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《枪刃Zero》动作观:细节成就打击感
无摇杆操作动作手游《枪刃Zero》5月4日即将开始限号首测。和其他动作手游不同,《枪刃Zero》的打击感不是简单堆砌技能光效,而是在手机上完全实现了端游和掌机级别的真实物理打击。下面我们就来看一下,《枪刃Zero》设计上有哪些动作细节,给我们带来前所未有的打击享受。
无摇杆操作:从指尖传来的打击变化
《枪刃Zero》是国内首款采用“无摇杆”操作方式的动作手游。“无摇杆”是指,《枪刃Zero》取消了动作手游常见的虚拟摇杆,玩家直接点击地面就能移动,移动过程中可以自动砍怪、通过手势变化连招、点技能释放等。
“无摇杆”的操作方式,不但让人不用再按住虚拟摇杆辛苦“对线”瞄准,更重要的是,被解放出来的手指,可以尝试更多触屏手机独特的操作方式。
手指划过屏幕,就能把怪物挑飞,浮空追击;适时按住屏幕,就能换成热兵器轰击。这些简单但有新意的独创操作,让你从指尖开始,就能感受到不一样的打击快感。
真实物理碰撞:顶尖技术保障的全方位震撼
《枪刃Zero》采用专业3D引擎制作,基于真实物理碰撞技术,将不同武器、不同怪物的攻击动作、受击停顿,甚至与地板和墙壁的碰撞、弹起,尸体的破碎,都还原到最真实的水平,用顶尖的3D制作技术,保证玩家操作时全方位的打击震撼。
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枪刃Zero
热血幻想风格动作角色手游大作,游戏摆脱了传统动作手游的软摇杆操作,45度固定视角3D动作游戏,革命性的手势操作和独特的冷热双武器系统让玩家可以一只手指轻松打出连招、空中追击、换枪轰击等精彩操作,动作打击感媲美掌机。






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