火影忍者ol组织战更新,那么火影忍者ol组织战三代雷阵容怎么搭配?下面九游小编给大家带来了火影忍者ol组织战三代雷阵容推荐。 还记得三代雷刚出来的时候,大家吐槽的不要不要的~感觉这个忍者**。一...

火影忍者ol组织战更新,那么火影忍者ol组织战三代雷阵容怎么搭配?下面九游小编给大家带来了火影忍者ol组织战三代雷阵容推荐。

《火影忍者OL》组织战三代雷阵容推荐

还记得三代雷刚出来的时候,大家吐槽的不要不要的~感觉这个忍者**。一些喜爱三代雷的都选择用突破U来搭配,然后加上罗砂、四尾、尾鸣等忍者,而主几乎都是火主为主。一时间突破鼬仿佛和三代雷组成了完美的CP。而如今,水主小黑人的阵容,土主土三雷的阵容,被虐的玩家比比皆是,一时间三代雷大热。这里分享几个三代雷应用于组织战的阵容,欢迎大家的批评指正!

BUFF加成:萨姆依30%的忍术和攻击+秽土蝎30%忍术和攻击+雷主吸血20%攻击加成+达鲁伊结界40%忍术和攻击+土主决胜之姿30%忍术和攻击加成+三代雷查克拉加成

护盾加成:萨姆依50%基础抗性护盾+土主护盾+秽土蝎40%抗性护盾

阵容核心思路:最大化提升三代雷的输出能力,每个小队带一个萨姆依通过普攻增加查克拉,强大的护盾+雷主的吸血提供生存能力,第二回合协作集火消灭对方。同时2个土主的超清和秽土蝎的奥义清除不良状态。

阵容缺点:非常依赖BUFF,如果对面有消除增益的忍者如五尾或者带土伤害会大打折扣,萨姆依的打断技能尽可能的打断对方。另外技能CD太长,完全依靠三代雷的技能秒人,阵容灵活性低。

我感觉这个组织的话,输出和生存能力是非常强的,即便遇见对面的通灵也可以一战,如果对面有突破U打断不了丢掉了结界依然还有不俗的加成。但是如果被五尾清除了BUFF就凶多吉少了,属于剑走偏锋的阵容,看大家喜好选择了!

《火影忍者OL》组织战三代雷阵容推荐

阵容核心思路:这个阵容设计的相对平稳,带五尾消除对方的BUFF,依靠2个突破鼬保证我方的结界和查克拉,第二回合队友协作,3个三代雷攻击控制对面主要忍者,2个四尾补刀收割,在第二个回合打出6个奥义造成足够的伤害。火主带吸血和护盾来保证团队续航。

阵容缺点:同样也是CD间隔较长的技能,太依赖第二回合的奥义轰炸,同时对通灵的抵抗力太弱。

小明感觉这套阵容相对稳当,属于中规中矩的战斗方式,强烈推荐大家尝试。当然,如果遇见通灵.....呵呵,咱们下周见~~~

同样我也见过其他玩家搭配的一些三代雷阵容,包括加入了长门,或者是加入纲手来续航。这些阵容小明就不做推荐了,长门的加入确实让第一回合威胁提升,但是也限制了自己队伍的搭配而且控制力也不如带土。

纲手的话确实提升了回血,但是这样的话不如养四尾更好~你们觉得呢?

看了上边这篇《火影忍者OL》组织战三代雷阵容推荐,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

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