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《逆水寒》本周听劝时间:罗彩签确认加码

作者:GM 来源:九游 发布时间:2025-02-28 18:47:40
上九游,领福利

本周听劝时间:罗彩签确认加码,副职业系统有消息了!

各位同门周五好呀!

今天,海洋主题大团本【南海乱墟·浅海】已经开启啦,欢迎大家上线出海,感受绝美梦幻的海洋风光,体验别具一格的海洋战斗,并在全新冒险中探寻珍奇!

除了给大家奉上量大管饱、好玩不累的新体验外,逆水寒新版本依旧主打“听劝”,根据大家的反馈与意见,对游戏进行持续优化与改进!下面请看本期策划答疑:

增加罗彩签!每周10个实在不够用啊!(来自玩家扩散吧)

安排!下版本2.3.2(3月中下旬),每周通过交子可兑换的罗彩签最大数量会加5。

此外,为了方便大家更轻松地获取心仪副本外观,老赛年副本的罗彩签将于下版本同步进行优化:由刷1增1提升为刷1增2,即挑战1次老赛年首领,便可使用3次罗彩签。所有历史赛年副本,一周刷一次就够了!

之前过年的时候就预告二职了,什么时候出!(来自玩家菌子)

副职业系统“流派拓展”将于下版本2.3.2版本上线,也就是3月中下旬。支持大家在当前主流派基础上,额外拓展心仪的流派。

雀影的头发什么时候抬啊(来自玩家春天桃桃熊)

后续版本,将通过玩法来开放首领【曲木雀】同款黑色发型的获取,且支持染色。

画质压缩严重,游戏内效果更佳

新地图蛮好玩的 新NPC建模很好看有活人味 就是海里有一点卡脚 希望优化一下(来自玩家Winnie)

首次尝试水下世界,我们深知有很多不足的地方,也一直在关注同门们的反馈,并努力优化打磨。目前已经针对【水下转向的手感】和【邀鱼冲刺时的手感】进行了优化,游戏内已生效;对于【地形卡脚的问题】也正在尽力解决,预计本周修复。感谢大家的包容和支持。

建议:内功自动分解的地方可以自己设置低于多少评分的胚子直接分解。毕竟现在都是金内功,自动分解功能都没实际用途了(来自玩家吃糖)

在“武功-全部内功-自动分解”或“背包-内功-自动分解按钮”中,都可以设置金色内功的自动分解,包含内功评分、类型、词条等自定义选项。

十次秘境战果,出的全是破石头和破腰带,还不能三合一?(来自玩家美式不加糖)

3月3日(下周一)5:00后获得的昆仑神山·祀神带、昆仑神山·未融冰,将可用于2.3版本的秘藏合成(合成产物随机范围不变);

此外,下版本中,秘境掉落将继续调整优化:进一步降低江湖风雨事首领秘藏材料的占比;并额外新增掉落保底机制:每10次领取秘境奖励将必定获得1个随机紫色品质首领秘藏(非风雨事)。

现在的绝技许多都是自身拥有弱点元素时增伤,那碎梦【无尽·寂灭】会使自身30秒内无法获得元素弱点增益,岂不是永远无法吃到绝技增伤啊,只有打对应弱点才能吃到。(来自玩家“宁轻寒”)

其实并不是的,碎梦同门默认可触发这类带有【元素弱点增益】的绝技加成。在此前的碎梦精通特质调整后,为避免部分碎梦同门担心的“本职业大特质”无法享受增益的问题,绝技中“拥有弱点元素时增伤”在碎梦携带自身精通特质【一梦千一】时同样也会生效(该特质默认携带),与是否触发【无尽·寂灭】效果、是否携带【入梦之光】无关,游戏内小暖页面也有对于“弱点元素增伤”的说明。

此外【无尽·寂灭】效果中的“自身不再会获得额外的元素弱点增益”目前仅无法获得释放【入梦之光】带来的元素弱点增益,并不会影响正常元素攻击的属性收益或绝技的弱点元素增益效果。

我们将在下次更新时优化相关描述,提高可读性。

我觉得这两天扫六合和扫六合·震岳的伤害占比在12里波动较大,并且吸附效果不太稳定,是否存在bug或者改动?(来自玩家虎虎)

收到反馈后,我们核实了实现逻辑并对比了2.3.1上线至今日的效果,同时分析了社交媒体上【扫六合】相关视频资料。到目前为止,未发现对【扫六合】及相关神器节点效果和数值的主动改动和修改。反馈提到的吸附效果有时失效,可能因为扫六合吸附只对正面扇形60度范围及点出【扫六合·行诛】后11格内生效,如目标高速移动中超出此范围则无法吸附,该规则也未曾调整过。我们也将继续查找是否有其他模块改动导致关联影响,若有更详细的复现方法或视频资料(如超出此角度的更强的吸附效果)欢迎各位同门反馈,帮助进一步核实查证。如能提供有效信息,将给予专属称号等奖励。

