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逆水寒手游内功收益攻略 19个常用内功特性收益计算
▌前言
PVP环境复杂,收益计算不仅要明确自己的进攻属性,还要模拟对面的防御属性。具体到个人也会随着己方和对方面板的变化而变化,但对于大多数人来说仍然具有参考意义。目前主流PVP环境为破防流,面板主要模拟了破防流属性。本期发文讲了PVP输出向内功的期望收益,如果大家对这部分内容感兴趣的话,下期会为大家带来PVP防御向土内功和PVP输出词条的期望收益。
▌19个常用输出内功特性分析(PVP)
(1)昆吾断玉(火/金稀有)
期望收益在6%左右,高会心伤害更利于击杀,推荐必带。燕回风和跳跃也会触发昆吾效果。
(2)楚狂歌(火)
期望收益约为5%,周围有4个敌方玩家就能吃满5%的增伤上限,生效范围非常广(大概15米),基本大于任何技能的施法范围,帮会联赛和6V6可轻松吃满收益。
(3)日月两仪(火/土稀有)
期望收益约为5%,气血降低50%转为5%的减伤效果,会被玄甲副武器的击虚特性、燎野、楚狂歌小幅稀释。火/土元素百搭,根据自身防守或进攻来选择。
(4)燎野(火)
理论收益有4.5%,但需要时间叠层数且重伤后需要重新从1层计算,有点不适合PVP打爆发的环境。不太推荐在PVP环境用。
(5/6)裂星陨和斩精:收益都比较低,在2%左右吧。尤其是斩精,额外伤害是在技能伤害之后结算的,技能伤害打到60%以下就不触发了。
(7)凛风绝刃(金/木稀有)
特效伤害在2.5%左右,400会心收益在3.5%左右,加起来整体期望收益在6%左右。
(8)破釜(金):
目前PVP环境大多数人是12000攻击左右,大概能提升960攻击力,期望收益在6.3%左右。缺点是会受到额外伤害,压力局可以不带。
(9)惊山月(金)
PVP环境中经常敌人抵御比我们的克制还高,所以流派克制百分比会略高于收益。每20秒触发6秒,理论上长轴收益不高,在3%左右。但在PVP环境中,很多职业都是打完一套就拉走的,实际收益会很高(最高10.3%),打击杀数据的小伙伴可以着重考虑这个内功。
(10)敷魂(金)
触发后收益大概在4.3%左右,击败玩家后收益在8.5%左右,适合帮战或多人PVP环境。
(11)淬风镝
元素流可选内功,在5000元素攻和2800元素忽视下,打常规DPS面板期望收益在5%左右(元素忽视不溢出),打铁衣和素问的收益会更高。
(12)击衰:对方血量越低伤害越高(40%血量以下收益6%-10%),同样是伤害后置,如果技能直接击杀对方则0收益。全场平均下来收益不高,但打击杀效率高,推荐刷击杀数的小伙伴可以着重考虑这个内功,但元素有点难凑。
(13/14)荡剑扬波/绝电飞光:当前版本大家的会心率提高不少,所以荡剑的收益不高了。绝电飞光也是伤害占比比较低(大概2.5%左右吧),现版本不推荐使用。
(15)通微(木)
特效伤害占比在1.5%左右,命中玩家有2.5%流派克制,总收益大概在4%左右。
(16)序春秋(木)
绝电飞光的上位替代,单次伤害与绝电飞光差不多,无眩晕效果但CD少一半,整体收益在4.5%-5%。
(17-19)技强类内功:常用的有断金戈、灭阵、点名炉,PVP环境中绝技地位比PVE更重要一些,一般认为带凛月如钩或剑破/猴棍的玩家上断金戈,带终焉或大炮的玩家上灭阵,带万剑诀或三绝剑的玩家带点名炉。
【来源:公众号】
玩家评论
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逆水寒(会呼吸的江湖)

