躲藏关卡是游戏中的一个特别设定,难度很高,可是奖赏丰厚。许多玩家都想知道元气骑士矿工躲藏关卡怎样打,这个躲藏关卡打法难度可以说是最高的,下面小编就带来通关思路的解说,一起来学习一下。 第1荫蔽层...

躲藏关卡是游戏中的一个特别设定,难度很高,可是奖赏丰厚。许多玩家都想知道元气骑士矿工躲藏关卡怎样打,这个躲藏关卡打法难度可以说是最高的,下面小编就带来通关思路的解说,一起来学习一下。

元气骑士矿工隐藏关卡怎么打 矿工隐藏关卡打法介绍

第1荫蔽层Oubliette(密牢)

BOSS:水滴大王

Blobulord(水球大王)

生命值:1333.3

技术0:愚钝向人物腾跃移动,在移动途径上留有史莱姆黏液。

技术1:吐出乱弹,掩盖规模挺大,相对密度中等,拼底力。

技术2:中止移动,吐出枪弹流往复扫射。要斜向翻腾来闪避,竖直翻滚简略撞上后续弹幕。

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技术3:中止移动,吐出腾跃的史莱姆形弹幕,大约为自机狙或猜测射击。由于弹幕轨道为凹凸腾跃但枪牢没有“高度”这一设定,因此并不可以从正下方跳过,且猜测难度超高。由于腾跃方位与移动方位堆叠,下方闪避难度较低。

技术4:重踏地底,解放数圈环状弹,相对密度中等,时期阻止移动。特别不提议翻腾,最佳拉开距离跑位闪避。

技术5:飞向园地内五个下水道口并钻入,解放一圈史莱姆弹幕,今后再向恣意方位解放史莱姆弹幕,史莱姆弹幕撞倒墙上会向恣意方位反弹。很长的时刻后距离较近的史莱姆弹幕会飞回下水道口,水球大王重新从下水道中钻出。随机性较强的技术,必定不需要梦想猜测反弹的方位来闪避,必需依靠底力拉。

个人观点:

游戏内实际形像很蠢心爱,不像立绘那样贱贱的,而且颜色也有一些偏粉。死后变成1个有害的小史莱姆,可以杀掉.作为荫蔽BOSS......有一点弱给诸位1个正告,必定不需要把枪牢作为弹幕游戏,他妈中弹判别比身段还大点。刚血眼+血勋章+掉坑不掉血,还全身好枪。

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元气骑士第2荫蔽层Abbey of the True Gun(真枪教堂)

BOSS:老国王

生命值:3333.2(比枪龙第1状况略多一些......)

技术0:坐着王座上愚钝飞向人物,忽略一切地上特效,枪弹王殒命之前身旁的侍从备受进犯会冲向人物,但会被一击一击必杀。

技术1:瞪大眼睛作站起来状,接着王座砸地,散发出一圈咒骂火弹与少量乱弹,弹速敏捷。实际上可以跑位躲但仍然提议翻腾,乱弹很稀疏,稍稍留心一下就行,不必忧虑被撞到。

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技术2:作出不耐烦的心境,向人物扔出1个酒瓶,落下产生方位恣意的十字火油,可以在上空被击落。比枪弹王的技术2挟制大一些,尽量翻腾跳过火油,乱滚救活真是十分要命的。

技术3:向人物喷出一排3发,总共4排的椭圆弹,仅有4个进犯方位:左上,右上,左下,右下(或许?)。弹幕间隔相对小不提议穿,最佳快速向侧方位翻腾。掩盖面积比枪弹王的技术3大上一倍,相对鹅熏,值得考虑斜向翻腾来络绎,可是防备被后续弹幕糊脸。

技术4:向十二个安稳方位击发4发的枪弹串,翱翔三小距离后横向分布成为乱弹,弹速不算过快。分布约0.5秒之后再度聚组成类似线形弹的容貌,可以趁此时跳过。也可以滚过,可是由于弹幕相对厚而且弹速偏慢,滚起来有风险。

技术5:向正上方喷出一发巨型枪弹,会别离2次变成8x8=64发相对稀疏的乱弹,会与老国王后续的进犯构成复合型弹幕。长距离悠闲挺大没挟制,但近距离很损伤,尤其是人物在老国王上边时分几乎悉数不可以闪避,此时请坚决交B。

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技术6:倾斜王座,今后旋转王座,向多方位喷出许多有规则的无死角弹幕,终究喷出一圈髙速的集合弹幕。该技术的弹幕在不少无死角弹幕中归属于较好躲的类别,提议与老国王方位平行移动闪避,终究的圈弹滚过便可,但由于弹速敏捷而不大好掌握。

技术7:从王座最上面的部分的大炮喷出1个咒骂火弹构成的旋转圆环,接连盯梢人物。速度十分快,制导力气较强,而且接连时长也十分长,特别鹅熏。由于圆环会接连旋转,可以贴墙将其蹭没,但别的几乎无法闪避,必需交B。

技术8:向人物喷出像皮筋相同紧缩变窄的骷髅弹圈,翱翔几十米后向环形方位别离。老国王不少技术中比较正确躲的1个,猜测出别离的当地便可相对轻轻松松地躲掉。

技术9:沿螺旋方位产生5(不必定,记不清了)道火焰弹,今后一切火焰弹亮光,吸取回老国王的王座下,时期开释根底只可以起装潢用处的极少量乱弹。长距离下火焰弹速度极快,只可以砸脸来躲,近距离又简略被回到的弹幕糊满脸,很鹅熏的技术.

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以上便是躲藏关卡的打法了,期望对我们有用。