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做了那么多的新内容后,《逆水寒》是不是丢了自己的初心
新活,还很大。
朋友,你知道忒休斯之船的故事吗?
假如一艘船永远在海上航行,期间不断更换坏掉的部件,直到有一天,这艘船的所有部件都会和最初的不同——而这个古老悖论的核心就在于“这艘船还是不是当初的那艘船”?
从公元一世纪开始,人们就在讨论这个问题的答案。而直到今天,这个问题依然没有出现我们常规理解中的标准答案,只是成为一种悬而未决的哲学思辨,留给后人们永恒的讨论空间。
巧合的是,在电子游戏界,同样有这样一款游戏,通过一次次的更新,不断加入各式各样的创新功能,甚至每场大更新都让玩家们耳目一新——
那么问题来了,在运营多年以后,这款游戏是否会因为五花八门的更新内容,让玩家们觉得这并非最初的那款游戏呢?
开门见山,今天聊《逆水寒》端游。
众所周知,即使《逆水寒》的运营时间已经到了两年半的双倍,在不久前的六月还迎来了五周年资料片“碧海潮光”,但在这整五年的时间跨度里,《逆水寒》完全保持了从开服伊始至今的高强度整活和内容更新,次次都有新内容给玩家玩。
从为玩家设计五花八门包括血拼麻将、“慈善斗地主”乃至自走棋这些杂七杂八的小游戏,到将玩家间的谣言“《逆水寒》呼吸都要充钱,下雨都会掉血”设计成特定的天气生存模拟玩法,再到前不久在五周年资料片“碧海潮光”里推出的全新海洋大地图机制,你可以在《逆水寒》中看到各式各样的更新内容。
想要在游戏里提前体验养娃的感觉?三周年资料片“武林萌主”绝对能提供给你,一边混着江湖,一边拖家带口养儿育女的独特体验。
想要感受最地道的大宋名侦探破案玩法?四周年资料片里除了新流派荒羽,被玩家们玩出花的变脸易容功能,绝对能满足你的角色扮演。
五年来,《逆水寒》经历过无数次大大小小的更新,有些更新内容是实打实地给玩家送上福利,有些更新内容宣传时看上去像是整活,但真在游戏中实现时,却又总能换来玩家们的一片好评。
但质疑声也出现了,就像我们此前说的忒休斯之船悖论,当《逆水寒》不断加入各式各样像是在“整活”的游戏机制,这些机制看上去,又只是在丰富玩家们生活方面的体验……那些最初因为战斗玩法,憧憬着江湖上的刀光剑影,而来到《逆水寒》的玩家们,他们的声音是否被忽视了?
九月新资料片“江湖重启”可能会打消你的质疑。
《逆水寒》这艘大船并没有忘记自己最重要的“功能”——航行。有些玩家可能会醉心于游戏中花样百出的生活交互玩法,但永远有人会喜欢和江湖上的兄弟姐妹们并肩作战,于是制作团队将九月资料片“江湖重启”的重心放在了“打本”上。
首先,“江湖重启”大刀阔斧地砍掉了玩家们不太认可的赛季服藏金谷押镖玩法,而且是全部移除推倒重来,由完全迭代的新势力玩法取而代之。
在150V150的超大型争夺战中,玩家们将在仙居原、雁门关、昆仑虚、宋辽边境和磁州五张地图上展开激烈交锋,赚取更多积分,通过新增的势力官职系统步步登高,而即使是不习惯大型势力战的玩家,依然可以通过在第六张非争夺地图好水川,争取自己的一份奖励。
其次,全新大秘境将在“江湖重启”资料片全服更新。玩家们可以在两大全新六人副本中,和至交好友们一起战斗。无论是在狂暴沙海迎战沙之巨人,还是守护雷池灵鹿驱逐盗猎者,玩家们都将体会到狂沙与惊雷两种截然不同的战斗体验。
一些玩家们曾经熟悉的“老朋友”也将改头换面,出现在全新的大秘境之中,而像是“怨毒”“春生”两种特殊机制,显然也会增加战斗中的策略维度,需要玩家团队齐心协力才能顺利“登顶”。
而除了全新的势力争夺玩法以及大秘境,新的团本“修罗诡域”也如期而至,《逆水寒》直接对标传统动作游戏设计,在分为“上/下”的两个独立大型团本“修罗鬼域”中,增加了“破防”“锋刃”以及“格挡”等PVE战斗机制,让玩家们更加直观地感受到拳拳到肉的战斗爽感。
当然,在全新的战斗机制之余,对《逆水寒》江湖剧情有了解的玩家们,可能会更兴奋于江湖最大邪魔势力“血怖宫”的亮相,七位心狠手辣的“血怖宫”尊使,显然会在未来的《逆水寒》江湖中,搅起一场更大的风波。
与此同时,养成玩法也得到了全方位的优化。原先的天赋系统就此关闭,全流派都将迎来全新四项可以任意切换的“武魂”系统。
可想而知,当目前的十一大流派每种流派都多出四项武魂选择,共计四十四种的全新技能玩法就来到了玩家们眼前,流派和技能搭配的DIY玩法上,又将增加一层名为“武魂”的深度。
天玑镜特技打造以及共鸣羁绊两大系统,也将在新资料片更新后彻底删除。当然,玩家们可以将这些资源替换成同等价值的资源,并不会有任何养成上的损失,这点大可以放心。
