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公测优化大起底《青云志》9.13不坠青云之志!
全民修真,唯爱青云!9月13日《青云志》九游不删档测试倒计时7天!一转眼就到了公测前最后一周了,不过去距离上一次测试其实也就过去仅仅4天而已,为什么感觉等待了如此之久?大概是因为思念吧时间拉长吧~潘达知道大家现在最关心的除了公测福利外,就是游戏有什么优化了~潘达将大家上个活动提出的建议集中整理后反馈到了官方后,昨天终于确认了游戏在公测的初步优化,下面潘达就给大家慢慢分析一下~~~
优化一:
优化机型适配问题:首测时很多小伙伴反映安装失败,运行失败,公测时对有记录的机型进行了逐一优化,让首测没能愉快玩耍的小伙伴能顺利进入游戏!这,是最基本,也是最重要的一点~
优化二:
优化代码和资源,解决内存占用高及内存泄漏问题,公测时游戏流畅度将明显提升;好吧~潘达承认我首测时用的某米运行起《青云志》有一丝丝的吃力。。。。首测时要求手机有2G的内存才能流畅的运行游戏,虽然现在主流机型都有这个配置,但是对于很多习惯在手机塞满东西的小伙伴就比较难受了~这一波优化,至关重要!
优化三:
提高没有乾坤九仪鼎加成情况下玩家打怪获取的经验;新增了一个家族副本(不限时间段),提供大量经验;整体优化经验获得与升级所需经验。使大家可以在第一天轻松度过30期门槛!!!潘达第一天卡在30级真的难受了好久。。。没有任务,挂机经验刷完了,无所适从。。。看来,策划的确是有在根据大家的建议做调整的,倍感欣慰~
优化四:
修正聊天系统bug,增加置顶频道,整体提升聊天系统体验;上次的意见收集帖很多小伙伴都反馈聊天系统体验难受,这次策划对聊天系统进行了针对性重点优化,让大家的交流更加轻松自由!之前都不能好好说话的确是有点过分了~2333333~
以上为公测时与大家的游戏体验密切相关的主要优化,除此之外,还有很多细节方面的优化,潘达就不一一赘述了~等到9月13日《青云志》公测时大家进入游戏自行发现吧~十年情思百年渡,不斩相思不忍顾!铃铛咽,百花凋,人影渐瘦鬓如霜。深情苦,一生苦,痴情只为无情苦。《青云志》——如此充满诗情画意的手游,9月13日与你相约!
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