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《棋兵传说》「神手测试」充值返利公告
亲爱的冒险者:
您好!
《棋兵传说》计费删档测试「神手测试」即将开启,本次测试将开放充值功能。各位玩家在测试期间累计充值的金额将按照以下公示规则在公测开启后返还,请您仔细阅读。
※ 充值返利规则 ※
1. 玩家在测试期间充值的总金额,将按照1元=10棋兵铸币的标准进行梯度返还,返还倍率如下:
① 累计充值金额在0~6元的玩家,可获得500%的棋兵铸币返还;
② 累计充值金额在7~128元的玩家,可获得400%的棋兵铸币返还;
③ 累计充值金额在129~1000元的玩家,可获得300%的棋兵铸币返还;
④ 累计充值金额在1001~5000元的玩家,可获得200%的棋兵铸币返还;
⑤ 累计充值金额在5001~10000元的玩家,可获得100%的棋兵铸币返还;
例:玩家在测试期间累计充值了2500元,可获得的棋兵铸币返还总额为:(6×10×500%)+(122×10×400%)+(872×10×300%)+(1500×10×200%)=61340棋兵铸币
2. 测试期间,商城内所有直购类型的礼包都将按照规则1计入总充值金额内,并按照规则中返还倍率进行返还。礼包内容仅在测试期间使用,不做返还,请知悉。
※ 领取方式 ※
充值返还的棋兵铸币将以礼包码的形式通过游戏内邮件进行发放。玩家使用「神手测试」中进行充值的同一账号登录游戏,创建第一个角色并开启邮件功能后,即可收到充值返还邮件。
※ 领取时间 ※
游戏公测开启后90天内,玩家登录游戏创建角色并开启邮件功能后,即可领取充值返还邮件。邮件内充值返还礼包码的时效同样为公测开启后90天内,请登录后尽快领取以免造成损失。
※ 注意事项 ※
1. 本次《神手测试充值返利规则》仅针对游戏内付费行为产生的充值金额进行返还。游戏内额外赠送的任何货币(如系统赠送、运营补偿、首充双倍额外赠送等)都不计入返还规则。
2. 各渠道平台充值计算不互通。公测后,玩家必须使用与本次付费删档测试同一渠道下载的客户端并登录本次测试使用的账号才能领取返利。
3. 返利礼包码将通过邮件发送至账号下创建的第一个角色,可由玩家决定在账号下任一服务器或任一角色中使用。礼包码与账号绑定,且每个账号只可使用一个礼包码,请谨慎选择角色使用。
4. 不支持跨账号/不同账号返还,请玩家牢记账号信息。
※ 棋兵铸币使用规则 ※
1. 棋兵铸币可以在购买礼包、充值钻石等付费项目中充当现金使用。当棋兵铸币数量足够支付礼包金额时将优先使用。
2. 棋兵铸币不支持补价购买高于棋兵铸币余额的付费项目,例如:玩家在拥有3280棋兵铸币的情况下,不支持补价320元用于购买价值648元的礼包。
3. 棋兵铸币不支持以现金的方式退还。
玩家评论
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嘿!我猜你在找一款高质量又好玩的休闲放置游戏?厌倦了在现充的世界里上完班还要在游戏里继续“打工”吗?还在深陷开局养成一步错步步错的懊恼中吗?《棋兵传说》拯救你的心和肝!! 一秒开局 无双割草极致爽感! 爆燃特效 高帧丝滑视觉盛宴! 风骚走位 瞬移包夹随心所欲! 多重羁绊 百家流派随心玩转! 超梦奇境 一人一马踏碎星河!
程雅芸 来自于 九游APP 2023-07-02 03:25
这游戏前期福利很多,实在很非大不了就吃保底。不懂有些人喷什么,爆率也不低,好像就得一下给你上个全服第一你才觉得好玩。玩了三天加上送的橙卡,已经有了4橙2紫的6人口队伍,也不是橙的一定就比紫的强,主要看自己养成和队伍搭配。没有游戏从刚发布的时候就是完美的,希望开发团队多看看好评论,鼓励一下,继续做下去
江湖·过客 来自于 九游APP 2023-07-06 19:43
玩了一会实在玩不下去了!进去后领10抽,邮件20抽!然后30抽没5星,每10抽保底紫卡3星一张。完全就是锁卡池!抽LJ!浪费我时间,告辞!
kaneMRZ 来自于 九游APP 2023-07-04 18:33
福利超少 推图一会就能卡关 我那号算运气好的6个十连5个五星角色 推一会卡4-20寸步难行 托很多
微笑迷雾 来自于 九游APP 2023-07-04 18:32
提建议,①商品窗口整合下,不要到处有兑换的,头脑不好使的难找 同上像活动,购买,兑换尽量整合可形成栏目,不要太多不规则入点,真心不舒服
九游用户 来自于 九游APP 2023-07-04 16:02
这种游戏6块钱给我无线货币我都不想充,抽卡升阶过图,打不过抽卡升阶无限循环,一直点我还嫌累呢,娱乐性一点都没谈什么好玩?