网易同名旗舰级端游改编,开放世界3D武侠动作MMORPG《逆水寒》手游云微端已于6月6日中午12点开启限时不删档测试,目前仅开放云捏脸部分内容预体验,欢迎前来下载体验。 千亿豪门为何养出逆子?深思熟虑后为何做出违背祖宗的决定?行业前辈是用来敬仰还是用来打倒?敬请关注今晚的走进逆水寒手游。 这是一款由网易史上最大规模团队研发,致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。
豌豆ou6fhv 来自于 九游APP 2025-05-24 22:31
个人感觉逆水寒真的很不错了,有没有江湖感这个取决于个人理解,对于我来说,操控人物走在世界里,看着其他玩家和npc,智能npc还可以对话,也可以跟主要剧情人物对话,我觉得很有沉浸感。我是休闲党,对游戏玩法的休闲程度特别满意,不像绝大多数网游那样需要每天签到、做任务,逆水寒的日常任务特别快,而且不做也没什么影响,不用刻意培养战力,副本跟着人机打挺简单的。我还特别喜欢逆水寒的捏脸系统,可以ai捏脸,我觉得很好看,人物的小表情也挺细致的。不用花钱培养战力,主要消费就是外观上了,这个贵不贵取决于个人的要求,如果想抽天赏石的话就比较贵,不抽天赏石的话用折扣券买几套衣服也是够用的,毕竟人物建模本身就很精美,所以天赏石也不是硬性需求。还有就是逆水寒一直都会有各种活动,经常赠送小的折扣券、配饰什么的,福利还是可以的,而且活动时间都挺长,即使是活动期间也不需要天天签到就可以拿到奖励,平时比较忙的话,三五天上一次线完全不影响。再就是逆水寒一直会推出新的内容,不过我比较懒很多都没有玩。再提一下人物的技能,我玩过所有的职业,都有一个共性,那就是不需要法力值,cd比较短,相当于是无缝衔接,个人感觉打的还是挺爽的。
Sky周池 来自于 九游APP 2025-05-05 10:51
我是23年7月30号玩的,那时游戏里更新只要5/10G,现在越来越多了.我以为这是按那个电视剧里的剧情,但是这都快两年了主线还在那个连云寨,以前期待高丽那个地方能开出来,现在发现主线不更进,多了些科技,而且那些科技放在宋朝根本没有,这现实吗
死亡不影魔1 来自于 九游APP 2025-06-01 00:40
第1次玩,感觉挺不错的,就是不知道为啥,也有可能是我没玩透彻,我感觉挺无聊的
司徒明月 来自于 九游APP 2025-05-27 21:58
马上2赛年了,玩的最久的一款手游,我的结义哥哥姐姐妹妹们有你们真好
忆年超级大帅比 来自于 九游APP 2025-03-30 14:31
我玩了很久 以前确实很好玩我承认 可是任何事物都会变 官方一次一次挑战玩家底线 衣服越来越现代化 越来越不认真 只能说现在游戏内部已经换了一批人了 所有的人都忘记了他的初衷是什么 只能说江湖偶遇 有缘再见
豌豆aoqc92 来自于 九游APP 2025-04-26 15:12
现在游戏的初衷都违背了,以前是把游戏做好,现在是想尽办法圈游戏人的钱
豌豆qcl27r 来自于 九游APP 2025-05-17 08:16
玩法多样,都不知道到底玩什么
补刀斧无梅肯 来自于 九游APP 2025-03-22 16:09
我想问下就是关于九游里的逆水寒是不是真的转官服了,我之前有个渠道服就是在这里下的,现在变成官服了,那我那个渠道服还在?能找回来?
下次一定要爱我 来自于 九游APP 2025-05-05 23:59
没有以前的感觉,应该叫会圈钱的江湖
豌豆puopul 来自于 九游APP 2025-04-16 23:01
下载完了发现,高清包29.9g你是游戏玩我吧?