十多年过去了,梦幻西游在回合制这一游戏板块上还是无人能敌,已经没有游戏可以动摇它的地位了,以至于我现在看到某些“梦幻xx”或者是“xx梦幻”名字的游戏,都会下意识的认为它也是一款回合制游戏,就如最近刚...

十多年过去了,梦幻西游在回合制这一游戏板块上还是无人能敌,已经没有游戏可以动摇它的地位了,以至于我现在看到某些“梦幻xx”或者是“xx梦幻”名字的游戏,都会下意识的认为它也是一款回合制游戏,就如最近刚刚上市的,由云煊游戏公司创作的梦幻大陆手游,就带给了我一种很大的错觉。

梦幻大陆是不是回合制手游,好不好玩?

实际上它并不是一款回合制游戏,而是一款MMORPG类手游。

该手游初期的职业设定较为完善,虽仅有四种职业,但具备转职系统,前后区别较大,可让玩家在后期细分职业,有更加精细化的游戏体验。

此外,该款手游害具备了回合制手游的部分特点:如宠物系统等,我们可在招募系统中获取到不同的宠物,再根据副本打出来的技能书,亦或者是宠物碎片对单一宠物进行培养,在练度提高之后,可将宠物放置到阵法中,为当前出战的宠物增强不同的属性。

回合制手游的策略性与mmo的养成玩法,被梦幻大陆手游充分的利用起来,融合到了一起,这种相同宠物不同技能的可创造性玩法,要求玩家有着较高的策略性意识,可玩性很高很高。

此外,该款手游也有着很多社交性较强的游戏玩法:伴侣以及诸多团本等等,虽然说这是任何一款mmorpg手游不可缺少的元素吧,但梦幻大陆手游却发现了同类游戏中社交玩法的不足之处并加以改进,将游戏内诸多副本强制性的改为了多人组团开启,强制性要求玩家参与游戏内的社交系统,可以说是大大降低了玩家自主社交的难度。

而伴侣系统中虽说没有更为“人性化”的匹配机制吧,但这种一键喊话功能啥的,要比手动世界喊话更为方便一些,减少了玩家社交时的压力,将其转化为与进队玩家交互的动力。

同时,伴侣也有专属的奖励机制,副本等玩法一应俱全,我们可以在成功拥有一名伴侣之后参加副本从中得到高品质装备,巨额金银币等等,用于提升自身战力。

至于闲趣方面的玩法,梦幻大陆手游不能说没有,只能说有点少,像日常的答题,行为艺术等等,有是有,但是具有开放时间闲置以及挑战次数限制,在玩家其他任务完成之后想在游戏里放松一下基本不太可能,如果不看时间,不看奖励的话,仅有的放松方式,也就是在野外挂机打打经验了。

总结:梦幻大陆并不是一款回合制手游,而是一款MMORPG类游戏,其职业设定完善,画质优秀,玩法具有较大的创新,策略性体验到位,社交体验到位,就是游戏内的闲趣玩法有点少,在完成日常,周常任务之后没有支撑玩家后续在线游玩的玩法,导致大多数玩家都会选择去挂机刷经验,比较枯燥,长时间在线游玩的话不建议,每天上线玩一玩的话还是蛮推荐的。