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大神攻略丨战斗机制讲解进阶:战斗相关属性解析

作者:GM 来源:九游 发布时间:2025-05-11 15:44:39
上九游,领福利

滴滴,各位指挥官们好~

此前我们已经给大家带来了基础战斗机制的讲解(点击回顾>>大神攻略丨一文教你学会基础战斗机制,新手也能快速上手!),馒头小子这期要在“大神攻略”给大家带来的是来自指挥官“鱼古拉斯”分享的战斗机制讲解进阶篇,帮助大家深入了解战斗的相关属性,下面就一起来看一下吧!

本次进阶内容将会分为战斗属性分析和战斗机制分析这两大板块。今天,我们主要聚焦战斗属性分析,这是决定军团整体战斗力的核心数据!

军团属性框架总览

打开军团界面,点击左侧向下箭头,便能看到属性面板,其中涵盖基础属性与进阶属性。不过在深入讲解基础属性前,右侧的 “兵量” 属性 需率先明晰。

一、兵量

代表当前军团的带兵数量,是影响战斗局势的关键属性之一。

二、兵量的实战作用

1、增强输出能力,更多的兵量意味着有更多的单位进行攻击,提高兵量可以显著提高军团输出。

2、提高生存能力,更多的兵量可以更持久地在战场中参与作战,更慢速地减员。

基础属性详解

一、耐久:军团的生存根基

军团总耐久值是所有部队耐久属性之和。计算方法如下:

先通过 “兵量 ÷ 军械” 得出部队数量,再乘以兵种实际耐久(含科技、英雄、装备加成)。

示例:某军团兵种耐久 1219,军械 10,兵量 5120。

部队数量:5120÷10 = 512 队

兵种实际耐久:1219 + 1219×(8% + 49.7% + 34.5%)≈ 1219 + 1123 ≈2342

军团基础总耐久:512×2342≈1,199,104

二、火力:军团的输出核心

与耐久计算逻辑相似:

军团实际总火力 = 军团实际火力 × 兵种数量

军团实际火力 = 兵种基础火力 + 兵种基础火力 ×(装备 + 英雄 + 科技)

一句话总结耐久与火力和兵量强正相关关系,兵量越高,火力与耐久越强。

同时,装备,英雄和科技都可以为耐久和火力提供额外加成。

三、防御:恒定的承伤属性

防御属性较为特殊,不受兵量、耐久变化影响,仅能通过科技、技能、装备提升。无论军团规模如何改变,部队防御始终保持稳定。

防御属性能降低各类攻击的伤害效果,该公式属于非线性公式,由于只受科技,技能,装备的影响,并不会出现防御边际效应衰减的情况,只要提升防御便能有效降低承伤。

四、命中与闪避:精准与灵动的博弈

1、命中

定义:能够准确击中目标的概率,当攻击方的命中属性高于防御方的闪避属性时,攻击更有可能成功命中目标并造成伤害。反之,若防御方的闪避属性较高,攻击方的命中就会受到影响,可能出现攻击未命中的情况。

实战表现:高命中属性对于输出型英雄非常关键,例如赵云普攻队伍,配合高命中技能和高命中兵种“烈阳战车”能够有效针对高闪避还击队体系。

提升方式:通过英雄技能提升军团命中,升级科技建筑也可增加命中,升级兵种的命中模组同样可以获得提升。

2、闪避

定义:闪避是指单位躲避敌方攻击的能力,以百分比表示。具有高闪避属性的单位在战斗中能够有更高的概率躲避敌方的攻击,从而减少受到的伤害。

实战表现:闪避属性对于提高单位的生存能力有着关键作用,尤其对于还击队伍,闪避是非常核心的属性,还击队通过高闪避触发敌人攻击后的还击伤害,同时还能闪避对方伤害,达到持久战斗的效果。

提升方式:同命中的提升一样,通过英雄技能提升、科技建筑等级提升,以及兵种闪避模组提升。

同时,不同兵种的闪避和命中也各不相同,飓风战甲闪避最高,最适合还击队使用。

进阶属性解析

一、暴击率:幸运一击的催化剂

1、定义:战斗中军团攻击触发暴击的概率,通常以百分比表示。

2、提升途径:

