首先野地的占领并不是最好的策略,因为比较低级的地区,能够提升的效果并不明显,而且在前期士兵比较少的时候,战斗损失是很难避免的。在初期发展个人选择的科技在短时间内需要制作出远程的士兵这样在战斗的时候可以增加战场的范围,而且可以从各个方向调配多种的士兵来减少自己的损失比如在前期到中期经常使用骑兵和突击炮来进行组合。这样如果对方是野地的骑兵和步兵,那么针对他们就是非常有效果的突击炮可以作为玩家的主要输出部队数量只有骑兵的一半就够了,所以玩家至少有四级的燃烧引擎,这个时候一定要保证我方的是冰箱行动,从而可以有效地保护突击部队不会被对方的主力优先攻击。
就是在开局宽度不到四千,在第一回合我方的骑兵不动,等着对方先前进,然后第二回合我方也不动,这时候应该消灭和突击炮数量相同的敌人,在第三回合我方的士兵就开始行动了虽然对方可能会消灭我方的战士,但是他们的设计范围并不能够发挥出多大的作用。
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