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暖雪手游伤害数值增幅机制
此次小编给大家带来的是暖雪这款游戏的损害标值增长幅度体制,简单来说便是伤害计算方式,原作的伤害计算涉及到各个方面,下边共享实际体制。
暖雪手游游戏伤害计算方式
角色基本属性:
血量:100/100
总攻击力:10
近身战攻击:10
剑丸攻击:10
基本防御:0
具体防御:0
攻击速率:1
移速:7

(这也是天赋树升满后及见闻录搜集满在没dlc的情形下的值)
上述基础属性能通过,圣物/武器装备/行政机关增长幅度/精炼圣物/技能石/天赋树等方面进行加强,另外还有搜集见闻录也能增加属性。
2圣物造成的伤害体制
圣物损害 = (近身战攻击 剑丸攻击) / 2 * 圣物损害倍数 ,结论四舍五入为整数金额
化为一次函数f(x) = (a b)/2 * c

(以毒腺造成的伤害倍数算)
现阶段游戏里面损害橙装一共有三类:
1.全部攻击/近身战攻击/剑丸攻击 (I类关键词)
2.全部损害/近身战损害/远程控制损害/属性伤害 (II类关键词)
3.忽视防御(III类关键词)
基本伤害公式为:
{最终伤害 = 攻击力 * 损害加成 * 妖怪防御减少 * 伤害加深指数 附加损害 (伤害加深指数将于防御和血量体制中详细介绍) 损害加成 = 损害加成1 损害加成2 ... 损害加成n 攻击力 = 攻击加成1 * 攻击加成2 * ... * 攻击加成n}
以上没看懂没事儿,立即而言结果:
攻击力可以称之为优先,而损害加成关键词的盈利其实并非如叙述那样丰厚。
因此攻击的盈利远高于全部伤害增益值。顺便一提若是有【魂多势众】这一天资,当遇上老头儿的行政机关出售攻击属性的加成时,是完全没必要留钱的,选购一定是最好的选择。
在圣物精炼时一定选攻击,如果你玩血条流,也只点血条
暖雪中圣物精炼的攻击加成可以用如下所示公式计算叙述,这儿默认设置天赋点快满了:
P = 1.02^x , x=精炼频次, P=提高百分数

在一开始的时候,精炼一次圣物只有2%的攻击提高,但到了第40次,精炼一次圣物却能使攻击 5.2%!因而,精炼圣物最好是一直持续挑选攻击或血条。
要是没有【入魔】、【魂多势众】,多精炼圣物都是一条好的选择:算不上屋子奖赏,你最多可取得 5 9 27=41个圣物 ≈ 225%攻击提高,仍然相当可观。
防御和血量体制:
首先说一下血条,暖雪里血条不会有限制,但是血条条有限制。
暖雪的防御遵照下列公式计算
防御 = 防御加成1 防御加成2 ... 防御加成3 ,防御最少为0%,较大为1000% 具体受伤害 = 初始损害 * 防御给予减少 * 别的免伤1 * 别的免伤2 * ... * 别的免伤n 防御给予减少(防御>25%) = (1.05 * 防御) / (防御 0.8) 防御给予减少(防御≤25%) = 防御值
所以就算拿到了比如入魔这一类的专业技能,其实也是能通过堆防御把减少堆回来。防御的优先跟危害并不会很大(只要没有-的特殊太过就可以)
玩家评论
(611条)暖雪
Steam全球热销榜第一的暗黑国风动作游戏《暖雪》即将登录移动平台!一场天降怪雪,究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,自由搭配万种变化,体验超爽快飞剑系统,不断重生制敌,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!






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洪紫风 来自于 九游APP 2026-01-03 14:32
倒数大将军打完卡死了,脱离卡死还是一样,不开门,策划解释一下
林俊杰丶 来自于 九游APP 2026-01-24 02:07
画风机制加上操作都可以,隔壁重生细胞和此款类型相似
一望无际的海 来自于 九游APP 2025-11-21 17:18
第三次更新还要多久啊,等好久了
九游玩家7lz2qhbb5oqr 来自于 九游APP 2025-10-05 12:07
游戏是否还会更新新玩法
豌豆sla47c 来自于 九游APP 2025-09-07 19:00
第一关过完以后要充钱
豌豆gzetmx 来自于 九游APP 2025-09-02 15:09
我的号登录之后好像被重置了
渣吧头子 来自于 九游APP 2023-04-20 11:50
暖雪刚出的时候下载下来玩了一下,那时候不懂,感觉好难就弃了,一直等到最近经常刷到暖雪这个游戏,因为我特别喜欢肉鸽类的,所以就又下载下来玩了,一开始萌新不懂怎么搭配,在B站刷大佬的视频,学会了一点,越玩越好玩,早就白灰皮肤集齐了,一直没评论的原因是想等DLC更新,今天更新之后给个五星好评,这是我爱的肉鸽游戏。
聆听丶那黑夜 来自于 九游APP 2022-12-26 11:07
我是手机端接触的,游戏挺好的,虽然关卡不多,但是随着难度的提升,更像是一种选择题,初始圣物的选择,神像流派的选择,每条路的选择,每个武器的选择,每个秘籍的选择,都决定着能否通关,没有最强的流派,只有好运的选择,目前刚通关虐雪进入白灰,雷小子还是比较猛的,其他不太会还在摸索中,个人比较喜欢万剑的剑仙,但是刷不出来好的初始,起步搞不到专武,高难度简直就是地狱开局,慢慢玩吧,争取把每个流派都玩的溜溜的。
捕捉你我一个普通球就够了 来自于 九游APP 2023-05-18 15:21
“菜就多练”我居然卡在第一关最终那个大胖手里了8.5小时……吐了,他那个一口嘎嘣脆的技能直接秒杀…次次下定决心不贪刀,就砍两下猪蹄就两下……就两下!!好了……无了,老板娘那妩媚的嘲笑声谁懂啊……“哦呵呵呵呵……就差一点了……”真就差一点了,次次死在贪刀,不过话说回来这游戏真给国产游戏狠狠一个大嘴巴…怎么国产就不能有好游戏了?25支持国货值!
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2023-02-08 07:20
作为一款买断制的独立,其质量内容就必须过关,最重要的就要数战斗体系了。暖雪里面是分近战伤害与远程飞剑伤害之分,两种类型的伤害区分选择,并且更可以搭配同时使用,这样无疑是具备了极高的灵活性。如此一来,在打怪打BOOS中来合理利用这简单的远近攻击按键来达到更好的体验。 打击感在这款具备动作攻击的游戏中也是重中之重,暖雪内里面的流派是很多的,每一个的主要攻击手段也都不一样,可无论是近战的普通攻击还是释放飞剑伤害,甚至是特殊的转换攻击,这些击打在敌方目标身上都是拥有着相当不错的反馈感的,能将不同流派不同搭配都能做到具备不同效果的打击感无疑是极好的。特别是用范围伤害或者近战砍打群怪时手感方面反馈更是极佳,不过目前也是存在着一个问题就是打白灰模式那些击杀敌人后出现那些红紫色爬行怪时经常打了攻击从怪身上穿过去没有造成伤害,这个目前感觉比较怪,其他各方面的打击感都是相当不错的。