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暖雪三川苦寒秘籍有什么 暖雪三川苦寒全宗门秘籍效果介绍
《暖雪》中的宗门门户是十分多的,三川苦寒便是其间十分强壮的一个冰系门户,而三川苦寒的宗门秘籍作用都很不错,比方初始自带的秘籍极寒,作用是近战进犯15%几率附加20%冰霜损伤,[冻住]敌人1秒。

三川苦寒全宗门秘籍作用介绍
(初始自带)【极寒】:近战进犯15%几率附加20%冰霜损伤,[冻住]敌人1秒
(初始挑选)【刺骨】:飞剑晋级为“冰刃”,15%几率暴击形成2倍损伤,对[冻住]敌人必定暴击。“剑·返”替换为“冰刃·返”(唤回剑对回来途径敌人形成冰霜损伤,对“破”形成巨额损伤)
(初始挑选)【白霜】:失掉飞剑,“极寒”触发几率+20%,触发时敌人进入[白霜](每秒遭到125%近战冰霜损伤,继续5秒,对[冻住]敌人损伤速率+100%)。“剑·返”替换为“霜爆”(引爆[白霜],形成高额冰霜损伤,本身攻速+60%,继续5秒),[白霜]和“霜爆”视为飞剑损伤
(白)【寒气满溢】:“极寒”形成的冰霜损伤+30%,[冻住]继续+1秒
(白)【体温掠取】:对[冻住]敌人形成损伤回复1%生命值,每秒至多触发1次
(白)【极寒之心】:冰霜损伤+25%
(白)【北风护体】:遭到进犯15%几率发生冰爆,[冻住]周围敌人1秒
(白)【寒川之刃】:对[冻住]敌人形成一切损伤+40%
(蓝)【深度凝聚】:“冰刃”暴击几率+5%,暴击损伤+40%
(蓝)【急速冷却】:触发“极寒”,“冰刃·返”或“霜爆”冷却-1秒
(蓝)【寒冰之躯】:每30秒取得寒冰之盾,护盾量为15%生命值,继续30秒
(蓝)【寒冷隆冬】:“极寒”触发几率+5%,触发“极寒”20%几率触发“冰刃·返”或“霜爆”
(金)【坏死恶寒】:形成冰霜损伤3%几率使敌人失掉5%生命值,数值不超越玩家进犯力1000%,对[冻住]敌人几率翻倍
(金)【寂灭之眼】:冰霜损伤+60%,触发“极寒”取得“寂灭之眼”,5秒内进犯敌人均视其为[冻住]状况
(金)【女神浅笑】:每60秒触发,全地图刮起极寒之风,每0.5秒形成冰霜损伤,继续15秒。每次为女神献上魂灵祭品可减缩该冷却
玩家评论
(614条)暖雪
Steam全球热销榜第一的暗黑国风动作游戏《暖雪》即将登录移动平台!一场天降怪雪,究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,自由搭配万种变化,体验超爽快飞剑系统,不断重生制敌,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!






粤公网安备44010602000283号
如果出发 来自于 九游APP 2026-02-15 22:37
官方你要是把老板娘放宣传画面上,肯定有人玩。
洪紫风 来自于 九游APP 2026-01-03 14:32
倒数大将军打完卡死了,脱离卡死还是一样,不开门,策划解释一下
林俊杰丶 来自于 九游APP 2026-01-24 02:07
画风机制加上操作都可以,隔壁重生细胞和此款类型相似
一望无际的海 来自于 九游APP 2025-11-21 17:18
第三次更新还要多久啊,等好久了
九游玩家7lz2qhbb5oqr 来自于 九游APP 2025-10-05 12:07
游戏是否还会更新新玩法
豌豆sla47c 来自于 九游APP 2025-09-07 19:00
第一关过完以后要充钱
渣吧头子 来自于 九游APP 2023-04-20 11:50
暖雪刚出的时候下载下来玩了一下,那时候不懂,感觉好难就弃了,一直等到最近经常刷到暖雪这个游戏,因为我特别喜欢肉鸽类的,所以就又下载下来玩了,一开始萌新不懂怎么搭配,在B站刷大佬的视频,学会了一点,越玩越好玩,早就白灰皮肤集齐了,一直没评论的原因是想等DLC更新,今天更新之后给个五星好评,这是我爱的肉鸽游戏。
聆听丶那黑夜 来自于 九游APP 2022-12-26 11:07
我是手机端接触的,游戏挺好的,虽然关卡不多,但是随着难度的提升,更像是一种选择题,初始圣物的选择,神像流派的选择,每条路的选择,每个武器的选择,每个秘籍的选择,都决定着能否通关,没有最强的流派,只有好运的选择,目前刚通关虐雪进入白灰,雷小子还是比较猛的,其他不太会还在摸索中,个人比较喜欢万剑的剑仙,但是刷不出来好的初始,起步搞不到专武,高难度简直就是地狱开局,慢慢玩吧,争取把每个流派都玩的溜溜的。
捕捉你我一个普通球就够了 来自于 九游APP 2023-05-18 15:21
“菜就多练”我居然卡在第一关最终那个大胖手里了8.5小时……吐了,他那个一口嘎嘣脆的技能直接秒杀…次次下定决心不贪刀,就砍两下猪蹄就两下……就两下!!好了……无了,老板娘那妩媚的嘲笑声谁懂啊……“哦呵呵呵呵……就差一点了……”真就差一点了,次次死在贪刀,不过话说回来这游戏真给国产游戏狠狠一个大嘴巴…怎么国产就不能有好游戏了?25支持国货值!
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2023-02-08 07:20
作为一款买断制的独立,其质量内容就必须过关,最重要的就要数战斗体系了。暖雪里面是分近战伤害与远程飞剑伤害之分,两种类型的伤害区分选择,并且更可以搭配同时使用,这样无疑是具备了极高的灵活性。如此一来,在打怪打BOOS中来合理利用这简单的远近攻击按键来达到更好的体验。 打击感在这款具备动作攻击的游戏中也是重中之重,暖雪内里面的流派是很多的,每一个的主要攻击手段也都不一样,可无论是近战的普通攻击还是释放飞剑伤害,甚至是特殊的转换攻击,这些击打在敌方目标身上都是拥有着相当不错的反馈感的,能将不同流派不同搭配都能做到具备不同效果的打击感无疑是极好的。特别是用范围伤害或者近战砍打群怪时手感方面反馈更是极佳,不过目前也是存在着一个问题就是打白灰模式那些击杀敌人后出现那些红紫色爬行怪时经常打了攻击从怪身上穿过去没有造成伤害,这个目前感觉比较怪,其他各方面的打击感都是相当不错的。