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逆水寒手游最新版本 流派克制&流派抵御实战效果解析
本文将为大家详细介绍《逆水寒手游》最新版本中流派克制与流派抵御的实战效果分析,从不同角度为玩家提供参考和指导,帮助他们更好地掌握游戏的策略和技巧。无论你是初入江湖的新手还是资深老玩家,都能在本文中找到有用的信息和建议,快来一起探讨《逆水寒手游》的流派克制与抵御吧!
流派克制&抵御
一)流派克制&抵御: 相较于PVE受击方的防御属性固定,我们可更好调配自身属性去打出更高伤害。但PVP对抗能影响伤害的部分有很多,测试起来也相对复杂,今天就流派克制和流派抵御这两属性以及他们所能影响的最终伤害做个总结。
1)伤害公式: 只能说一开始推算出逆水寒伤害公式的大佬白宝/星语困真的厉害,这套公式不仅适用于PVE,就PVP而言也是完全适配的。公式中克制带入PVP就是流派克制 ,带入PVE就是首领克制。抵御带入PVP就是流派抵御。 ※各职业系数1大约是390,系数2大约是0.315~0.32。
2)相互关系: 简单来说流派克制在PVP中=攻击,而流派抵御在PVP中=气盾(三倍破盾以上的气盾) 。需要注意,流派抵御和克制不存在剩余气盾这样阶段性克制效果。无论什么时候1流派抵御抵消1流派克制。
3)是否溢出:
当流派抵御超过/远超流派克制的时候,再提升流派抵御依旧可以生效进行减伤并且减伤的效果不会衰弱。
当流派克制高于流派抵御的时候,再提升流派克制依然可以继续提升伤害并且没有衰减。
※我用500流派克制的账号测试了0~2500抵御各个阶段(保证其他防御属性不影响结果),流派抵御带来的减伤效并没有衰减变化完全符合公式。
4)百分比效果: 流派克制/抵御百分比和首领克制百分一样是最后乘算,放大整体伤害/降低整体受击数值。
总的百分比效果与对手的流派抵御/克制计算后总的百分比效果有上下限:65%&125%。
※关于上下限里暂时不用纠结,就现在的数值投放,根本到不了这个阈值。
5)整体影响 : 其实这版本PVP装备受益者是输出职业,之前的宣夜套光堆防御其收益容易被防御减免的计算方式所稀释,而现在PVP装备自带流派抵御+防御双重收益。
在考虑大部分玩家PVP破防不超过1500,带上铁手头+2件套+2件套和PVP首饰,达到接近4000防御(46%防御减免),2200+职业抵御,8W血,13.1%流派抵御百分比的情况下,有不俗的坦度。
特别是这版本玩家攻击普遍较低并且流派克制只有戒指能够提供的情况下,基础伤害池确实被压缩的厉害。估计也是CH想改变上赛季PVP互秒情况所做的调整。唯一缺点就是配装被限定,无法玩出特有的套路,缺少了开发的可能性。
※也能看到元素能无视流派抵御和高防御,但是装备这块没有过多选择,最多考虑老六白衣服+老五白头增加500点元素攻击(但也会被元素抗性影响)。
6)配装推荐 : 宣夜套词条数值较低并且血量提供太少退出历史舞台,PVP2+2的装备比4件套的效果更强,高等级装备的词条基础加成以及4件套的五维加成不足以碰瓷6.5%的流派抵御百分比。
想要坦度可选铁手头+老六白衣服增加防御/会心抗/元素抗等。
想要输出可选老一腰带/老五黑头+老六黑衣服增加破防和攻击。
戒指选择PVP戒指,首饰选择2件套+1独珍(老六项链/泰山移/洞庭独珍/南问雪看自身喜好)。
✳77PVP戒指比朱门输出更高,少100点抵御。
【来源:公众号】
玩家评论
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逆水寒(会呼吸的江湖)

网易同名旗舰级端游改编,开放世界3D武侠动作MMORPG《逆水寒》手游云微端已于6月6日中午12点开启限时不删档测试,目前仅开放云捏脸部分内容预体验,欢迎前来下载体验。 千亿豪门为何养出逆子?深思熟虑后为何做出违背祖宗的决定?行业前辈是用来敬仰还是用来打倒?敬请关注今晚的走进逆水寒手游。 这是一款由网易史上最大规模团队研发,致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。
豌豆ou6fhv 来自于 九游APP 2025-05-24 22:31
个人感觉逆水寒真的很不错了,有没有江湖感这个取决于个人理解,对于我来说,操控人物走在世界里,看着其他玩家和npc,智能npc还可以对话,也可以跟主要剧情人物对话,我觉得很有沉浸感。我是休闲党,对游戏玩法的休闲程度特别满意,不像绝大多数网游那样需要每天签到、做任务,逆水寒的日常任务特别快,而且不做也没什么影响,不用刻意培养战力,副本跟着人机打挺简单的。我还特别喜欢逆水寒的捏脸系统,可以ai捏脸,我觉得很好看,人物的小表情也挺细致的。不用花钱培养战力,主要消费就是外观上了,这个贵不贵取决于个人的要求,如果想抽天赏石的话就比较贵,不抽天赏石的话用折扣券买几套衣服也是够用的,毕竟人物建模本身就很精美,所以天赏石也不是硬性需求。还有就是逆水寒一直都会有各种活动,经常赠送小的折扣券、配饰什么的,福利还是可以的,而且活动时间都挺长,即使是活动期间也不需要天天签到就可以拿到奖励,平时比较忙的话,三五天上一次线完全不影响。再就是逆水寒一直会推出新的内容,不过我比较懒很多都没有玩。再提一下人物的技能,我玩过所有的职业,都有一个共性,那就是不需要法力值,cd比较短,相当于是无缝衔接,个人感觉打的还是挺爽的。
Sky周池 来自于 九游APP 2025-05-05 10:51
我是23年7月30号玩的,那时游戏里更新只要5/10G,现在越来越多了.我以为这是按那个电视剧里的剧情,但是这都快两年了主线还在那个连云寨,以前期待高丽那个地方能开出来,现在发现主线不更进,多了些科技,而且那些科技放在宋朝根本没有,这现实吗
死亡不影魔1 来自于 九游APP 2025-06-01 00:40
第1次玩,感觉挺不错的,就是不知道为啥,也有可能是我没玩透彻,我感觉挺无聊的
豌豆bxadtd 来自于 九游APP 2025-06-22 11:14
我真的特别特别喜欢这款游戏,因为他真的响应了那句话“所有的江湖偶遇,都是宿命相逢”
熊德止千年狐4 来自于 九游APP 2025-06-28 18:01
登陆就送1000绑纹玉。太良心了。
司徒明月 来自于 九游APP 2025-05-27 21:58
马上2赛年了,玩的最久的一款手游,我的结义哥哥姐姐妹妹们有你们真好
忆年超级大帅比 来自于 九游APP 2025-03-30 14:31
我玩了很久 以前确实很好玩我承认 可是任何事物都会变 官方一次一次挑战玩家底线 衣服越来越现代化 越来越不认真 只能说现在游戏内部已经换了一批人了 所有的人都忘记了他的初衷是什么 只能说江湖偶遇 有缘再见
豌豆aoqc92 来自于 九游APP 2025-04-26 15:12
现在游戏的初衷都违背了,以前是把游戏做好,现在是想尽办法圈游戏人的钱
小鹿娇娇兰佳人 来自于 九游APP 2025-06-07 14:41
好玩,和浮生忆玲珑差不多吧
豌豆qcl27r 来自于 九游APP 2025-05-17 08:16
玩法多样,都不知道到底玩什么