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1月22日2.3.1版本更新公告
亲爱的超越者:
我们将于2026年1月22日7:00进行停机维护和更新,预计持续2小时(具体开服时间以实际为准),请您合理安排游戏时间。本次更新大小PC启动器约12.65GB、PC端内约143MB(注:如遇Steam平台推送延迟,可能出现重复下载的情况)、根据安卓机型、系统版本不同,更新量在2G-4G之间、iOS约4GB(具体大小以实际为准),建议您在wifi环境下进行更新操作!
本次更新将带来:全新污染区玩法、异象轮盘S3【畸变共栖】、全新怪物、星铸宝箱【骸骨圣歌】、全新异常物外观、禁区物资保护系统、禁区全新玩法及设施、禁区矿物分布调整、精校功能调整、模组改版等多项优化内容及近期BUG修复。
本次维护结束后将发放维护奖励:星之彩*1000、蝶之证*100、剧本退出卡*1、专精重置剂*3、蓝图转换次数*3,您还可以前往商城领取限时星源,2月5日活动开启后可1:1替代星源使用!
以下是本次维护更新详细内容:
内容/功能更新
异象轮盘S3【畸变共栖】重磅上线
月之狂欢的余韵已然消散,新的危机在天穹之下悄然滋长。异象轮盘即将转动,勇敢的超越者,做好准备迎接新的挑战了吗?
天穹之下的阴影正在蔓延,离群之嗣将污染的大地化为畸变温床。面对未知的恐惧,是退缩,还是主动拥抱变异,寻求进化的契机......

全新异象介绍
离群之嗣降临位面,高等级污染区将异变为“畸变区域”。超越者们需利用“畸变芽苗”主动寻求共生,以怪物的力量对抗怪物。
1、开放范围与时间
本次异象预计持续时间:本次维护更新后开启,结束时间另行通知。
覆盖剧本:天空之触(不包括新手剧本)、分歧之路、逆位战争、雪国人生、无尽长梦、非正常收容
本次维护更新后,带有异象标签的服务器将自动切换为S3【畸变共栖】,原【月之狂欢】异象结束,特殊道具将停止产出。
2、全新能力:共鸣体与特殊道具:畸变芽苗
化身共鸣体:在大世界击败畸变体或半畸变体,有机会获得“畸变芽苗”。使用后,超越者将暂时进入“共鸣体”状态,不仅外观发生异变,更能获得该类型怪物的特殊能力,并拥有极强的污染抗性!一共有12种畸变芽苗等待超越者们探索和获取。
半畸变体:大世界及部分聚落将出现头部共生苗芽的“半畸变体”,击败它们必定掉落对应的畸变芽苗。
注意:畸变芽苗具有活性耐久,使用会消耗耐久,归零后消失。

3、全新公共事件:畸变盛宴
整点开启:每个整点,畸变区域内将刷新“畸变矿床”。
畸变宝箱:探索污染区、击杀畸变区域首领、参与畸变盛宴事件均可使用畸变原种开启畸变宝箱。开启畸变宝箱可获得畸变共栖专属模组、全新成品武器和防具、毛皮自选和异色异常物等丰厚奖励。
守护挑战:开启矿床采集时,会吸引大量畸变体前来破坏。采集坚持的时间越长,产出的畸变宝箱越多且越珍贵。
追猎机制:若超越者身上携带过多的“畸变原种”(开启宝箱的钥匙),将引来追猎小队的持续追杀,唯有击败它们或逃离区域方可脱身。
4、区域BOSS:共栖巨兽
在畸变区域探索时,将定期刷新特殊的区域首领。它们受离群之嗣影响而变得极度危险,击败首领可直接开启高价值的畸变宝箱。

