1、开局人物背景选择
在游戏最开始时人物的可选背景有九个,除无用之人外,每个人人物初始属性值合计都是60,无用之人为54,区别在于初始的魂数量以及属性加成不同。
属性具体加成:
活力:主要影响生命值。
耐力:影响体力和抗性。
力量:影响重型武器攻击,同时影响特定武器的使用。
技术:影响轻型武器攻击,同时影响特定武器的使用。
血质:影响手枪攻击以及某些装备使用。
秘法:影响魔法攻击以及影响特定装备。
探索:影响物品掉落。
物理防御:防御肉体攻击或实体敌人攻击的属性。
慢性毒药抗性:对慢性毒素的抗性。
急性毒药抗性:对急性毒素的抗性。
狂暴抗性:对来自狂暴的诱惑的抗性。
兽性:影响暂时转化时兽性状态。
装备符文效果影响伤害减免。
可以依靠血之回响提高属性来升级,提升一点升一级,在打BOSS之后可以进行属性提升。
2、基础战斗技巧
游戏的攻击模式分为:单手、双持、变形攻击,这三类攻击招式搭配不同武器以及配合使用,可以演变出多种不同的战斗技巧、连招方式。
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