多米寒烟 来自于 九游APP 2023-07-04 11:04
不是自走棋玩法 只是战斗布阵有格子 棋子还是氪礼包钻石抽 靠挂机经验金币场外升级棋子 跟普通换皮卡牌没看出多大区别 写的6V6还以为是六人局结果是场上只能站六个养成的棋子推图。。。
乌鸦向青 来自于 九游APP 2023-07-03 01:44
五星期待!之前只玩战争艺术! 战争艺术就是自走棋天花板!可惜停运了。 现在自走棋市场没有好游戏了,最好的也就金铲铲了吧?我说的是画质和游戏内容,机制就算了,每个赛季职业羁绊全换,是真的糟心,三星金卡纯纯机制数值怪,后期都凑金卡,有什么阵容思路可言,垃圾到极点。 给你们提点建议: 1、开发棋盘装饰功能(棋盘、棋盘字符、棋门)玩家可以选择已获取的装饰自行装扮。字符也有品质滴(灰、绿、蓝、红、金)高品质的字符可以具有流动性。棋盘不用多说,棋门就是备战区跟棋盘之间的那个分界,特效方面自己可以根据品质来。 2、倘若你们要推出双排的话,我的建议是照搬战争艺术,双人同屏作战,语音开黑,羁绊共享,血量共享,就是自走棋界天花板!扩大棋盘成(10x10)棋格、旗子对应缩小一点,备战区格数扩大为(10x2)中间(2x2)为共享区,玩家可以把队友需要的旗子拉到共享区,队友即可操作这个旗子,卖掉或自用;也可通过这操作将队友需要的装备送给对方。队友在游戏设置中可以开启共享操作,这样队友可以对你的旗子进行站位操作,再也不用担心不会站位。当队友掉线时,暂获全权操作,直至队友进入游戏。 3、关于战败扣血这一点,建议根据敌方棋盘上所剩单位总星数来扣血,也就是旗子+召唤单位总星数。不能像金铲铲一样扣得莫名其妙,明明势均力敌,敌方只剩一个旗子而已,还扣一堆血,这对弱势方非常不友好! 4、游戏中除了野怪回合,也要加入固定回合奖励选取(排名落后优先)装备、旗子、金币、职业徽章。也可以开发一个buff机制,某种情况某个回合,所有玩家可以选择一个buff,改变阵容走向或者做大做强!或解锁奇特玩法! 5、指挥官,也就是代表玩家那个角色,在击败、战败、游戏胜利,做出不同动作、特效和语音台词。可以开发3个副官位,主官在1号位(左下角)2、3、4就是右下、右上、左上(左上右上设立在单排棋盘第二排两边)这样隔一点距离敌我分界明显(副官位仅展现动作、语音)双排仅展示主官(1、2号位) 6、你们的盈利来源就从:棋盘套装、棋盘装饰、旗子皮肤、指挥官、赛季战令、月卡这些方面开展,注意,一定不能让氪金影响游戏平衡!!! 补充:双排时,谁使用的装扮酷炫值更高,则展示谁的棋盘装饰。 希望早点出来!!!五星期待!
苦难者欲铁剑 来自于 九游APP 2023-04-13 10:11
说实在的爆率太低了,这凑齐满橙不得个十万八万的,而且没啥策略性,全是数据游戏,到了战力就不会卡图
豌豆iujyii 来自于 九游APP 2023-03-19 16:06
游戏很好玩,很耐玩,玩法也很多,游戏里面送的钻石抽奖券也很多。每天额外福利送的也多,大家快来玩。值得玩
圣骑生北斗0 来自于 九游APP 2023-03-17 23:32
期待,快点出呀我有些等不及要玩了(○’ω’○)(○’ω’○)(○’ω’○)(○’ω’○)可玩性与策略性其实还不错,质量算得上能打的,建模设计我挺喜欢