特别注意
本次异象更新伴随着环境规则的剧烈变动,请各位超越者务必仔细阅读以下调整,以保护您的领地安全。
1、污染区重划与领地侵蚀
地图重构:每个服务器的污染区范围将重新划定。您原本安全的领地,更新后可能处于新的污染区范围内。
侵蚀机制:位于新版污染区内的领地,将受到持续的“侵蚀”效果,需要使用特殊资源维持领地耐久。
7天保护期:为保障体验,本次更新后,原本已处于或新被划入污染区的领地将获得7天侵蚀保护期。
截止时间:服务器时间2026年1月29日 23:59后侵蚀保护将结束,请您提前安排游玩。
警告:若在保护期内将领地搬出污染区,保护效果立即失效;再次搬回污染区将不再享受保护。请务必在服务器时间2026年1月29日前做好搬迁或防御准备!
2、怪物与强度
攻击欲望提升:异象事件中生成的怪物具有更强的攻击欲望,它们会主动破坏索敌路径上的阻挡建筑(如围墙、地基)。
首周(服务器时间1月22日-1月29日):侵入位面的畸变体能力将受到压制,便于超越者适应。
完全体(服务器时间1月30日后):畸变体将逐渐恢复至正常的破坏力,请做好战斗准备。
详情可前往蓝帖查看>>>https://www.9game.cn/qirishijie/11655814.html
全新异色异常物
伴随畸变共栖异象的开启,6位拥有特殊“畸变共栖”词条的异色伙伴将加入您的队伍。在异象玩法中开启畸变宝箱,即有机会获得以下异色异常物:
雨人、雪景球、蝶之梦、庞然大菇、熊医生、上界之卵。

特别剧本规则说明:
为了适配不同剧本的生态,【非正常收容】剧本的掉落规则将有所不同:
在【非正常收容】剧本中开启畸变宝箱,不会直接获得上述异常物实体。
作为替代,您将获得对应异色词条的诱变剂。超越者可利用诱变剂,将您现有的异常物定向诱变为稀有的异色共栖形态!
全新模组
为了应对【畸变共栖】中复杂多变的污染环境,全新的专属模组后缀现已实装。针对性地搭配模组,将是在畸变区域中生存的关键!
新增三类畸变共栖专属模组后缀——幻镜/蛮荒/虚实。
适用部位:上身、鞋子模组。
不同后缀模组可针对不同类型的畸变区域使用。
详情可前往蓝帖查看>>>https://www.9game.cn/qirishijie/11654936.html
异象轮盘S3专属活动
为了丰富超越者们的体验,伴随着异象轮盘的变更,我们也将推出S3专属活动!
活动时间:本次维护更新后至异象结束时间
S3畸变共栖
S3畸变共栖来临,探索异象区域,直面更难的挑战!您可以在此随时查阅关于畸变共栖的背景故事、区域规则及特殊机制说明。

S3异种解析
在万物畸变的浪潮下,畸变原种正不断扩散。 回收并解析它们,即可解锁丰厚奖励,包含全新武器皮肤、藏品等。畸变原种可以在异象期间通过击败畸变体或半畸变体,参与畸变盛宴,探索畸变区域获取。
超越者可以使用畸变原种前往商店兑换往期异象轮盘的奖励。

S3畸变盛典
超越者们通过收集全系列畸变芽苗与挑战全异象怪物来解锁个人丰厚奖励。您的每一次突破都将推进全服活动进度,解锁不同的阶段事件标签,直接改变大世界的玩法规则。

活动规则:
1、超越者可通过完成畸变芽苗全收集或畸变怪物全击杀任务获取各类奖励,同时获得收集积分。
2、每个服务器的总收集积分达到不同阶段,该服务器会触发不同数量的事件标签,不同事件标签会影响各类畸变玩法,带来不同的效果。
全新污染区玩法震撼来袭
当生存变得可以预测,挑战便失去了意义。我们决定打破现状,对污染区玩法与现有生存环境进行全面升级,让每一次剧本旅程都成为新的考验。我们将为超越者们带来全新的污染区体验,具体内容如下:
新增多种类型污染区
我们将在地图上各等级区域中新增多种类型的污染区,每个污染区都伴随一个畸变影响(必有)及1-3个畸变特性(畸变特性会对生存、探索、生产某个方面),畸变特性数量随污染值提升而增加。 除禁区模式外的剧本服务器将随机生成污染区,每个剧本服污染区位置、数量都各不相同,形成每个剧本服的特殊体验。
1、蛮荒畸变
畸变影响:与目标相隔距离越大,造成伤害越低、野生植物变异率提升。
畸变特性1:在蛮荒区域内种植时,作物变异概率提升。
畸变特性2:蛮荒区域内出现特殊树木,砍伐后必获得种子/变异植物。如果一定时间没有砍伐,特殊树木将变成愚人,愚人不再攻击超越者,而是会吞噬超越者种植的作物。
畸变特性3:在蛮荒区域内养殖,繁殖获得的幼崽的特性词条有概率升级,并且获得稀有花纹的概率提升。养殖动物驯服度更容易下降(当养殖动物饱食度和饮水度不为0时,驯服度也可能开始下降),污染值越高,驯服度越容易下降。

