前言:各位王者大大们好,我是北心 ,辅助英雄通常具有较强的功能性,能为团队带来很高的收益,因此在排位赛中,被禁用的更多的英雄往往是辅助英雄。这期给大家带来墨子辅助的优缺点。 除了常规的辅助英雄外,还...

前言:各位王者大大们好,我是北心 ,辅助英雄通常具有较强的功能性,能为团队带来很高的收益,因此在排位赛中,被禁用的更多的英雄往往是辅助英雄。这期给大家带来墨子辅助的优缺点。

除了常规的辅助英雄外,还有一些特殊的英雄,由于控制能力强或其他方面的优势,也可以担任辅助角色。今天我们要讨论的,就是近期在辅助位置上大受欢迎的法师——墨子。他可谓全身都是控制,不是击退就是眩晕。其被动技能强化普通攻击带有击退效果,一技能不仅有位移,还有击退的强化普通攻击,二技能具有超远距离的眩晕效果,大招更是能连续控制敌人 3.3 秒,并且伤害也非常高。

墨子总玩不好?还不知道什么原因?

墨子打辅助具有很强的压制力!他的二技能拥有超远距离的控制和可观的伤害,既可以远距离消耗敌人,又能帮助队友先手开团。甚至在队友控线时,能让对面连经验都闻不到。就算打野来抓,也会被墨子第一时间拦截。

按理说,如此强势的墨子辅助应该很厉害,但实际上也存在很大的缺陷。

墨子总玩不好?还不知道什么原因?

1. 技能前摇、耗蓝严重

墨子最引以为傲的是他的二技能,超远距离的输出和控制能力,即使不出法术装备,前期也能对脆皮射手造成很高的伤害。

然而,墨子的二技能释放有前摇,虽然是范围伤害,但仍有可能被敌人躲避。此外,墨子二技能的前期 CD 时间还可以,但蓝耗太高,很快就会耗光蓝量。关键是墨子的二技能可以被敌人的小兵或辅助拦截,从而为射手抵挡伤害,这样一来,墨子在前期就失去了优势。

2. 伤害不高、坦度不够

墨子打辅助面临一种极端情况,即前期虽然压制力强,但到了中后期几乎没有作用。

墨子总玩不好?还不知道什么原因?

如果选择法术强度装备,由于有一件辅助装备,会导致伤害不足,在团战中只能控制对面一下,作用不大。

如果选择半肉装备,那么就会显得不伦不类,因为墨子这个英雄并不肉,即使出肉装也无法与一般的坦克英雄相比,会让人感到很尴尬

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