玩法,让PVP玩法变得更加刺激好玩。另外未来我们也将优先对打城玩法增加一个综合排行榜,在凸显贡献排行的同时给到玩家更好的奖励。
四、界面设计
Q4:势力专属装备的设计能够让心爱的英雄强度进一步提升,但是现在英雄所在的势力只有一个图标展示,经常需要对比半天才能看出来应该给英雄装备哪个势力的装备,体验很差,策划大大抓紧优化!
A:这个问题开发组已经收到,作为一款主打RTS即时战斗的手游,开发组在界面设计上一直在避免将过多信息直接展示给玩家,所以此前我们并没有在势力图标上直接写上势力名称。我们也了解到了玩家在选择势力装备易用性的需求,后续我们将在游戏中针对英雄增加所属势力的外显标签,帮助大家进行快速判断。
五、联盟功能
Q5:大家都知道社交是SLG非常重要的一环,而联盟玩法又是重中之重。我所在的联盟,盟主管理都弃游跑路了,大部分联盟管理操作直接停摆了,加入其他联盟又要等待非常久的CD,这对于其他成员非常不友好。另外联盟标记功能非常好用,既能让联盟指挥在战略地图上清晰做出战略部署,又支持快速跳转对应地点,操作简便,就是现在这个标记次数上限,总是不够用,限制了我们指挥的发挥!希望策划大大尽快优化。
A:联盟玩法一直是游戏设计的重点,对于盟主和管理流失的情况,我们计划在短期内增加一个新的功能:若联盟当前盟主在一定时间内未登录,联盟将自动转移盟主职位,具体转移规则届时请参考游戏内规则介绍。而针对联盟标记不够用的情况,我们也将最近一次更新中增加标记次数上限,指挥官们可尽情发挥自己的战略才能。
以上就是本期策划问答的全部内容,相关调整最终实装情况请关注后续游戏公告。
开发组也将持续关注大家的反馈,致力于为指挥官们带来更顺畅、更刺激、更丰富的游戏体验。感谢大家的支持与建议,一起期待新版本的到来吧!
玩家评论
(798条)群星纪元

《群星纪元》是一款异星机甲战争策略大作,通过虚幻引擎打造了恢弘的异星战场。您将扮演一名指挥官,带领部队踏上异星领土,建立坚固的基地防线,抵抗变异虫潮的入侵。 ◆2025 中国科幻大会•科幻游戏作品冠军◆ ◆游戏介绍◆ 游戏融合了RTS、塔防等多种玩法元素 操作机甲洪流,决战异星虫潮,即时微操,掌控战场 极限减负,不卖资源、城建秒升,战场秒传送 联动「南天门计划」、「星河战队」、「吞噬星空」!
习以恒之 来自于 九游APP 2025-06-29 23:15
部分功能还需要完善,抽卡20保底,但看不到自己抽了多少次,部分活动看不到开始时间和结束时间,不过对零氪和微氪的都可以好好玩,可以找区试玩熟悉操作后后,再去找新区重新开始,信用点别乱用,开始游戏可以邀填请写码GQAKTAK6,
长弓一瞬 来自于 九游APP 2025-06-22 11:07
画面还可以,基地是脆皮一打就没,全是官拖逼着你氪金,不然根本没法发育,不跟联盟自己都没法玩,所有任务基本上都是联盟的,费时费力费精神,
流星乎牧师 来自于 九游APP 2025-06-24 16:32
氪不氪看自己吧,有能力就整整,没能力就白嫖玩,放宽心态最重要
此外还有个 来自于 九游APP 2025-06-28 08:28
比千篇一律的三国slg要好玩,玩法差距也大,这个战斗即时制而非回合
太君252 来自于 九游APP 2025-08-04 10:38
服务器都进不去玩啥呀?
豌豆ecv6v3 来自于 九游APP 2025-04-27 01:02
中肯的来说说,不玩为妙。 因为我玩这游戏每天就像个沙布一样操作快没血的队伍跑,然后它又回去进怪堆里送死。 25年了,ai建模,简陋,赵云也能拿出来溜溜了,四星都是废卡,和你家世界启元一样,甚至抽基地皮肤也和你家启元一样,那我斗胆的问问:是不是将来也会像启元一样出个氪十几万才满的皮肤?哦对,你家现在氪的是机甲套装。 很多人说不锁卡真好,那你可要知道他们家游戏角色是有“皇”的,想抽满三皇,氪吧! 你又要问:没皇能玩吗? 我的回答是:可以,但是打矿就是低人一等,他们家的皇是面板多10%伤害,技能免控吸血,没有吸血想单挑高级矿很难,比别人慢好多。 所以现在不锁卡还是好事么?根据世界启元来说,皇都是活动时氪进度条送的。 而且到这游戏里角色重要性比较低了。 因为机甲才是大头,普通玩家一赛季勉勉强强。t4,被t5用脚蹂躏,说实话平衡性还不如世界启元呢,但是世界启元就好了?其实世界启元建模,地图,策略性,都很好,就是官方吃相非常非常难看,世界启元曾经出现过逼氪满黄大佬跑路然后火速回退道歉的事故,结果还是记吃不记打。 这游戏刚没几天就出基地皮肤,马上让我回想起世界启元的种种,真的是傻子太多钱太好赚了是吧。 总的来说这就是非常烂的slg,玩了就知道了。
逗伴将i 来自于 九游APP 2025-07-22 16:43
现在游戏送个几十抽都叫高福利,那群星自己能合招募源码算什么水准的福利
豌豆xgn5pc 来自于 九游APP 2025-07-27 19:24
联动送的福利够良心,白嫖也爽
豌豆qss4jl 来自于 九游APP 2025-07-27 17:14
不是很肝,是上班族也能玩的slg
调节扣来 来自于 九游APP 2025-07-27 15:08
咋说呢,能玩,基地也够大,很豪气,不过感觉这里面的人不太能打架