2、幻镜畸变
畸变影响:幻镜区域内战斗,命中部位越靠近正面,伤害越低。开箱采集等行为获得的物资有概率翻倍。
畸变特性1:幻镜区域内刷新可以交互的魔镜,交互后会出现复制人追随超越者,复制人与超越者共享所受伤害,超越者攻击后怪物后,复制人将进入战斗状态并嘲讽敌人。
畸变特性2:幻镜区域内刷新背后有反弹魔镜的拟态宝箱,击杀将获得丰厚奖励。超越者们需要运用自己的智慧战胜他们!
畸变特性3:背刺击杀敌人将概率获得翻倍掉落。

3、虚实畸变
畸变影响:所有生物将在虚、实两种状态中转化(包括超越者、怪物、动物等)。虚态降低物理伤害,实态降低元素、超感伤害。
畸变特性1:刷新更多的怪物。
畸变特性2:若超越者在动物处于虚态时将其捕获,动物将获得特性:虚灵,拥有该特性的动物皮肤变成虚态,其产生的攻击伤害将转化为随机元素伤害。
畸变特性3:出现精英怪物:霜华,霜华将根据超越者的虚实状态使用不同类型的攻击。

特殊说明:
1)【无尽长梦】、【逆位战争】、【非正常收容】剧本的污染区数量会相对较少,原因是这几个剧本本身具有的高挑战性与独特叙事节奏,其地图内的污染区数量会相对减少,确保这些剧本核心体验的平衡与专注。
2)新的剧本服务器会在开启时随机生成污染区位置,生成后位置和种类不再改变。
污染区优化调整
1、在本次优化中,我们也将对现在的污染区环境进行调整,污染区内的污染值将稳定下来,不再随特殊产物数量变化。调整包括:
1)为确保物资价值,污染值越高的区域特殊产物的产量随之越高,污染区中金银矿出现的几率也会变高,超越者可以在高污染值区域使用星尘矿机进行开采。
2)在污染区中,建筑会持续受到腐蚀直到破坏,超越者可以通过消耗特定材料对建筑进行保护。腐蚀速度和材料消耗量与污染值成正比。
3)如果超越者身处污染区中,且抗性低于污染值时,理智降低速度与当前版本相比,将会大幅减慢;但对应的,道具、异常物等恢复理智的手段效果也会降低。
4)愚人不再默认在低理智状态下刷新,只在【蛮荒畸变】污染区中出现。且机制进行了修正更改,新愚人不再直接杀死超越者,在超越者观察愚人时,愚人也不会停止行动。具体污染区愚人相关机制将在下文【蛮荒畸变】污染区中进一步说明。
2、本次更新中我们对生存属性与异想也同步做了调整:
1)调整了不同生存属性对角色的影响倾向:饱食度主要影响生命,饮水度主要影响移动,体重主要影响温度抗性。
2)角色睡觉时理智恢复速度大幅提升。
3)降低中暑、失温的速度。
4)异想的触发条件调整为在低理智条件下,角色执行特定行为后触发。同时异想效果将会有更鲜明的表现和趣味的影响。
举例:触发某种异想后,低饱食度时击败敌人掉落都会变成肉类等。
更多有趣的异想等待超越者们进行探索!
3、其他调整
1)星尘麦芽蜜酿/星尘玉米酿效果调整为提升污染抗性,特调冰酿效果调整为提升冲刺速度,更符合食物名称设定(相关合成配方也已同步更新):
| 道具名称 |
原效果 |
新效果 |
| 星尘麦芽蜜酿 |
冲刺速度额外提升20% |
污染抗性提升100,持续1800秒 |
| 星尘玉米酿 |
冲刺速度额外提升20% |
污染抗性提升100,持续1800秒 |
| 特调冰酿 |
提高自身30%污染抗性,非战斗状态下理智值迅速恢复,持续1800秒 |
