在游玩战锤40K行商浪人的过程中,可能有的小伙伴们想要修改存档却不知道应该如何操作,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人存档修改方法,感兴趣的小伙伴们快来看看吧! 战锤40K行商浪人...

战锤40K行商浪人存档怎么修改,战锤40K行商浪人存档修改方法

在游玩战锤40K行商浪人的过程中,可能有的小伙伴们想要修改存档却不知道应该如何操作,下面小编就为大家带来了一篇战锤40K行商浪人存档修改方法,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战锤40K行商浪人存档怎么修改,战锤40K行商浪人存档修改方法

战锤40K行商浪人存档修改方法

1.存档位置:

Windows:~/usr/appdata/Owlcatgame「Warhammer40000 rogue trader」/game save/~

MacOS:~/usr/Library/Appsupport/Owlcatgame「Warhammer40000 rogue trader」/gamesave/~

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2.所需软件BandiZIP,须付费,试用免费。或其他任意可在不解压情况下打开压缩文件的软件。

3.具体步骤:

3.1:手动保存至少两个同一时刻的存档。

3.2:在上述存档位置找到存档文件(名称示例如下:Quicksave.zks,Manunlsave.zks,Autosave.zks. etc.)

3.3:将手动存档A的文件后缀名称由「.zks」更改为「.7z」,但不解压。

Warning:不是更改文件名,而是更改文件后缀名称。

3.4:将手动存档B的文件后缀名由「zks」改为「.7z」,并用BandiZIP解压手动存档B,找到其中的「player.json」文件。

3.5:使用在线存档编辑网站「Save Editor」编辑上述文件并下载保存。

3.6用BandiZIP打开(不是解压,是打开,BandiZIP可以在不解压的情况下打开并编辑压缩文件)后缀名为「.7z」的存档A,并将改好的「play.json」放入存档A。

3.7:退出BandiZIP,将改好的存档A的后缀名重新由「.7z」改回「zks」。

3.8:将存档A放回原处,打开游戏加载存档A,存档B销毁。

3.9:完成。

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4.存档修改须知:

4.1:搜索关键词「Profitfactor」可找到利润因子,将"m_basevalue:10"改为"m_basevalue:100" 即可让初始利润因子变为100。

4.2:搜索:「scrap」,使用同样方法可修改升级战舰所需的废料。

4.3:搜索:「pirate」,使用同样方法修改"value:"后的值可更改「虚空海盗」派系的声望,其他派系同理,且都在同一页。

4.4(进阶):搜索「skill」,可在适当位置(参照上下文)添加「m_basevalue:30」从而修改「技能」的基础值为30。(对格式要求高,可参照已有基础值的其他技能,如“速度”等,来修改本项。)

4.5(进阶):搜索「warhammer」,用同样方法修改「属性」的基础值。

4.6,搜索「Head」、「Glove」等关键词可通过替换Head: xxxxxxxxxx后的代码“xxxxxxxxxx”为其他来替换该部位的装备。需要装备代码。

4.7,搜索「NavigatorResource」可修改「导航员洞察点数」,也是我最喜欢的修改,从此航线全绿!

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Tips:目前简单易改且实用性最大的就是以上这些。猫头鹰的存档写的很复杂,冗长的代码占了大部分,需要和游戏中的内容一一对应。有英文和编程基础的吧友可以进一步开发一些甚至连百宝袋都没有的功能。(比如给主角一个导航员起源或非法灵能者起源?我觉得可行,可以研究。)

虽然没法儿从头洗点,但是有了无限的利润因子,可以无限普通洗点。

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