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《暖雪》特殊机制有哪些 游戏特殊机制介绍
暖雪特殊机制有哪些?许多小伙伴不知道暖雪的有哪些特殊的游戏机制。了解游戏的特殊机制可以让游戏难度大大降低,下面小编就带来暖雪游戏特殊机制介绍,一起来看看吧。

暖雪游戏特殊机制介绍
特殊机制说明
全攻击力与近(近战)远(飞剑)攻击力机制:(近攻+远攻)/2=总攻。
秘籍和圣物中很多描述为【近战伤害+X%】【飞剑伤害+X%】实际上依然是加【近攻】【远攻】,只是描述不同;【所有伤害+X%】不计入攻击力计算,但对玩家所有伤害奏效。
dot伤害,附加伤害等效果接受【总攻击加成】与【总伤害加成】,近远攻击加成由于计入总攻击时进行均值计算,对这些伤害的增伤效果被弱化。
buff机制:游戏中获得buff时,buff层数+1,原本的几层buff的持续时间刷新,也就是说如果能及时获得下一层buff,buff是不会因为伤害频率的不足而叠不满的。
测试依据:无影【狂血之刃】秘籍,影响移速攻速,通过显示mod,移速和攻速提高时阶梯式递增,降低时瞬间回到原本的数值。
【踏风草】4:描述为【收剑技能冷却时间大于50%时不进行缩减】,实际的计算比较复杂,但在玩家有大量减CD时,从技能进入CD开始,这个100%的增伤能够覆盖70%以上时间。
贯日之光:飞剑伤害有一个标准值,成功判断发出激光时输出*奖励系数(这个系数至少大于2),失败判断发出飞剑时输出*惩罚系数(大概是1/2),而【三色结晶】以这个标准值为基准,激光命中时三位数伤害,【三色结晶】每个数字却只有十几,【三色结晶】对激光的增伤微乎其微,只有30%左右。
同理,附加伤害的很多机制对贯日可能都不友好。

以上就是关于暖雪游戏特殊机制介绍的详细介绍,希望对大家游戏有帮助,大家还有什么流派推荐呢,欢迎留言区补充和分享。
玩家评论
(612条)暖雪
Steam全球热销榜第一的暗黑国风动作游戏《暖雪》即将登录移动平台!一场天降怪雪,究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,自由搭配万种变化,体验超爽快飞剑系统,不断重生制敌,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!






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洪紫风 来自于 九游APP 2026-01-03 14:32
倒数大将军打完卡死了,脱离卡死还是一样,不开门,策划解释一下
林俊杰丶 来自于 九游APP 2026-01-24 02:07
画风机制加上操作都可以,隔壁重生细胞和此款类型相似
一望无际的海 来自于 九游APP 2025-11-21 17:18
第三次更新还要多久啊,等好久了
九游玩家7lz2qhbb5oqr 来自于 九游APP 2025-10-05 12:07
游戏是否还会更新新玩法
豌豆sla47c 来自于 九游APP 2025-09-07 19:00
第一关过完以后要充钱
豌豆gzetmx 来自于 九游APP 2025-09-02 15:09
我的号登录之后好像被重置了
渣吧头子 来自于 九游APP 2023-04-20 11:50
暖雪刚出的时候下载下来玩了一下,那时候不懂,感觉好难就弃了,一直等到最近经常刷到暖雪这个游戏,因为我特别喜欢肉鸽类的,所以就又下载下来玩了,一开始萌新不懂怎么搭配,在B站刷大佬的视频,学会了一点,越玩越好玩,早就白灰皮肤集齐了,一直没评论的原因是想等DLC更新,今天更新之后给个五星好评,这是我爱的肉鸽游戏。
聆听丶那黑夜 来自于 九游APP 2022-12-26 11:07
我是手机端接触的,游戏挺好的,虽然关卡不多,但是随着难度的提升,更像是一种选择题,初始圣物的选择,神像流派的选择,每条路的选择,每个武器的选择,每个秘籍的选择,都决定着能否通关,没有最强的流派,只有好运的选择,目前刚通关虐雪进入白灰,雷小子还是比较猛的,其他不太会还在摸索中,个人比较喜欢万剑的剑仙,但是刷不出来好的初始,起步搞不到专武,高难度简直就是地狱开局,慢慢玩吧,争取把每个流派都玩的溜溜的。
捕捉你我一个普通球就够了 来自于 九游APP 2023-05-18 15:21
“菜就多练”我居然卡在第一关最终那个大胖手里了8.5小时……吐了,他那个一口嘎嘣脆的技能直接秒杀…次次下定决心不贪刀,就砍两下猪蹄就两下……就两下!!好了……无了,老板娘那妩媚的嘲笑声谁懂啊……“哦呵呵呵呵……就差一点了……”真就差一点了,次次死在贪刀,不过话说回来这游戏真给国产游戏狠狠一个大嘴巴…怎么国产就不能有好游戏了?25支持国货值!
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2023-02-08 07:20
作为一款买断制的独立,其质量内容就必须过关,最重要的就要数战斗体系了。暖雪里面是分近战伤害与远程飞剑伤害之分,两种类型的伤害区分选择,并且更可以搭配同时使用,这样无疑是具备了极高的灵活性。如此一来,在打怪打BOOS中来合理利用这简单的远近攻击按键来达到更好的体验。 打击感在这款具备动作攻击的游戏中也是重中之重,暖雪内里面的流派是很多的,每一个的主要攻击手段也都不一样,可无论是近战的普通攻击还是释放飞剑伤害,甚至是特殊的转换攻击,这些击打在敌方目标身上都是拥有着相当不错的反馈感的,能将不同流派不同搭配都能做到具备不同效果的打击感无疑是极好的。特别是用范围伤害或者近战砍打群怪时手感方面反馈更是极佳,不过目前也是存在着一个问题就是打白灰模式那些击杀敌人后出现那些红紫色爬行怪时经常打了攻击从怪身上穿过去没有造成伤害,这个目前感觉比较怪,其他各方面的打击感都是相当不错的。