拍照的特效,要先消耗玄机锦囊,才能看到效果,太亏了,希望降低门槛!(来自玩家reborn)

收到建议,下版本(2.3.2)将降低拍照特效预览的门槛(包括一定次数的免费预览),并提供更多风格特效,方便大家按照喜好拍出风格更丰富、质量更优秀的照片。

剧组模式的编演功能挺好用的,建议支持福宝宝(来自玩家西红柿)

安排,后续将支持该功能。

鱼尾染色,想要不同颜色的大尾巴(来自玩家顾随风)

目前版本中,只要穿着人鱼时装下水,如果人鱼时装有染色,尾巴颜色会自动继承。

画质压缩严重,游戏内效果更佳

之前说的手脚优化后续还会进行吗?(来自玩家是邦邦啊)

模型优化以及画面升级,将是我们后续版本重点工作内容之一。从2.3.2版本(3月中下旬)更新开始,陆续对时装手脚进行优化,预计周年庆完成所有时装优化。相信大家一定会逐步感知到逆水寒正变得越来越细腻、越来越美。

以上就是本期策划答疑的全部内容,我们将坚持与玩家一起“共创江湖”,持续优化细节体验,为大家在繁忙的工作学习生活之余,带来一个能安放武侠之梦的精神乐园,实现各类玩家的武侠梦想。感谢所有向我们建言献策的玩家,江湖因为大家的声音变得更加美好,开发组也欢迎大家继续通过各个渠道向我们反馈意见和建议。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。

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玩家评论

(1484条)
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全部评论

  • 豌豆jwvh1f 来自于 九游APP 2025-08-10 13:34

    外观都特别的好看。福利也挺多的。捏脸系统特别好,可以捏出很漂亮的脸。画质也挺好。

  • 豌豆ou6fhv 来自于 九游APP 2025-05-24 22:31

    个人感觉逆水寒真的很不错了,有没有江湖感这个取决于个人理解,对于我来说,操控人物走在世界里,看着其他玩家和npc,智能npc还可以对话,也可以跟主要剧情人物对话,我觉得很有沉浸感。我是休闲党,对游戏玩法的休闲程度特别满意,不像绝大多数网游那样需要每天签到、做任务,逆水寒的日常任务特别快,而且不做也没什么影响,不用刻意培养战力,副本跟着人机打挺简单的。我还特别喜欢逆水寒的捏脸系统,可以ai捏脸,我觉得很好看,人物的小表情也挺细致的。不用花钱培养战力,主要消费就是外观上了,这个贵不贵取决于个人的要求,如果想抽天赏石的话就比较贵,不抽天赏石的话用折扣券买几套衣服也是够用的,毕竟人物建模本身就很精美,所以天赏石也不是硬性需求。还有就是逆水寒一直都会有各种活动,经常赠送小的折扣券、配饰什么的,福利还是可以的,而且活动时间都挺长,即使是活动期间也不需要天天签到就可以拿到奖励,平时比较忙的话,三五天上一次线完全不影响。再就是逆水寒一直会推出新的内容,不过我比较懒很多都没有玩。再提一下人物的技能,我玩过所有的职业,都有一个共性,那就是不需要法力值,cd比较短,相当于是无缝衔接,个人感觉打的还是挺爽的。

  • 笑笑女士 来自于 九游APP 2025-07-09 11:25

    量非常足,套餐一个人完全吃不完,还是一如既往的好吃,色香味俱全,下次再尝尝其他没吃过的。

  • 人人入 来自于 九游APP 2025-07-31 15:32

    好玩爱玩,就是没有情缘没有朋友

  • 我们谈什么喻繁 来自于 九游APP 2025-07-18 22:04

    里面是九游账号登录的吗

  • 豌豆s9plc0 来自于 九游APP 2025-08-06 08:52

    这是渠道服吧,贝贝们去下官服,渠道服的福利没有官服多

  • 辰ঞ 来自于 九游APP 2025-07-14 21:11

    挺好玩的,快玩了两年了,一个情缘没有

  • 虫茧 来自于 九游APP 2025-08-20 15:57

    无更市的剧情超神你们懂吗。。。。。。

  • 脆饼干 来自于 九游APP 2025-08-17 22:44

    感觉挺好玩的,还可以自由捏脸,就喜欢捏脸的游戏~

  • 唐错 来自于 九游APP 2025-05-05 10:51

    我是23年7月30号玩的,那时游戏里更新只要5/10G,现在越来越多了.我以为这是按那个电视剧里的剧情,但是这都快两年了主线还在那个连云寨,以前期待高丽那个地方能开出来,现在发现主线不更进,多了些科技,而且那些科技放在宋朝根本没有,这现实吗

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