随着“江湖重启”上线的,自然还有《逆水寒》官方宠玩家的大量福利赠送,本赛季的祥瑞直接拉满了吸睛度。可爱的羊驼、蠢萌的哈士奇,帅气的金雕,共计二十余款萌宠坐骑都将出现在汴京城中,等待着玩家们的“认领”。
当然,由于类似江湖外卖小哥的新身份也将同步这些萌宠更新,玩家们似乎也可以在未来的《逆水寒》中,追随官方的态度整点花活……比如,一边送外卖,一边遛狗什么的,工作生活两不误。
我们很高兴地看到,当运营时间来到五年之久,在推出高质量的五周年资料片“碧海潮光”后,虽然已经通过海量更新,大大充实了玩家们的江湖生活,《逆水寒》也依然保持着高频内容更新,让江湖人人都能有新内容可以玩,始终保持新鲜感。
“江湖重启”中做了大量的新内容,我们当然大可以期待,当从前只有冰山一角的势力“血怖宫”,随着“江湖重启”资料片的更新浮出水面后,这片名为《逆水寒》的江湖下,那些涌动的暗潮,又会给玩家们带来怎样的惊喜。
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逆水寒(会呼吸的江湖)

网易同名旗舰级端游改编,开放世界3D武侠动作MMORPG《逆水寒》手游云微端已于6月6日中午12点开启限时不删档测试,目前仅开放云捏脸部分内容预体验,欢迎前来下载体验。 千亿豪门为何养出逆子?深思熟虑后为何做出违背祖宗的决定?行业前辈是用来敬仰还是用来打倒?敬请关注今晚的走进逆水寒手游。 这是一款由网易史上最大规模团队研发,致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。
豌豆ou6fhv 来自于 九游APP 2025-05-24 22:31
个人感觉逆水寒真的很不错了,有没有江湖感这个取决于个人理解,对于我来说,操控人物走在世界里,看着其他玩家和npc,智能npc还可以对话,也可以跟主要剧情人物对话,我觉得很有沉浸感。我是休闲党,对游戏玩法的休闲程度特别满意,不像绝大多数网游那样需要每天签到、做任务,逆水寒的日常任务特别快,而且不做也没什么影响,不用刻意培养战力,副本跟着人机打挺简单的。我还特别喜欢逆水寒的捏脸系统,可以ai捏脸,我觉得很好看,人物的小表情也挺细致的。不用花钱培养战力,主要消费就是外观上了,这个贵不贵取决于个人的要求,如果想抽天赏石的话就比较贵,不抽天赏石的话用折扣券买几套衣服也是够用的,毕竟人物建模本身就很精美,所以天赏石也不是硬性需求。还有就是逆水寒一直都会有各种活动,经常赠送小的折扣券、配饰什么的,福利还是可以的,而且活动时间都挺长,即使是活动期间也不需要天天签到就可以拿到奖励,平时比较忙的话,三五天上一次线完全不影响。再就是逆水寒一直会推出新的内容,不过我比较懒很多都没有玩。再提一下人物的技能,我玩过所有的职业,都有一个共性,那就是不需要法力值,cd比较短,相当于是无缝衔接,个人感觉打的还是挺爽的。
笑笑女士 来自于 九游APP 2025-07-09 11:25
量非常足,套餐一个人完全吃不完,还是一如既往的好吃,色香味俱全,下次再尝尝其他没吃过的。
Sky周池 来自于 九游APP 2025-05-05 10:51
我是23年7月30号玩的,那时游戏里更新只要5/10G,现在越来越多了.我以为这是按那个电视剧里的剧情,但是这都快两年了主线还在那个连云寨,以前期待高丽那个地方能开出来,现在发现主线不更进,多了些科技,而且那些科技放在宋朝根本没有,这现实吗
死亡不影魔1 来自于 九游APP 2025-06-01 00:40
第1次玩,感觉挺不错的,就是不知道为啥,也有可能是我没玩透彻,我感觉挺无聊的
豌豆bxadtd 来自于 九游APP 2025-06-22 11:14
我真的特别特别喜欢这款游戏,因为他真的响应了那句话“所有的江湖偶遇,都是宿命相逢”
熊德止千年狐4 来自于 九游APP 2025-06-28 18:01
登陆就送1000绑纹玉。太良心了。
辰ঞ 来自于 九游APP 2025-07-14 21:11
挺好玩的,快玩了两年了,一个情缘没有
受桉 来自于 九游APP 昨天 17:10
找不到号了 烦死了 丢二个了
司徒明月 来自于 九游APP 2025-05-27 21:58
马上2赛年了,玩的最久的一款手游,我的结义哥哥姐姐妹妹们有你们真好
忆年超级大帅比 来自于 九游APP 2025-03-30 14:31
我玩了很久 以前确实很好玩我承认 可是任何事物都会变 官方一次一次挑战玩家底线 衣服越来越现代化 越来越不认真 只能说现在游戏内部已经换了一批人了 所有的人都忘记了他的初衷是什么 只能说江湖偶遇 有缘再见