①技能提升:如:战术型英雄古斯塔夫自带 “火力爆发” 技能;速射技能 “爆裂速射” 触发时可附加暴击。

②兵种提升:猛犬战士自带 5% 暴击率,是暴击流队伍的优质选择。

3、暴击机制在不同队伍中的应用

①速射队:高频攻击的速射队,高暴击能让其在短时间内打出巨额伤害,如木兰速射队,配合高暴击率,在战斗中频发触发暴击,快速击溃对手。

②普攻队:单次普攻伤害高,暴击可以放大这种伤害优势,暴击时配合高火力属性,对敌方造成毁灭打击,应对高防御目标或者BOSS时作用明显。

③还击队:对于还击输出的队伍暴击率同样重要,还击触发暴击会有效提高还击伤害,同时在大规模作战时,高次数还击配合暴击收益更高。

④反伤队:反伤队由于机制问题,对自身暴击没太大需求,敌方暴击越高,他反伤收益越高。

二、暴击伤害:暴击威力的放大器

1、定义:触发暴击后伤害的增幅比例。

2、现状:所有兵种默认暴击伤害为 150%,目前暂无技能可额外提升该数值。

因此,暴击系军团玩法更依赖暴击率提升与整体火力强化 。

3、暴击和暴伤与其他机制的联动:

①与破甲机制联动:破甲降低防御,暴击和破甲同时触发,伤害会获得巨大提升,适合极限爆发流派。

②与溅射机制联动:溅射会按照暴击后伤害计算溅射比例,暴击伤害越高,溅射伤害越高,在大规模军团作战中效果显著。

三、伤害抗性: 英雄的减伤利器

1、定义

伤害抗性是英雄自带的减伤数值,可以作用于军团的减伤。

2、效果

实际减伤约为抗性数值的一半,即10%伤害抗性约为5%减伤。

3、提升方式

根据英雄星级提升

S级橙卡:初始抗性5%,每多一颗星增加5%抗性,满星为35%。

A级紫卡:初始抗性3%,每多一颗星增加3%抗性,满星为21%。

4、技能联动

部分技能会在触发后提供额外伤害抗性的效果,如“:冶钛装甲”可以在还击触发时有概率提升自身伤害抗性。

5、实战价值

高抗性适合前排英雄(如反伤队、还击队),配合闪避、治疗等机制形成生存体系,低星级时抗性收益较低,作用不明显,高星时作为前排收益明显。

6、总结

伤害抗性是通过升星强化的核心防御属性,需结合英雄定位与技能搭配。高星前排收益高。

治疗属性解析

群星纪元中的治疗有多种方式,可以通过英雄技能,兵种技能和主动技能来实现。

一、英雄技能

阿努比斯,伊西斯,金刚智3英雄的自带技能都是治疗相关技能,数值和效果方面各有差异。伊西丝主要为群体治疗,另外两个为血量最低单体治疗。

伊西斯:

金刚智:

二、主动技能治疗

基因链,强心剂,供氧仪,分别有各自的治疗效果。

三、治疗量

英雄治疗量根据携带技能军团的耐久百分比提升,耐久越高,治疗量越高。

军团的被治疗上限与军团当前血量有关,治疗量为被治疗军团当前血量的一倍,比如:当前血量为25%,治疗量上限只能治疗到50%,且为临时血量,用蓝色血条表示,撤回基地后消失。如下图:

小技巧:通过临时血量设定,可以让军团血量在50%以上时,不需要回基地补满,原地让治疗部队奶满临时血量再接着战斗,这样可以一直使用临时血量“无损抗伤”从而大大减少军械消耗。

四、兵种技能治疗

重明战机是游戏里唯一能够治疗的兵种,战斗开始前切换为治疗形态,可以对友军提供持续的治疗。

五、治疗队伍建议

伊西丝+阿努比斯或金刚智,技能搭配治疗以及提高耐久的相关技能,同时配合重明战机,组成治疗军团。

如何通过属性特点提升军团战斗力

综合前文关于军团属性的详细分析,这里提供给指挥官一些基于属性特点,能够快速提高军团战斗力的方案:

一、优先提高英雄等级

英雄等级越高,兵量越高,兵量越高,火力和耐久基数越高。

提升方法:协同同盟小伙伴一起攻打高级帝国军,获得高级帝国战利品

二、搭配合理的技能并提升技能等级

军团共有6个技能搭配,组合出适合自己的最佳队伍配置和流派,以及使用“原能结晶”提升技能等级用以提升技能效果。

同样由帝国军产出,同时完成任务也会获得大量“原能结晶”

