html 以下是关于在怀旧服中的盗贼所需命中的讨论: 首先,结论是:对于60年代的盗贼来说,命中是最重要的属性。 在前期,面对63级的boss时,命中率约为8%至9%左右,这样可以确保技...

盗贼在怀旧服中需要多少命中

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盗贼在怀旧服中需要多少命中

以下是关于在怀旧服中的盗贼所需命中的讨论:

首先,结论是:对于60年代的盗贼来说,命中是最重要的属性。

在前期,面对63级的boss时,命中率约为8%至9%左右,这样可以确保技能不会未命中。这8%的命中率比一爆的优先级要高得多,而且在点亮相应的天赋后,所需命中率只需3%。

值得注意的是,盗贼在双持武器时会受到命中惩罚,未命中率约为78%左右。而在60级以下的副本中,最高的优先级是武器技能等级。对于63级的boss,他们固定有40%的偏斜率,每次偏斜会降低30%的伤害,而且偏斜不会触发暴击。

如果增加15点武器技能,可以增加12%的伤害,这还没算上武器技能增加的命中和暴击率,以及对于背后攻击没有的格挡、躲闪和招架率的提升。

其次就是增加命中率。在怀旧服中,60年代的盗贼的输出中有50%以上的伤害来自普通攻击。而对于刺骨贼来说,这个比例更高,而切割贼更是如此。因此,提升命中率绝对是百利而无一害的。