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《缺氧》盐水泉怎么开发 盐水泉调谐模块建造方法详情
首先我们找到一个盐水泉并分析(这一步不能跳过),不分析是不能调谐的,分析完成之后我们看两个重要的指标,一个是秒喷量,一个是均喷量,由于5台地质调谐仪占地较大,所以如果要并入模块可以加入更多的蒸汽机并用自动化控制,模块构建:第一步搭建框架,第二步倒水门,抽真空(全部倒石油或原油),第三步造建筑,第四步造背景线路,第五步灌液体,收尾工作。
《缺氧》盐水泉调谐模块建造方法详情
这个属于稍微进阶一点的内容,但是毕竟类地星体保底有一个盐水泉,外加这个模块确实很强,所以我还是讲一下,并不复杂。
首先我们找到一个盐水泉并分析(这一步不能跳过),不分析是不能调谐的。
分析完成之后我们看两个重要的指标,一个是秒喷量,一个是均喷量。秒喷量是喷发时每秒的盐水产出量,一般这个值在10kg/s上下,只有该值大于8.92才能完美五调谐,否则不能自我循环漂白石,只能少调谐一些次数。
均喷量指的是考虑活跃期和休眠期,整个时间段内平均每秒喷发量,一般在3Kg/s上下,每调谐一次该数值上升20%,也即5调谐时翻倍。图中这个泉平均喷发量约2.5kg/s,那么五调谐之后约5kg/s,而一台蒸汽机每秒吸收2kg的蒸汽,那么至少需要3台蒸汽机才能把所有的蒸汽吸收完,所以最后构建模块时不能低于3台蒸汽机。
由于5台地质调谐仪占地较大,所以如果要并入模块可以加入更多的蒸汽机并用自动化控制。接下来讲模块构建。
第一步,搭建框架。(最好还是休眠期来做,并且把液体擦干净),框架整体大小30X19,千万不要数错格子了,图中盐水泉的位置可以左右平移,但是后续对应的建筑也要跟着一起移动。除非实在因为地图限制没有空间,不建议变动。
第二步,倒水门,抽真空(全部倒石油或原油)
如图所示造空瓶器,空瓶器背后那块砖别忘了,然后都勾选石油,倒的时候看着小人来倒,右上角的空瓶器倒10桶石油或原油,其余各倒一桶。
倒好之后抽真空,如图所示
第三步,造建筑
先看顶层,能用铅的都可以用铅,注意最左边的地质调谐仪是旋转了的,清扫器位置不要乱改
然后是中间,全部用铅就可以了(但是启动模块前不要接电,否则电池容易过热)
再看蒸气室,这里面凡有过热的设备全部用钢(液温调节器、自动清扫器、漂白石料斗、运输装载器)
最后看最下面,变压器至少用铁和金,手压泵用陶瓷,液泵用金汞齐。可能会有新手小伙伴要问,啊你这怎么空了那么多,不放点什么吗。答案是我最后会放出完整体,但是并非刚需,却增加了许多构造难度,所以此处就不作展示,新手小伙伴可以自己看情况塞点什么进去或者就这样。
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缺氧
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《缺氧》是一款由《饥荒》制作组Klei打造的全新作品,全新的沙盒类生存冒险类游戏,游戏讲述的是一个太空殖民地的故事,你作为一个管理者,需要支配你的居然,在这个缺少氧气的星球上维持生计,非常考验玩家的策略性,游戏极大的考验玩家的耐力,富有挑战性的游戏内容,精美的游戏场景画面,快来试试吧!
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希望早点出,真的很好玩,也很想,希望官方能出
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也不是我等了一年多了,你你这咋还是预约状态呢
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我等了一年多了,什么时候上线
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怎么还不上线?预约都为他四年了。
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现在已经是2024年1月26日了,什么时候能玩啊?我预约了好久了