冲刺速度额外提升20% |
2)基于当前污染区“高风险、高收益、强挑战”的游玩特色,我们进行了如下综合调整:
a. 增加污染区的产出和收益:
- 污染区中击败精英怪可能会掉落异常物。
- 污染区中击败怪物会掉落星尘源质和酸液。
- 污染区宝箱中将能产出燃油。
b. 调整了污染区相关的数值,更符合高风险设定:
- 降低了装备提供的抗污染值,调整了具备抗污染效果的部分料理提供的抗污染值,由原先的百分比效果改为固定值。超越者需要更有策略地使用料理、异常物等手段进行污染对抗。
- 在污染区中死亡,装备损坏的程度加剧。
c. 精简、聚焦大世界玩法,关闭迷雾玩法:经过长期线上数据的监控与超越者反馈收集,我们发现当前的迷雾玩法在趣味性和可玩性上未能给超越者提供应有的体验,该玩法的参与率长期以来都较低。经过慎重思考,我们决定暂时关闭迷雾玩法。迷雾玩法中产出的异常物和道具,超越者可通过击败污染区中的精英怪来获得。后续我们将对迷雾玩法进行调整和重制,将在未来让其以更好的姿态与超越者重新见面。
全新怪物登场
我们将为大家展示前所未见的全新怪物。它们形态各异、行为模式迥然不同,希望为超越者提供更有层次、更具趣味性的探索。
1、全新大型活械:吞噬者
“奈科特岛内部轨道交通车型高度为2.88至3.68米,宽度为2.6至2.9米,任何不在该尺寸范围内的轨道车辆都是潜在的危险实体”
新巨物降临,超越者在探索工坊区域时,可能会遇到试图将自己伪装成正常运行的轨道交通车辆的大型活械“吞噬者”。经过前期探查,现向超越者公布以下已知情报:
外观表征

“吞噬者”是体长约27-45米的大型活械。其外形如同蠕虫与地铁列车的融合体。由放大的断裂车厢组成的单元通过贯通道连接,形成多个体节,使体腔能自由弯曲与折叠。
“吞噬者”外围包裹的铁皮车厢使其拥有强大的防御能力,未被车厢包裹的部分则显得很脆弱。
行为特征
“吞噬者”性格温和,反应迟钝,对星尘水平低的普通动物与人类均没有兴趣。除了偶发的“进站”事件,以及其进食受到干扰时引发的冲突外,实体没有主动危害人类的记录。
“吞噬者”偏爱富集星尘的金属矿物,会主动吞噬矿物恢复能量。它们的感知范围特别远,且土壤、岩石或金属均无法阻挡其移动,因此会对所有正在运营的工坊设施构成了重大威胁。
战斗机制

吞噬者在护盾被击破后,会尝试吞噬周围的矿物来恢复,既可以吞噬工坊产出的矿物,也可以吞噬超越者丢弃在地上的矿物。
超越者主动丢弃矿物来喂养吞噬者时,需留意不同区域的吞噬者级别是有差异的,等级越高的吞噬者可吞噬的矿物级别越高。
吞噬者吞噬时,每个超越者都可以看到一个专属的喂养进度条,喂满进度后可为吞噬者叠加过载虚弱效果,具体规则如下:
l 不同超越者喂满后的过载效果可以叠加。
l 吞噬者吞噬结束时,会根据获得过载效果的数量,进入不同时长的过载虚弱状态。
l 吞噬者吞噬三次后,就会进入饱腹状态,如果未在吞噬者饱腹之前击败它,吞噬者会带着所有吞噬的矿物回到地底进行消化!
l 如果超越者在吞噬者逃走之前,击败它,吞噬者会将已吞噬的矿物按随机比例升级后呕吐释出。
2、囤积者
这种怪诞的生物由商场人台模特与购物车共生而成,胸腔嵌有购物车,面部被绘有“笑脸”的纸袋覆盖。