三、根据军团属性需求携带装备

重炮增加火力,优先给普攻或速射一类输出能力强的英雄;护盾增加防御,优先给还击类英雄;腰带增加耐久,优先给反伤或治疗类英雄。同时,注意装备的阵营特殊加成,让同势力英雄穿戴对应装备以获得更高属性提升。

四、优先提升主力队伍兵种阶级

兵种阶级提升效果非常明显,每个等级都会有非常全面的属性增强,优先提高主力队伍的兵种阶级最为关键。

五、战争建筑的等级提升

重点提升“统帅中心”“战争中心”“指挥中心”建筑,对应分别提升军团兵量,英雄等级和技能等级上限。

优先提升主力部队需求的基础属性建筑等级。

如:速射需求火力+命中,优先提升火力和命中建筑等级,提高速射军团收益。

以上就是本期“大神攻略”的全部内容啦,感谢指挥官的分享!

其他指挥官如果也有实战攻略想分享给大家,可以加入我们的小程序攻略征集活动,还能获得丰富的奖励喔!也可以扫码加入攻略互助群,并联系群管进行投稿。

 

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玩家评论

(798条)
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全部评论

  • 习以恒之 来自于 九游APP 2025-06-29 23:15

    部分功能还需要完善,抽卡20保底,但看不到自己抽了多少次,部分活动看不到开始时间和结束时间,不过对零氪和微氪的都可以好好玩,可以找区试玩熟悉操作后后,再去找新区重新开始,信用点别乱用,开始游戏可以邀填请写码GQAKTAK6,

  • 长弓一瞬 来自于 九游APP 2025-06-22 11:07

    画面还可以,基地是脆皮一打就没,全是官拖逼着你氪金,不然根本没法发育,不跟联盟自己都没法玩,所有任务基本上都是联盟的,费时费力费精神,

  • 流星乎牧师 来自于 九游APP 2025-06-24 16:32

    氪不氪看自己吧,有能力就整整,没能力就白嫖玩,放宽心态最重要

  • 此外还有个 来自于 九游APP 2025-06-28 08:28

    比千篇一律的三国slg要好玩,玩法差距也大,这个战斗即时制而非回合

  • 太君252 来自于 九游APP 2025-08-04 10:38

    服务器都进不去玩啥呀?

  • 豌豆ecv6v3 来自于 九游APP 2025-04-27 01:02

    中肯的来说说,不玩为妙。 因为我玩这游戏每天就像个沙布一样操作快没血的队伍跑,然后它又回去进怪堆里送死。 25年了,ai建模,简陋,赵云也能拿出来溜溜了,四星都是废卡,和你家世界启元一样,甚至抽基地皮肤也和你家启元一样,那我斗胆的问问:是不是将来也会像启元一样出个氪十几万才满的皮肤?哦对,你家现在氪的是机甲套装。 很多人说不锁卡真好,那你可要知道他们家游戏角色是有“皇”的,想抽满三皇,氪吧! 你又要问:没皇能玩吗? 我的回答是:可以,但是打矿就是低人一等,他们家的皇是面板多10%伤害,技能免控吸血,没有吸血想单挑高级矿很难,比别人慢好多。 所以现在不锁卡还是好事么?根据世界启元来说,皇都是活动时氪进度条送的。 而且到这游戏里角色重要性比较低了。 因为机甲才是大头,普通玩家一赛季勉勉强强。t4,被t5用脚蹂躏,说实话平衡性还不如世界启元呢,但是世界启元就好了?其实世界启元建模,地图,策略性,都很好,就是官方吃相非常非常难看,世界启元曾经出现过逼氪满黄大佬跑路然后火速回退道歉的事故,结果还是记吃不记打。 这游戏刚没几天就出基地皮肤,马上让我回想起世界启元的种种,真的是傻子太多钱太好赚了是吧。 总的来说这就是非常烂的slg,玩了就知道了。

  • 逗伴将i 来自于 九游APP 2025-07-22 16:43

    现在游戏送个几十抽都叫高福利,那群星自己能合招募源码算什么水准的福利

  • 豌豆xgn5pc 来自于 九游APP 2025-07-27 19:24

    联动送的福利够良心,白嫖也爽

  • 豌豆qss4jl 来自于 九游APP 2025-07-27 17:14

    不是很肝,是上班族也能玩的slg

  • 调节扣来 来自于 九游APP 2025-07-27 15:08

    咋说呢,能玩,基地也够大,很豪气,不过感觉这里面的人不太能打架

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