行为特征
它似乎保有生前的囤积癖好,使用一手持商场扫描仪对环境进行周期性扫描,使用另一手拾取废弃物资并存入身后购物篮。超越者丢弃物品时,它也会将其拾起。此时它手中的扫描仪发出蓝光,无主动攻击性。

经观察,囤积者集群活动,每3~5只属于共同的”巢穴”,它们会把搜集到的物资囤积至巢穴中,其中不乏珍贵的物品。若你进入巢穴一定范围内时被囤积者发现,它们手中的扫描仪会发出黄光,表达对闯入者的警告。

战斗机制
当囤积者实体本身受到攻击或其篮内物资被夺取时,它将进入敌对状态:扫描仪发出红光,肢体可异常延长,并对触发者发动攻击,夺走你的物资。

想要它篮子里的宝贝吗?那就做好面对一群愤怒购物车的准备吧!
3、食音者
随着“星尘活化”侵入的加深,处于地壳中的一些物质也逐渐被同化。食音者就是其中一员。它的本体是纳米级磁性颗粒和黑水的混合胶装物,被黑水状态“星尘”同化后,逐渐出现生物的特征。
最初他会以“蛋”的形式出现在地表,此时他的个体尺寸小,具有部分“蛋”的特征。随着时间磁性颗粒堆积,幼稚特征褪去,形成了成熟体。成熟体以深黑色磁流体物质为核心,他会用不同流动效果来表达对周围声音的反应。

行为特征
食音者的磁流体核心对声音异常敏感,会无意识的移动到声源所在位置,企图触碰到可以吞噬的物体。
根据罗塞塔观察员持续观察,食音者对高价值物品表现出独特的喜爱,会出现在罗塞塔重要物资存放箱周边,并在那里“诞生“子嗣,罗塞塔科研人员十分满意这种奇怪的认同感,虽然偶尔会出现摩擦。

从部分研究所留下的监控视频中可以看到,多数食音者已对罗塞塔的声音变得麻木,不再做出任何行为。但超越者在周围时会表现的十分活跃,任何声音都会做出相应的捕食行为,甚至会将其困在体内试图食取能量。

战斗机制
食音者会不同的声音会产生不同反应。听到脚步声会缓慢移动,听到枪声会快速移动,听到爆炸声则是会加速冲刺。
当超越者对食音者造成伤害,食音者会直接追杀对其造成伤害的目标,此时请迅速逃跑!
一旦被抓捕,会深陷在凝胶体内,需要通过挣扎脱困。期间还会持续受到食音者带来的伤害。

当然,超越者们也可以利用食音者对于声音机制,通过蹲行静音、近战武器攻击、道具吸引等办法转移食音者的注意力从而脱困。

【非正常收容】剧本新增【巅峰对决】玩法
在本次更新后开启的【非正常收容】剧本中,将加入一个充满挑战的全新玩法——【巅峰对决】排位对战系统。

详情说明
开启范围:此玩法为新服专属内容,仅在更新后新开启的剧本中实装,当前老服务器将不会开放。
由于开发进度和数据兼容性关系,在1月22日版本更新后,暂时只有更新后新开启的服务器会开启该玩法功能。为了方便【非正常收容】剧本资深超越者体验,我们将在2月5日版本更新中在【非正常收容】永久服开放该玩法,超越者可以根据自己的实际情况选择。
开启时间:剧本进程推进至 “第3阶段” 后,对战入口将正式解锁。前期的策略与积累,正是为此刻的激战做好准备。
赛季与结算:玩法的周期与剧本进度同步。当剧本进入 “休整期” 时,将根据您的最终排名进行赛季结算,并发放奖励。

丰厚对战奖励
每周参与奖:只要参与巅峰对决,即可领取每周的参与奖励,激励常在。
服务器排名奖:当剧本进入 “休整期” 时,每个服务器的最终排名前8名的超越者,将额外获得一份专属奖励,荣誉与实力并存。
*对于永久服,服务器时间每月1日6:00根据您的最终排名进行结算,并发放所有奖励。

排名竞猜:竞猜服务器内的8强超越者,获取巅峰竞猜币,前往竞猜商店兑换奖励。

新增任务:剧本目标中新增“巅峰对决”相关任务。
规则详情:超越者在“巅峰对决”玩法中提升竞技段位,即可完成对应任务目标。
达到指定段位时,将直接获得剧本评分。
段位越高,获得的评分越高,这将直接助力您提升荣誉段位,赢取更丰厚的剧本结算奖励!
本次更新旨在为剧本中后期注入更热血的竞技活力与更具深度的战略目标。请新服的超越者们提前规划,磨砺阵容,携手迎接这场巅峰之战!
祝各位游戏愉快,问鼎巅峰!
详情可前往蓝帖查看>>>https://www.9game.cn/qirishijie/11651107.html
新增开采矿井工坊【禁区模式及非正常收容剧本除外】
为了降低资源获取门槛,增加战斗乐趣,我们对工坊玩法进行了重大调整:
玩法重构:移除了原有的“防守工坊”玩法,替换为全新的开采矿井工坊。
低门槛启动:超越者无需再费力寻找开采权限卡。现在,您只需消耗常见的燃料物资为设施供能,即可启动开采,持续产出大量矿物资源。原有权限卡可以在拆解台拆解为燃油物资。
BOSS挑战——吞噬者:高收益伴随高风险。在工坊运作期间,全新BOSS“吞噬者”将试图伪装成正常运行的轨道交通车辆向超越者们发起袭击。击败它不仅能保住矿产,还能获得额外的丰厚奖励!
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆jxx9of 来自于 九游APP 2026-05-09 23:08
刚上来主线玩一会就让打怪屋,过不去,这游戏故意的吗?
豌豆sumpnb 来自于 九游APP 2026-05-10 12:23
捏脸细节把控得特别好,角色创建选项又多,能轻松打造独特角色。
夏侯霸道 来自于 九游APP 2026-05-15 15:24
活动一个接一个,奖励拿到手软,玩起来太爽了!
豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52
刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊
食鬼鸦7 来自于 九游APP 2026-01-22 20:20
这次的更新简直太差了,太影响体验了,删除装备精校系统之后除了提升蓝图之外就无法再提升武器的攻击力与防具的防御力了,而且还不能中途更换图纸,遇到好的图纸之后还要重新造一把武器,简直浪费资源,并且本次更新之后的理智度恢复食品的更改更是糟糕透顶,人物本身的理智都有1000,但游戏中最好的理智度恢复物品星辰玉米酿和麦芽酿目前也只能恢复100,并且新手还无法获得,不仅原材料难搞还需要在高级料理台制作,这对新手极其不友好,当然也能在联网交易中购买,但新手的转能电池本就不多,连模因都解锁不够,还去购买这些东西?而且有时候联网交易中还不一定有,想要资源就得去污染区,但去污染区就会掉理智,而且现在的污染区更新的也是让人毫无游戏体验,其中的一个负面buff还会使游戏画面产生那种晕眩感,一些玩家玩着都头疼,而且本次更新之后就感觉七日世界少了很多自身的特色,更新体验极其之差
豌豆l23l9w 来自于 九游APP 2026-04-12 16:41
感觉这次比较好玩。我之前是个老玩家了,但是这个游戏就是有点干,得花费大量时间。
调皮的宇钟3 来自于 九游APP 2026-02-27 01:12
画面,操作都不错,好游戏,可肝可休闲
王者归来仍是少年 来自于 九游APP 2026-03-29 15:54
特别好,只是那个。反应特别。
豌豆jiom5r 来自于 九游APP 2025-12-22 11:55
为什么九游渠道服豪华战令没有官服的赠送2个月云游戏?这样就完全不值那么多钱
豌豆n5bfnw 来自于 九游APP 2026-02-13 18:30
问个问题:那个共交车长着6腿的怪物能造成伤害吗?我遇到了两次